雷能思之门

  • 英   文:LEMNIS GATE
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
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#雷能思之门截图

#雷能思之门简介

您无法单靠精湛的枪法获胜。必须发挥技巧和战略来创造无法反制的计划,先发制人。。胜利关键就在于运用非线性逻辑、抽象思考和异想天开的策略。有各种类型的角色可供选择,创造自己的玩法。

#雷能思之门评论

1.游戏画面不错:在保持最低配置够低的情况下,有优秀的画面表现。 2.游戏缺点:主机玩家独自匹配也会匹配到电脑玩家,感觉很难打过。 3.游戏体验:我感觉这个游戏在战术型第一人称射击游戏的深厚基础上,带来了创新无比的多人游戏体验感。

答: 《雷能思之门/Lemnis Gate》游戏内容和机制十分有趣,手感也非常不错,但是在一个小时的游玩过程中,除了新手教学的AI对战从头到尾打完了,剩下的四局排位匹配时间极长(3-5分钟),作为一个刚开服且只需要匹配一个人就可以开始的游戏,居然要如此长的等待时间,只能说前期宣发做的完全不够,四局游戏中第一把对手莫名其妙掉线,打了一个小回合就结束比赛,第二把我在两个回合后掉线,第三把连进都进不去,第四把在游戏的最后一小局先卡顿后掉线,如此糟糕的服务器性能,即使游戏本身有再多亮点都无法弥补,一个小时的游玩,我甚至没能体验到任何一局完整的游戏。

1.玩家还可以根据自己的喜好定制对战,无论1V1还是2V2都是OK的,甚至可以选择在线或离线对战。三种从常见游戏类型变化出的刺激新设计,回收XM模式、占领模式、搜剿模式,给玩家带来更多选择。既可以与好友协同作战,也能和同伴正面交锋,一切都取决于玩家的意愿! 2.如此丰富玩法设计也正是《雷能思之门》的诱人之处所在,但游戏从本质上来看,还是属于一款FPS游戏。

1.《雷能思之门》游戏内容和机制十分有趣,手感也非常不错,但是除了新手教学的AI对战从头到尾打完了,剩下的四局排位匹配时间极长(3-5分钟),作为一个刚开服且只需要匹配一个人就可以开始的游戏,居然要如此长的等待时间,只能说前期宣发做的完全不够,游戏时总是卡顿掉线,如此糟糕的服务器性能,即使游戏本身有再多亮点都无法弥补。 2.游戏场景美术和武器美术很好,设计水准很高,但是角色设计水平还有待提高,角色的整体裁切分割也一言难尽,我个人觉得也许需要对一些角色进行重新设计。 3.总体来说游戏很好,美术有好有坏但瑕不掩瑜,游戏体验极其不好,如果能把服务器问题解决好,应该能成为一款整体质量优秀且别具一格的fps游戏。

雷能思之门这款游戏总体来说还是不错的。 1、【画面】在保持最低配置够低的情况下,有优秀的画面表现 2、【操控】射击和跑动的手感非常好,类似守望先锋和apex的融合。 3、【模式】游戏中每个模式都可以以不同的人数开始,哪怕是1v1也会非常有意思。大概的模式是射击占点,摧毁敌方核心以及收集物品,还有歼灭战。 4、【匹配不到人,可以试试玩排位模式】普通模式排不到,但是排位秒匹。 5、【核心玩法,独特之处】!时间循环

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