全民奇迹

  • 英   文:
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2016/05/26

#全民奇迹截图

#全民奇迹简介

《全民奇迹》是由天马时空和恺英网络联手打造的酷炫手游,以《奇迹mu》为蓝本,流光特效,真人动作,精细模型。三大职业,近战远攻,任你挑选。多样副本,热血战斗。交易系统掌握全区经济命脉,PK之王谁与争锋!勇士们,为荣誉而战吧!重回奇迹时代!

#全民奇迹评论

还好吧,反正画面质感提高了不少。至于玩法嘛,大家都知道。我就是去玩大长腿的作为半资深奇迹爱好者,这次的改动还是非常大的,无论是画面感还是内容上,排除了之前繁琐的页面按钮,让我看得懂页面了。翅膀也加入了飞行的功能,虽然已经老了,但是架不住奇迹系列对于翅膀的设计理念,那是真的帅啊

100分的游戏,游戏采用炫丽的魔幻美术画风,使得游戏画面十分炫丽,华丽的装备流光特效,精细的人物模型,让玩家仿佛回到那个”奇迹的年代”.游戏内精彩的剧情,丰富的玩法也是该作品特色之一。单人,多人副本,竞技场,阵营战等相关活动能让玩家意犹未尽。

先给四颗星,这款动作手游还是很不错的,里面的设定还有模式,都是我之前没接触到的,可以说是我玩过最久的手游之一。 里面的技能特效十分的酷炫,画质也还行,但需要一定的改进,但是最常见的现象就是氪金,希望游戏商家可以带来更多的公正和创新进来,这样大家才会慢慢接受。

游戏开始跟着剧情任务走,支线任务能做到的也要做,不花钱就慢慢走前期升级很快,花钱一个辣条就够你三转,就可以解释魔剑士和召唤师。召唤师不用买凭证,有一个角色三转就可以建立召唤师,一个角色可以最多四个角色。

1,月卡不要买,那是游戏刚出来时候的月卡早已跟不上游戏目前进度。 2,钻石能不买就不买,节日活动怪会掉钻石。 3,有计划,有预算的充值为最佳选择。就是你打算充多少钱玩,可以跟据你充钱多少来决定买啥。打个比方,你想搞觉醒,但觉醒一套几千块钱,你预算之花100你说你买觉醒材料是不是傻,是不是浪费。钱花了不说,战力没提升,买的道具还占背包。充值有累积充值多少领奖,还有充值的积分免费换东西,外加很吸引人的充够多少送紫色坐骑之类。充值王量力而行,先看预算后看竞争压力拿不拿得下。

游戏的操作比较简单,在游戏开始的阶段还有贴心的新手教程,左手摇杆控制人物移动,技能的施放在右边。最简单的提升方法除了升级就是装备,游戏中所有的装备都以等级来分配颜色,随着装备等级提升,玩家们的战斗力也会变强。

玩这个游戏有两年了。不过没有玩过高V大号。只能在这里说说自己对平民玩家或者低V玩家玩法的理解。现在的奇迹活动很多,所以建议最少充个首充,因为首充可以领到一个高阶宠物。运气好的话可以开到雷泽。宠物加的战斗力和攻击力当然就不用说了。职业的话就看个人喜欢了。

佛系玩了大概半年了,是当成一个单机养成游戏来玩的,每天上线看看等级达没达到转生的要求,然后领一下日常奖励,非常棒。

游戏整体还是非常优秀的,无论是三职业的平衡性还是装备获得机制。都是那种你只要完成每日任务就可以获得,同情况下装备不会有很大的偏差的感觉。而且也有了不错的创新理念,比如飞天这种机制的加入。

好几百级转来转去的设定还是能满足我的,但是不自动挂机的BUG也是醉的飞起,有时候还卡,我还得用加速器,活动太多了,忙不过来,忙叨人,还有那些小红点,点不掉啊也是骚。氪的地方确实很多,不氪,主线低等级就过不去,不氪,强化上两位数就算点很好的了。说实话永恒纪元相对简单些,不复杂。但是两者发热费电相当严重……

战士系虽然没办法和法师或者弓箭手比,但是可塑性确实最高的。人家在努力的秀操作秀属性。我们战士就疯狂的堆回血堆减伤机制,人家是无伤通关,我们是站着随便砍,硬抗过关。哈哈,玩法各有千秋吧。

上一个

下一个 »