全面战争:竞技场

  • 英   文:Total War: Arena
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  • 类   型:网络游戏
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#全面战争:竞技场截图

#全面战争:竞技场简介

《全面战争:竞技场》是由The Creative Assembly开发并由网易宝船发行的一款大型策略竞技网游,该游戏结合了MOBA+TPS玩法,游戏基于真实的历史背景,横跨罗马希腊等近千年文明,重现五大势力阵营。玩家将化身历史闻名的传奇指挥官,率领小队投身中世纪战场的10v10激烈对抗,展现数万人同屏的战斗场面。

#全面战争:竞技场评论

全面战争:竞技场》舍弃了《全面战争》系列的大地图经营与战略,极大简化了战场调配的操作与思考。在战术层面,围绕兵种相克与组队社交,还原了罗马共和国时期冷兵器会战的战争场面。这对系列老玩家来说几乎是一款毫无上手门槛却也很难十分满意的作品,但对不熟悉该系列的玩家而言,是了解这个系列的最好机会。作为一部公布多年、内测多年的作品,其完成度之低令人发指。但如果这部作品的预算和开发环境只让他们抓住重点,那么他们也毫无疑问的做到了

刚刚拿了封测的,试了十来盘。我没玩过其他的全面战争,反而是通过wargaming得知这款游戏。总体来说效果不错,指挥起来挺顺手,各种技能,包括骑兵冲击、罗马龟甲阵等等效果都很合理,将领自带技能也做的很好。就是战斗结束界面太粗糙了,战斗详情(例如杀了多少人)等等都没标清楚。不过这不影响战斗中的体验刚意识到一个问题就是血条太大挡住了视线。

《全面战争:竞技场》和以往“全战游戏”最大的区别,是从单人对抗走向了10V10的多人对抗,并且游戏模式更加贴近于当下的MOBA游戏,但游戏的核心玩法,依然是“全面战争”。既然提到了MOBA,那么就不得不先讲讲这款游戏内的相关元素。 在游戏中,玩家需要选择自己的指挥官,其次是麾下部署,也是“全战”特色,这两个要素相辅相成。

全面战争:竞技场挺好玩的,先说一下,这个和单机的不一样,没有大地图,不用自己造兵,全面玩的好的,玩这个就感觉是英雄联盟老手,降纬度打王者荣耀,发现队友完全没有团队意识,自己兵又太少,完全救不了世界。三级前人机,觉得队友全是坑,对手电脑,傻傻的就是冲。太无聊了。感觉就是带小朋友打单机。三级后进匹配,被对手战术虐了。那骑兵捅菊花,远程放风筝,完全把我打懵了。突然觉得好玩了起来,可能,前期3级刷掉了坑子、喷子、酱油党,和一切不喜欢这个游戏的玩家。和坦克世界一样,虽说是战略游戏,确很难有个总指挥。慢慢的会成不错的,小众游戏。

没能坚持下来,或许是coc中毒太深,虽然对二战这个题材很感兴趣,但是感觉兵种较少,还有很多需要完善的地方。 氪金,这个不用多说了,说多了又会说***嘛非得氪金?用时间也可以啊,我说我没时间,又得说没时间又不想氪金,gun一边去,这游戏不适合你,好吧,确实不适合我。 之所以打三星,一星是二战题材,一星给画面,起码算是真心做游戏了。 不满意的是军团里,盟军和轴心国竟然可以在一起,可以说我太刻板了也行,反正我觉得应该尊重一下历史,起码阵营不能混淆的吧。不过这样做或许会打乱平衡,这也是个问题吧!就说这么多吧。

今天试完了兩把。我算是全面战争的新手吧,三国全战入坑,几乎是一发售就入了,觉得还ok於是來看看这款免费的全战。不知道有没人玩过战雷,我觉得竞技场和它的科技系统特别像,都是金鹰丶銀币丶自由点。金鹰的意思和点卷相同,只能靠充值獲取,銀币和自由点则通过对战獲取(自由点更为稀有),用來点科技(自由点和银币都要) ,买將領(自由点或金鹰),用來维护士兵丶买道具(银帀) ,金鹰也可以兑换这两样东西。我个人觉得这个系统不错,但全战可以靠充值变强我还是不太适应。游戏里玩家只能操控三支小部队,於是队友代替了许多操作(网游不能暫停所以勉强接受)。进到游戏后你不能直接操控將领,他只会在某部队給你buff(需要自己点) 和在部队被消灭時“將領已阵亡”。然后游戏里有六个阵地和两个大营,占下持续獲取分数,谁先到 就赢,占下阵地或大营后不远会有回血点,部队站十秒回满,部队被消灭可選擇在占領的点复活(等60秒) ,还有这游戏沒有以往全战的溃逃机制,必须完全消灭。将领系统就是派系和点技能,现在只有四个派系,分別是罗马丶希腊丶野蛮人和迦太基(波斯:別问我为什么成了野蛮人) ,迦太基和野蛮人的角色现在较少,不建议浪費自由点和银币在上面。总体來说还行,不充钱也能玩,但充了錢你发展的还是比平民快很多就是了(网易特色)。有一点我想说一下,这未必是个烂游,但我个人認为它一点也不像全战(要外交没外交,要策略没策略,甚至作为战略游戏,连战略都没有),想体验真正的全战还是去steam老老实实地买吧

这款游戏采用的是坦克世界的升级方式,你的兵需要先解锁更好的装备,然后再升级到下一个。如果你玩过坦克世界或者战争雷霆这类的游戏,你就应该大致知道这些,我就不赘述了。这样做的好处就是每个阶段的单位都能有相当长的游戏场次,间接性的拉长了玩家的游戏时间。但是坏处就是很容易让玩家产生疲劳,甚至直接放弃游戏。

《全面战争:竞技场》(Total War: Arena)是由The Creative Assembly制作的《全面战争》系列首款策略竞技网游,中国大陆由网易宝船独家代理,于2020年9月23日开启不删档。游戏中玩家将化身历史闻名的传奇指挥官,率领小队投身中世纪战场进行激烈对抗,感受史诗级万人同屏的恢弘战场!

挺好玩的,先说一下,这个和单机的不一样,没有大地图,不用自己造兵,全面玩的好的,玩这个就感觉是英雄联盟老手,降纬度打王者荣耀,发现队友完全没有团队意识,自己兵又太少,完全救不了世界。三级前人机,觉得队友全是坑,对手电脑,傻傻的就是冲。太无聊了。感觉就是带小朋友打单机。三级后进匹配,被对手战术虐了。那骑兵捅菊花,远程放风筝,完全把我打懵了。突然觉得好玩了起来,可能,前期3级刷掉了坑子、喷子、酱油党,和一切不喜欢这个游戏的玩家。和坦克世界一样,虽说是战略游戏,确很难有个总指挥。慢慢的会成不错的,小众游戏

一个比较有趣的游戏,有着自己独有的特色,巧妙的结合了MOBA+TPS的游戏玩法,真的是让这个游戏有一种非常不错的游戏体验,那种游戏画面感真心是没有地方可以吐槽的,10V10的游戏玩法也让这个游戏变得有趣起来,团队协作必不可少。

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