时空猎人

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  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2015/01/01

#时空猎人截图

#时空猎人简介

全球2亿玩家的推荐!指尖佳作,怎能错过?2017年,《时空猎人》继续引领格斗新热潮! 《时空猎人》12大个性角色,80套华丽时装,7大PVP模式,200+随机副本,超400种连招。游戏场景宏大、制作

#时空猎人评论

不氪的普遍现在都是10-16万总战力卡在无尽塔30层,氪的二三十万无尽塔都干到59层了,甚至是打个深渊人家角色好,战力低你1-4k伤害能比你高几十万,打天梯基本碰上对面有守望,龙影就可以退了,只要不是手残百分百输。

五星期待,虽然知道这个游戏出来不氪是不可能的,但是我还是希望银汉可以改变一下,6年前的时空猎人是真的不错的,在当时可以说是完美的网游,如果是保持当时的方式和态度,我觉得不管是6年前还是现在都有你的一席之地,如果不沦为一款氪金才会强“传奇”又怎么会有那么多的玩家退游,现在服务器里面千分之九百九十九都是死账号,再这样下去就真的变单机了。。你们要改变的不是把2D变3D,而是你们做游戏的态度,你们让这游戏出名的应该是这是一个好游戏,而不是这是一个氪金的游戏,你们应该靠的是玩家的流量和人气赚钱,而不是靠一部分氪金玩家赚钱。如果这款游戏没做出一些改变的话,我觉得也没有出的不要了,如果你们想要赚钱,就给我们一个好游戏,我们会为情怀买单,但不会为情怀长久买单。如果你们是想做一款好游戏,那请加油,我们会为你买单。

游戏拥有宠物等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法。在同类型的2D格斗游戏中,《时空猎人》的画面品质实属上乘,尤其技能的华丽程度堪比端游。

曾经100区的榜一,我回来了

格斗游戏的首选《时空猎人》,前几年可谓是风靡全国啊,到处都在战斗,到处都是时空猎人的粉丝,而现在,随着其他的各种游戏的推出,它貌似已经渐渐淡出市场。 之前朋友们每体验一个角色的时候,都会有不同感觉的享受,而精彩的剧情,华丽的技能享受,自由的职业加点,都让朋友们享受着自己打造的娱乐方向,总体来说还是不错的。

主线任务剧情设计紧凑,能够引导玩家深入探索游戏世界。而副本挑战则提供了多种不同的挑战模式,让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的挑战。竞技场提供了与其他玩家进行PK的机会,玩家可以通过与其他玩家的对决来提高自己的实力和排名。

以前的竞技场还是赌魔晶的,为了钱基本不退竞技场,天天玩夜夜玩,以前的装备还是橙装和紫装的,以前最厉害的宝石还是勇者宝石,以前的角色只有5个,以前的图只有到天空就完了,后来出了个恶魔岛,想想以前一群人没事上课就玩,5星给个情怀吧,6年了,现在上线看,真的物是人非。

四星全部给情怀吧,太氪金,当然游戏不充钱是不可能的,枪械师挺好玩的,特效很华丽,连招也很帅,一开始还挺好,后来活动越来越多,越来越氪金,没钱只能硬肝,竞技打不了,靠技术勉强能赢几把,后来就是你打别人一套,别人打你一下,可能就是没了,不过还是希望游戏能好好维持下去,毕竟还是想看到改变的

我也是一个老玩家了,见证过猎人的辉煌,当初的我们会为了一件装备带上狐朋狗友一起刷个通宵,而如今只需动动手指疯狂氪金就OK,当我退坑的时候,我和工会中的熟人一一说了有缘再相见,在之后我想着回来看看但已全是物是人非,工会中的所有成员都早已长时间离线。原来..大家都走了 猎人再见,感谢当年的陪伴…

完了一段时间不玩了,我记得当时玩的是冰魄,满屏的特效,满屏的冰凌,将敌人冻住然后砸碎的感觉非常爽,但是后来退游了,因为这个游戏不充钱不行了,到达特定的等级后不充个几十块钱肯定是被吊打的。

如果是一个《时空猎人》的老玩家就能明显感受到这次《时空猎人3》的巨大变化,首先从美术风格上,游戏一改九年前更为流行的韩国游戏风格,选择了时下更流行的废土风 硬科幻融合的画风,给老玩家一种大刀阔斧式设计的感受之余,也更加套好当下手游玩家们的审美方向。

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