DOTA2蓝胖(食人魔法师)打法攻略

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大家好,我是凌零,dota2资深深海原住民,匹配过无数萌新和无数来捕鱼的大神。终于在艰苦的天梯上分旅途中,来到了四位数的天梯分。在无数捕鱼渔夫和开黑团队的带动下,成为了一个专职辅助。这个系列是关于萌新入坑的新手英雄教学,做到我所说的这些,新手绝对可以成为开黑团队中的良好辅助,也可以让大腿心悦诚服地为你喊出666。

这个系列的第一篇,就是如今在比赛中火爆异常的辅助——蓝胖。

蓝胖,全称食人魔魔法师,两个头并且丑萌丑萌的那个英雄就是他,被众多老玩家戏称为健身教练,并且一提到蓝胖都会不由自主地说出:“蓝胖滚出智力届”的怒吼。

这个英雄为何屡屡被要求滚出智力届?健身教练的名头又是缘何而起?为何我会把蓝胖作为萌新入坑的第一篇?

众所周知,不管有没有类dota游戏经验的人入坑dota2,刚开始匹配总会被要求去打辅助,但辅助也有难易之分,这个版本的蓝胖,毫无疑问适合入坑萌新——蓝胖是一个携后手控制、减速、buff于一身的辅助,在匹配中,只要能够接好后手并时时给上buff,就足以成为鱼塘辅助的标杆。

先从英雄属性说起:

蓝胖初始力量23,初始敏捷14,初始智力17,裸装出门587血,221蓝,初始护甲8点,初始攻速36(1.67秒攻击一次)力量成长3.2,敏捷成长1.5,智力成长2.0。

蓝胖在智力英雄之中绝对属于另类,他是一个近战英雄,初始力量和力量成长都比智力成长要高出许多,这也是“蓝胖滚出智力届”这句话的由来。由于蓝胖拥有极高的初始血量和初始护甲,在对线期间,蓝胖是个非常肉的英雄。面对对方的劣势路,蓝胖可以毫无畏惧的上去对拼,大部分英雄都无法与之对抗,大腿们谁不想自己的辅助能够压制对面从而舒服补刀呢?

接着是英雄技能:

一技能火焰爆轰:眩晕时间1.5,cd12秒,伤害和耗蓝随等级提升而提升,该技能会收到大招影响,每升级一级大招会增加耗蓝20点,冷却时间减少2秒。

火焰爆轰,蓝胖的一技能绝对是玩家欧洲血统的体现,满级的火焰爆轰在大招的加成下可以打出可怕伤害。然而对于一个辅助来说,这个技能基本只作为控制技能使用,所以前期只加一级作为控制,最后才加该技能。火焰爆轰的施法距离非常短,基本只作为后手接控制使用,如果团队实在缺乏控制,一定要购买跳刀和以太之镜帮助先手。

DotA2:会喊666的健身教练——蓝胖新手攻略

二技能引燃:耗蓝90,cd15秒,持续时间、伤害和减速随等级提升而提升,该技能会收到大招影响,每升级一级大招会增加施法距离150,增加150距离范围效果。

引燃,蓝胖的二技能是前期健身的核心技能,与火焰爆轰一样,前期只加一级,原因是一级就提供了20%的减速效果,而满级的引燃仅是加到减速26%,技能提升太低,配合淬毒之珠的12%减速可以达到黏住对方英雄的效果。该技能是追亡逐北时的绝佳选择,少量伤害可以打断闪烁匕首,减速对于逃跑中的对方英雄同样是一个恶心的效果。

三技能嗜血术:耗蓝50、cd20秒,持续时间30秒,额外移动速度和额外攻击速度随等级提升而提升。该技能会收到大招影响,周围575范围内的友方单位将随机获得嗜血术效果。

嗜血术,蓝胖核心技能,优先升满,前期扛着嗜血术的蓝胖是对面英雄的噩梦,而中期嗜血术的buff对物理核心的输出能力有着质的提升,满级的嗜血术提供的60攻速就是一个免费的振奋宝石,不论是推进还是防守都是利器。同时该技能还可以对塔使用,同样有提升攻速的效果。

大招多重施法(被动):对各小技能提供影响,施放技能时有几率施放多次,最多可达到4次施放。

多重施法作为一个欧洲血统技能,为蓝胖提供了不稳定的爆发(配合火焰爆轰)、极强的追击能力(配合引燃)以及更多的buff(配合嗜血术)。有大点大,说不定一口气爆死对面大哥呢?

