梦幻模拟战

  • 英   文:ラングリッサー、Langrisser、Lungrisser
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  • 类   型:网络游戏
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#梦幻模拟战截图

#梦幻模拟战简介

高策略日式王道幻想神作《梦幻模拟战》官方手游正式推出,日本原厂全程监修,超一线声优阵容,盛邀国民级音乐制作人岩垂德行加盟,首次实现全程语音。全新剧情创作,营造宏大幻想世界!延续原作经典策略,开创战棋游戏实时玩家对抗! 【战场演武 华丽派战棋大作登场】 华丽派战棋系列《梦幻模拟战》由Masaya工作室制作,被誉为日本SRPG三大殿堂作品之一。超大魄力的战斗效果是其最为核心的游戏体验,本作100%还原这一特点。兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略将变得异常重要,过程中更是充分展示华丽派战棋的一流风范。 【豪华声优 全明星CV阵容降临】 收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,首次实现系列全程语音。 【感动剧情 剑与魔法的英雄长歌】 本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。百万字小说级的原创剧情,不仅有全新主人公加入,原作系列人气角色也将悉数登场!故事重回熟悉的“艾露萨利亚”大陆,圣剑兰古利萨的传说正在向您娓娓道来…… 【神作还原 原作关卡完美再现】 长达100万字超大容量原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中众多经典战役,总计收录300余关卡。关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

#梦幻模拟战评论

朋友推荐的游戏玩了几天,总体还可以,我挺喜欢的。游戏的剧情还不错,日配很有感觉,有种看动漫的感觉了。配音都很好听的,也很贴脸。策略类游戏有这样的配音和剧情还是让我感觉很惊喜的,我本来就是老二次元了,很喜欢看日漫,看剧情的时候还是津津有味的。游戏的玩法是回合制战旗游戏,画风也是比较传统复古的,战斗的时候还可以看弹幕,增加了游戏的趣味性和互动性,我没有玩过战旗类型的游戏。刚开始还研究了半天才懂,掌握了玩法以后其实还是蛮简单的。

当初四十级时,在世界频道中看到有人说这游戏五十级是弃坑高峰,我就深以为然。果然当我耐着性子升级到五十级,然后又垂死挣扎了两天后,终于还是退出游戏,然后卸载了。 我也在这个游戏上花费了一个多月,各方面也算了解了不少,我就针对这一个多月的游玩,按照自己的游戏喜好,提一点微末的建议吧 首先R卡以及sr强度提升太慢了,导致R卡几乎没有上场机会,SR培养了之后又觉得血亏,每次抽出ssr,我就感觉之前花大力气培养sr的自己就是个棒槌。

刚开服不久就入坑,玩了两三个月弃坑,趁着幽游白书联动开新区又回来玩玩。总的而言,还原原作、人物塑造算是加分项。但缺点也很明显,开荒期太肝,后期重复日常很无聊,抽卡特别不友好(尤其是新手阶段如果没有抽到强力ssr,真的过图有点吃力,基本就没有玩下去的动力了)

3星吧,最大可惜是游戏原画不是漆原智志画,除此之外基本复原了这个系列的原作关卡和剧情,这点做得不错。 游戏有兵种相克,这是梦模的特点。肝不肝要看玩家态度,这游戏有关卡扫荡,直接出材料;角色升级可以直接用道具升,但前提是你账号等级在你角色等级之上。 SSR角色要抽卡获得,SSR装备要抽卡获得,角色转职要刷材料,兵种三围修正要刷材料。玩家与玩家之间除了加好友,就是组队只限于打副本关卡,除此之外基本无交流。 玩到30级左右会发现SSR装备非常匮乏,我只获得过1个SSR武器,SSR装备能大大加强角色能力。还有SSR英雄特殊能力普遍都强,可惜我SSR英雄只有一个–露娜,非洲犹长吖。

我觉得是我在手机上玩到最好玩的战棋类了,虽然氪金点有一些,但是总体系统得益于系列丰富的积累要素,完成度比较高。另外玩了一周的感觉是与其单练一个牛逼轰轰的SSR然后被三面相克的兵种围杀,不然练一组枪(守护)祭祀(奶)弓骑兵(输出)的组合队伍,很多成就也能轻松完成了。

游戏还是不错的,有缺点就是主线剧情慢,拖拉,有时剧情触发两章之间竟然差两级,我以为一级一章已经够拖拉了。氪金元素好多,完全可以满足土豪的需求。贴吧动不动几万的家里都是有矿的还是官方托,虽然跟我无关,我压根就没想在pvp上赢过这些大佬。 优点就是原画社保,cv赞爆,紫龙真有钱。

两年的玩家了,实在忍不住,要评价一下,游戏附魔的爆率被暗改了以后,更换装备的成本变高了,限制了玩法的多样性,一个角色转职了以后就基本不转其他职业了,没办法,换玩法必须要换新装备,新装备又要重新做附魔,而附魔的成本现在太高。以前一张彩券可以付三条好属性,一张金卷都有可能出15%属性,现在几十张彩券都不一定有一个15%,想要三条好属性就更不用想了,往往做一次附魔就几个月的底子都掏空了,最气的还是做空以后还得不到想要的属性!战棋类的游戏本身就要挖掘玩法多样化,你把成本抬高了,那你这个只能是越玩越乏味!

梦幻模拟战太需要充钱了对于这个游戏现在追求越来越少了。巅峰每周混点非洲附魔。挑战出来也全通了。现在龙出不出装备已经是无所谓了。金币,2000多万好久没升装备了。现在每天尽量把300体力做了。旅团币还有50000多。旅团尽量把5000保底拿了。然后就下了。

梦幻模拟战这个游戏最打动我的地方就是官方经常发放充满感动的玩家邮件。就像交了一个温暖笔友。说实话游戏有很多不足的地方,但是为了经常能看到燃灯大师写的充满人情味的邮件,我朋友氪了永久卡,而我也在氪金的道路上…

不得不承认的是《梦幻模拟战》还是还原了很大一部分单机的模式。不论从剧情上、战斗上乃至是画面上来说,都是满满的熟悉感,尤其看到梦幻2的人出现在主线剧情的时候也是一出回忆杀,老玩家快快归来,重温一下缅怀的岁月;萌新们也不要犹豫,这款游戏还是值得体验体验的。

本人玩了快两年了。抽卡欧过,也非过。氪金不多。这游戏对平民真的算友好了,只要不去pvp想追老玩家,打打pve可以每个月六块钱时钟通关。而且除了开荒前期需要花时间,后边都可以扫荡,免去重复劳动。 游戏可玩性很高,和市面上那些伪战旗不一样,这真的是要搭配,动脑和计算的。所以门槛相应不低。

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