辐射76

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  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/04/14

#辐射76截图

#辐射76简介

在《辐射76》中,圣骑士莱拉·拉赫马尼和她的部队已经从加利福尼亚州抵达阿帕拉契亚,以建立一个新的分部。与其他阵营合作或对抗以取得成功。访问新npc的定居点,从兄弟会武器库解锁强大的武器和护甲。

#辐射76评论

有一说一,盖房子是真的好玩,可惜操作有点麻烦,材料也要收集,如果有个强化建筑功能的辐射系列就好了。另外,最近玩到88号避难所,然后卡终端机bug了,受不了睿智语言转换打了修复mod,结果就锁成就了,有点烦。据说可以用成就mod解锁,但果然还是好麻烦啊。

目前体验,基本就是做做日常,拿点赛季奖励,然后做做任务,攒攒金条,去鼹鼠大妈那里日常抽奖日常丢核弹,蹭蹭公共事件等等。虽然还有许多东西要肝的,比如T65动力甲,还有抽毕业武器,但是已经有点养老的趋势了,很多时候开着游戏都不知道干嘛。现在更新了温迪戈的副本,真的不错,氛围、故事背景都很吸引人,奖励也好,希望多出出这样的副本。仓库800已经爆了,非常难受,也不想买会员,要是能提高仓库的上限就好了。并没有什么恶性bug。甚至有些良性bug促进趣味性,比如红色惊吓动力甲皮肤能给挖掘机上喷气背包(按照设定,挖掘机不能用喷气背包),X01可以上皮肤背包而不用喷气背包图纸就能造了,省下了6000瓶盖。

现在更新了废土客之后增强了,不再是原来的那种bug量多恶性平凡!而且动力装甲玩的花样变多了!这次辐射世界还是很有创意性的!

辐射76这个游戏画面倒退设计非常完美,孤独感,负重设定,非硬核生存,建筑重登消失,被高等级玩家虐杀,打怪打着打着开始吹啦弹唱,睡觉时被攻击起床慢的像个考拉,不能按键语音,一三人称转换的那种迈克尔杰克逊模式的太空步,武器装备系统升级与合成的千篇一律,并没有实质性的突破,任务系统不是让你杀个条狗就是去杀只老鼠,当然找保险丝也是经常的事等各种问题。

游戏经过了长期的后续支持,经历了两次内容上的大发展,我可以非常自信的说,现在的辐射76是值得游玩尝试的。从剧情内容上而言,b社是懂得如何讲故事的,从尸体叙事调整到现在npc的加入,游戏剧情的节奏的普适性已经很强,我相信大部分玩家哪怕只是过一遍剧情流程,也能认识相当的乐趣。

游戏整体体验可以说糟糕透顶,当然温和点的评价,可以叫泯然众人矣。首先是,游戏本身制作就谈不上精良,当然辐射4也是这样。其次,作为一个网游,它可以称为网游对吧,运营商运营手段很低级。甚至出现充值会员被非会员欺负的奇怪现象,可以称之为现象。综合以上亮点,这是一款老玩家找不到辐射感觉,新玩家尤其是充值会员玩家没有装逼感觉的游戏。体验感,真不怎么样哦……

感觉自己是一个很渣的管理者,只看脸,长的不好看的小孩成年后都扔出去探险,找到好东西回来,没找到就死外面(当然回来的卸完东西还会被我拎出去)现在想想良心有点痛呢。 然后,我的辐射庇护所只剩下了一群颜值超高的小哥哥小姐姐们(小姐姐居多)其中最好看的一对对配对,颜值略低的就单着埋头苦干

说实话,这个游戏很好但是我不适合玩,游戏的氛围营造的非常紧张诡异,常常让我毛骨悚然,哪怕游戏音乐是轻松愉快的。游戏里面的环境构造的很好细节处理到位,但是画风我接受不了。剧情,人物动作设计的不错。但我最后还是放弃了,喜欢刺激游戏的可以试试。

游戏经过了长期的后续支持,经历了两次内容上的大拓展,我可以非常自信的说,现在的辐射76是值得游玩尝试的。目前我的游戏进度是剧情流程走到一半左右,等级装备已经基本进入游戏终局。从剧情内容上而言,b社是懂得如何讲故事的,从尸体叙事调整到现在npc的加入,游戏剧情的节奏的普适性已经很强,我相信大部分玩家哪怕只是过一遍剧情流程,也能感受到相当的乐趣。

游戏整体体验可以说糟糕透顶,当然温和点的评价,可以叫泯然众人矣。首先是,游戏本身制作就谈不上精良,当然辐射4也是这样。其次,作为一个网游,它可以称为网游对吧,运营商运营手段很低级。甚至出现充值会员被非会员欺负的奇怪现象,可以称之为现象。综合以上亮点,这是一款老玩家找不到辐射感觉,新玩家尤其是充值会员玩家没有装逼感觉的游戏。体验感,真不怎么样哦……

这根本就是完全没有继续游戏的方法,甚至主线点名让我去的地方我也完全都打不过(三个人的队伍),当然个别任务可以偷鸡(比如献祭一个人引开死亡爪其他人偷家,或者在温迪戈洞穴让目标温迪戈跟泥沼蟹精英互杀捡漏),但说实话,绝大多数时候都是堆命,不停地死,代入感就不说了,挫败感真是满分,完全没意愿打开了。

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