魔灵召唤

  • 英   文:Summoners War: Sky Arena
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:

#魔灵召唤截图

#魔灵召唤简介

《魔灵召唤》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏。 顶级乐趣,震撼享受!震撼全世界1亿召唤师的顶级角色扮演手游! 围绕着魔力水晶的故事而展开的无限战斗,天空竞技场!

#魔灵召唤评论

我觉得《魔灵召唤》之所以能在同类中脱颖而出我认为主要是优秀的建模以及立绘初入游戏见带来了极深的印象。玩法上玩家可以根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,从而产生每人各不相同的玩法。我相信喜欢卡牌策略游戏的玩家本作一定不会让你失望。

你们广发英雄帖,邀请天下英雄聚此!奈何家里不够大,岂不尴尬!这样的网络,能让游戏有好的体验吗?如不尽快改善,终将不欢而散!

作为一个魔灵召唤老玩家,从一铜到三红,无数次龙十死十刷到吐,无数次火山,加上无数次的抽后想刹手,看到阴阳师一夜暴火时候阴阳玩家喷魔灵的时候有些不甘,魔灵只是早出几年,而且画风更偏向欧美,但玩法和内涵绝对是当下阴阳无法比肩的。而今的我,或者是一直支持魔灵的玩家们,相信很期待这款手游的问世,长话短说,支持魔灵。

腾讯牛逼,支持国产!

我认为《魔灵召唤》里经营元素的加入为游戏增加了很强的趣味性,修建召唤、强化、进化等等模式可以让玩家构建出属于自己的“浮空岛”。除此之外,色彩丰富且精致的画面以及战斗效果汇聚成了优秀的表层设计,喜欢卡牌策略游戏的玩家不要错过哦。

不管怎么说,看到这个还是很激动的,我也是个5年的老玩家了,对这个游戏的感情可以说是相当深了。我记得在当时阴阳师出来的时候我可以说是气的发狂,凭什么抄袭可以这么火,虽然阴阳师是国产,但是我依然非常生气,而魔灵召唤在国内却永远不温不火(我周围没有一个人知道有这个游戏!!一个都没有!!!)而当决战平安京出来时,我也希望魔灵召唤能出个动作类的,c社真是没有让人失望,是的,这个游戏出现了!!!

这是第三次卸载完重装了,游戏品质属实不错,就是太肝了,了解了游戏机制后,还坚持每天刷本的就是真爱粉无疑。英雄升星和符文强化消耗大,关卡还没有扫荡机制,对新手的上手门槛还是很高的,没有明确培育阵容前谨慎氪金。不过好在游戏福利还是很好的,白嫖也能过得小资。 C社后续要出同IP的MMO,估计也一个调性吧,肝到爆,得有准备把半辈子交代在游戏里的决心

作为一个魔灵召唤老玩家,从一铜到三红,无数次龙十死十刷到吐,无数次火山,加上无数次的抽后想剁手,看到阴阳师一夜暴火时候阴阳玩家喷魔灵的时候有些不甘,魔灵只是早出几年,而且画风更偏向欧美,但玩法和内涵绝对是当下阴阳无法比肩的。而今的我,或者是一直支持魔灵的玩家们,相信很期待这款手游的问世,长话短说,支持魔灵。

玩了三个月了,单抽出个火龙,暗五也有了,是时候来给个评价了。 首先我玩的时候是有回归的,因为刚下过了2图我就删了,因为对回合制实在是无爱,还有可怜的体力限制。然而,当我又一次打开这游戏,消磨时间的时候,才感觉真是良心。这其实是个收集养成类游戏,回合制打怪什么的才不存在呢。默默的吐槽,暗五之前不是带狗粮就是在带狗粮的路上。活动多,不花钱特别耐玩,花钱也就买买体力就行了。

《魔灵召唤》采用3D建模,画面色彩绚丽,带给玩家的战斗效果十分逼真。玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。

断断续续的玩了差不多5年,游戏雀食是个好游戏,只是想吐槽,我买了璀璨之后几十抽连抽都不闪一个,没的时候买起码平常瞎抽会闪,反正我觉得不是我脸黑

上一个

下一个 »