然后是出装选择:

出门装备:

吃树一个,毒球一个,假眼一个,鸡一只,小蓝一个

作为一个辅助,出门给中单吃树,包鸡包眼是他的天职,而小蓝的存在是为了可以长时间健身的补给,毒球则是前期健身的必备物品,减速可以让对面难以忍受。

对线期装备:

大魔棒、风灵之纹、草鞋

蓝胖的主要打法是帮助需要发育的大哥占线并压制对方英雄发育,偶尔进行游走,所以辅助神器大魔棒是必然要出的,草鞋和风灵之纹提供的移速加成让蓝胖的游走和健身更为顺畅。

中期装备:

秘法鞋、推推棒、以太之镜

蓝胖是个用蓝大户,虽然技能耗蓝都不算多,但是要频繁的使用,所以提供蓝量和回蓝的秘法鞋非常适合蓝胖,拆分后还可以转为以太之镜,以太之镜提供的施法距离提升对手短的蓝胖同样提升非常大,而辅助神器推推棒更不用说了,关键时候推一手大哥推一手自己,深藏功与名。

后期装备选择:

风杖、闪烁匕首、绿杖、卫士胫甲、微光披风

辅助的后期就是在遛对面物理输出的时间度过的,也就是浪比五件套,风隐推绿跳。但是作为gpm长时间少于300的辅助来说,根据局势不同选择不同装备至关重要。

风杖提供蓝胖急需的回蓝和一个留人主动技能,更多时候是在中期优势的状态下购买这件装备,提供更强的追击能力。

闪烁匕首的优先度对蓝胖来说并不是非常高,除非是在团队缺乏先手的情况下需要蓝胖进行跳刀先手,否则以蓝胖的一技能施法距离,还是乖乖做一个后手控制更好。

绿杖在对面有骨弓小鱼这样的偷后排英雄的情况下有奇效,当对面的骨弓破开隐身给你点上紫苑后开启扫射以为可以拿到人头时,一个绿杖完全可以让骨弓傻眼。这是一个面对强物理爆发的保命道具。还可以逼着对方的物理核心出散失来破除绿杖,牵扯对方物理核心的经济。

卫士胫甲也不是一个优先级很高的道具,毕竟在梅肯削弱后并没有那么多人出梅肯了,而这个需要5275金币的装备对于一个辅助来说也的确是价格昂贵了点,并不建议蓝胖很快开始憋这个道具。

微光披风在6.84版本出现后一直在削弱,但是这个装备仍然是辅助后期必出的神器,短暂的隐身和魔抗加成对大哥的帮助极大,当我们的大腿在快倒下的时候被微光救起,凭什么不能得到一句666?

游戏中的大致用法:

蓝胖是一个强势辅助!强势辅助!强势辅助!重要的话说三遍!高初始血量和高护甲让蓝胖在对拼中占据优势,正由于这个原因,这个英雄被冠以就“健身教练”的外号。一个扛着引燃和毒球的蓝胖走上去锤对面的胸口,对面是接还是不接?不论接还是不接,都会对对方英雄的补刀造成极大的干扰,对线期占优的队友自然可以在之后扩大优势。

在为队友拿到优势后,蓝胖就可以开始自己的游走之旅,拥有减速和控制的蓝胖是对面英雄的噩梦,更何况蓝胖还是个肉盾!杀人拿塔是蓝胖最舒服的节奏,保护好大哥刷起来,在游走中拿到人头助攻和塔钱是最舒服的。

作为辅助,真假眼是绝不能停的,不要求鱼塘的辅助能够指挥若定,至少也要做好观察哨的本职工作,一个假眼65,一个真眼100,一点点钱给大哥铺出一条胜利之路。

一个开局就可以健身游走,做好视野打出优势来的辅助,不正是萌新入坑最好的敲门砖么?

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