DOTA2的胜率一直是飘忽不定的东西,实际上很多的三线竞技游戏都是如此,随着版本补丁的改动,英雄的强弱发生了很大的变化,在之前的7.20D版本中,胜率最靠前的是半人马和混沌骑士,到了现在的7.20E版本,胜率王再次进行了更换,而7.19版本的幽鬼、宙斯等英雄更是见不到了,这一切都源于7.20版本的大革新,而在这次革新之后,最受看好的三号位是人马、酒仙、潮汐、夜魔,甚至还有大鱼人,但是就现在来看,他们的胜率也逐渐跌了下去,而兽王的选择场次和胜率却在逐渐提升!
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直到现在,兽王已经是胜率榜的第三名,第二名是孽主,第一名还是维萨吉,兽王的54%胜率可谓是相当恐怖!而这个英雄说实话,在路人局中并不是特别适合选择,因为这个英雄还是没那么容易打出效果,但是在7.20的第一个版本中,兽王就得到了许多的改动,基本都是强化,所以也导致了许多玩家愿意去练习这个英雄,无论是在高分局,还是低分局,总能见到这个英雄的身影,而这个英雄的加点方式也是和远古版本大有不同,还记得当年,兽王都是主飞斧,路人局中常常能见到二号位或是四号位兽王,而现在则是一个三号位的首选英雄了!
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那么为何现在版本的兽王这么厉害呢?我们先来说说7.20这几个小版本都对兽王做了些什么改动!第一个版本的改动最大,野性呼唤被分为了两个技能,单独召唤战鹰和豪猪,而豪猪的攻击力在学习四级的召唤后,可以达到64,而且还是英雄类型的攻击,30%的减速效果,线上的压制力非常强,而战鹰则变成了一个全图的眼,有助你未雨绸缪,还能降低四五号位买眼的压力,而大招的次要目标推开效果、减速效果,以及种种技能的属性、天赋都做了加强,而在后来的BCD版本中没有改动,E版本中也仅仅削弱了野性之心天赋攻速提升的10%而已。
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而这个英雄之所以强,可不仅仅是因为豪猪压制厉害,战鹰视野掌控厉害,而是全面都非常厉害,现版本基本是召唤和光环对点,9级的时候就能做到满负荷的豪猪输出,同时场上最多会有2只豪猪,而野性之心就能提高他们45点攻击速度,在有了死灵书之后,无论是反眼、单杀、推进都十分有效,其次则是他的大招了,为何兽王从DOTA1时代就是比赛中的常客?就是因为兽王的大招是一个无视魔免的单体控制,还有打乱对手阵型的效果,而且不像Bane一样需要持续施法,也不像猛犸一样,必须需要一把跳刀,才能做到尽可能的完美!
那么在现版本中,被兽王平推的案例实在是太多了,所以兽王也是继米波、蜘蛛之后,又一个凭靠自己,就能实现速推的英雄,再一方面就是兽王虽然需要多操,但是兽王的多操难度相当低,哪怕是低分玩家其实也能很好的掌握,身板还比较硬朗,最后提到一个关于兽王的小技巧,那就是利用飞斧反隐,兽王飞斧划过的单位会留下一个小光点,这个设计也是相当有趣,不过这个光点并不会随着隐身的英雄移动,只是能告诉你这里有人!那么你还知道哪些关于兽王的小技巧呢?