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铁甲雄兵
- 英 文:Blood of Steel
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2020/10/20
#铁甲雄兵截图
#铁甲雄兵简介
《铁甲雄兵》是由YC Games制作发行的国产冷兵器军团竞技策略网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境.
#铁甲雄兵评论
军团作战是铁甲雄兵的游戏特色之一,我最喜欢的是其中紧张刺激的爵位赛,同时还有领土战等创新玩法,我们还能够在游戏中体验一统群雄、征战四方的游戏快感,不氪金也能爽玩。
很好玩,唯一一款继LOL后几年了一直还在玩的游戏,但是我玩的是国服 不知道这个本版要不要弄加速器
游戏之间兵种克制设置的很合理,骑兵打枪兵就是被虐,弓箭被近身非常的脆弱,盾兵只要顶盾就是抗打,双手剑混战就是强力。
有意思的一点是,它的武将是需要玩家逐步积累货币购买的,但标价超高的武将却往往不是最强的,反而新手阶段所赠送的或低价解锁的武将时常能取得不错的战绩。
玩了两个月左右,来谈谈感想,武将的武力值在这个游戏中不太重要,但是指挥你的兵很重要。这游戏氪金也就能买买皮肤,月卡什么的。氪金不会对你在游戏中的强弱造成太大影响,挺好的。
刚出的时候觉得还不错,有骑砍的一些精髓,然而现在美工开始抄袭FATE了做完教程立马就是一个廉价页游风的配音,在一个主打热血砍杀的游戏里面,忽然冒出一个香香,带着一股子浓浓泡菜味的塑料配音,这出戏的感觉,能体会么?如果就到这里为止,只能说小公司刚起步,稍微简陋一点可以理解。再往后云蟾拿出了国产泡菜游戏的本色,彻底放飞自我。。
在《铁甲雄兵》中视野对于一个弓箭手是十分重要的,先得到对方的视野意味着能够更早的对对方弓箭手进行输出,而点亮视野这一任务通常由骑兵来完成,那么如何能够让我方队友继承自己的视野呢?其原理就是让负责点亮视野的骑兵与友方的距离小于其与敌方单位的距离。盾兵在战场上是十分重要的一个兵种。在与枪兵配合时,盾兵的操作顺序大致应该为冲锋——圆阵 F2——枪兵到位后固守 F4。为什么圆阵后要补一个F2呢?因为我们要的只是圆阵加的防御BUFF而不是阵型,所以用了圆阵立马补F2防止在变阵中损失更多。而枪兵到位后要加F4是因为当盾兵卡住敌方的同时也让己方枪兵无法输出,要等盾兵阵型被削薄后才能有输出位置,使用F4会让小兵主动退后一点给枪兵输出位置。
好玩,爆赞的游戏,对于新手玩家来说,这个游戏还真的是非常好玩,对于大多数的新手玩家来说,我们获得胜利的方式很简单,那就是从游戏当中获取到有效的信息,大家在搭配的过程当中可以做各种各样不同的方式,这样的话会觉得比较好玩,真的是充满着乐趣的,在这个游戏当中大家会觉得好评度很高,虽然说没有那么可怕,但实际上这个好评度还是非常强大的。
看得出运营团队有在逐渐优化游戏,新将军的推出,天气系统等等。你多强都没用,如果队友坑,你分分钟就可以按键盘左上角的 ESC 键了。
昨天才开始玩,感觉还是不错,把指挥大军团作战与体现个人勇武的武将对抗结合得挺好,兵种直接互相克制互相合作的关系设计的挺好,
国服正式上线以后,这游戏就越做越奇幻,到现在更不知道是什么鬼了。刚刚去重新下了个游戏怀旧,从注册账号开始就是浓浓的塑料泡菜风味