失落的方舟

  • 英   文:LOST ARK
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2019/04/04

#失落的方舟截图

#失落的方舟简介

游戏简介

《穿越火线》的研发商Smile Gate召开了其旗下新作《Project T》的发布会,正式将其定名为《Lost Ark》,暂译为《失落方舟》。

2022年,《失落的方舟》开启新职业“画家”的预约 专家职业群的首款职业。

游戏简介

《失落方舟》是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款MMORPG游戏。游戏采用虚幻三引擎,以中世纪为背景,包含多种多样的玩法,包括夺宝玩法等,官方认为这些玩法都使得游戏变得非常有趣。

《失落方舟》是款俯视角MMORPG,采用虚幻3引擎打造,开发人员多达150人。该作采用了无锁定战斗方式,玩家在游戏中扮演找寻“方舟”(Ark)并一步步成长起来英雄,并与恶魔军团进行不断战斗。

职业方面,《失落的方舟》分为战斗职业和生活职业两种,两种职业有不同职业等级。其中战斗职业有18种。本次公布职业为斗士(Fighter),战士,魔法师以及枪械师(Gunner)。

游戏特色

角色方面:18种角色,8大技能

角色方面,Smilegate公布了7个角色供玩家选择,包括战斗大师、恶魔猎手、塔罗牌大师、拳师、召唤师、战争领主以及狂战士。每个角色有8个技能可以使用,并且有不同大招。此外,还有11种职业还在开发。

比如战斗大师可以通过类似蓄气的系统来放出大招,而恶魔猎手则是通过更换枪械,塔罗牌大师可以切换不同的塔罗来进行攻击。

在技能方面,《失落方舟》引入了一个名为“三脚架”(Tripod)的技能体系,该系统通过技能强化、技能变形等方式,让玩家体验到同一技能的不同乐趣。

玩法方面:随机事件,出海寻宝

在《失落方舟》中提供了“冒险模式”和“生活模式”两种玩法。

冒险模式的玩法有些类似 “随机事件”。比如意外的宝藏,或者特殊的剧情,当遇到有人处于危险状态,比如挂在阳台边上快掉下去时,可以选择是救他,还是一脚踹飞,或者帮忙抓住一个小偷,这些选择都可能触发一个成就。

生活模式有点类似《怪物猎人》的玩法,可以借助工具,如铁锹或者炸药桶,来完成矿物的采集。也可以通过身边的猎犬来寻找隐藏的宝藏,或和其他玩家合作砍树等等。

此外,《失落方舟》还有独特的出海玩法,这个时候,玩家将切换到世界地图视角,开始驾驶船只出海,除了类似捕鱼一样的设定之外,你还可能在海上遇到幽灵船、或者是未知的洞穴。

电影级的视觉体验

当然副本也是不可少的,在名为守护者挑战的玩法中,玩家可以感受到类似怪物猎人的4人合作玩法,大型怪物的猎杀过程紧张感十足,同样也可以实现断尾效果。

除了守护者挑战之外,在副本玩法上,《失落方舟》十分强调电影级的体验,包括视角的切换,以及场景互动。大型怪物不断出现攻击玩家,玩家需要想办法通过利用周围的环境进行还击。在视频中,我们可以看到,玩家们最终是通过水流的方式将怪物击退。

在场景的设定上,可以看到类似指环王的巨型威严雕像,飞在空中的庞然巨兽。相信在视觉体验上已经极大的震撼了玩家。

休闲玩法:卡牌游戏,喝酒比赛

《失落方舟》并不是一款纯副本游戏,视频上可以看到玩家集体攻击野外精英怪的场面。此外游戏还提供了休闲玩法,比如可以通过战斗中得到的怪物卡片来和朋友进行迷你游戏。

《失落方舟》预计2015年进行CBT,2014年虽然会参展Gstar,但不会提供试玩版本。

代理商确定

2015腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)将于11月13日至11月15日在上海世博会主题馆举办。在11月14日上午,腾讯游戏在现场正式宣布代理《失落的方舟》(英文名LOST ARK)。

职业介绍

格斗大师Battle Master


通过高速的攻击来施展华丽的连技,从而压制敌人的近战型职业,武器为拳套。格斗大师可以在战斗中收集元素能量,从而释放属性攻击。

恶魔猎人Devil Hunter

非常灵活的远程枪系职业。通过3种枪之间的切换,来改变自己的战斗方式。

双手枪,适合近距离压制敌人,攻击速度快且招式华丽,用枪攻击的同时还可释放手雷。

散弹枪,适合中距离作战,推测比双手枪伤害更高,一般情况单手持枪攻击敌人,某些技能情况下可双手持枪攻击敌人。


榴弹枪,适合远距离作战,推测是3种枪中攻击最高的,同时硬直也是最大的。

奥术师Arcana

以卡牌作为媒介,召唤强力魔法来攻击敌人的远程系职业。


该职业有一个非常特殊的卡片系统,即在满足一定条件后,屏幕的右下方会出现一张特殊卡牌,这时候可以施展一些特色的技能。

战神Warlord


推测为坦克型职业,可以用格挡技能防御敌人的伤害来造成无伤的效果。(之前的视频中还出现过战神用一面盾牌格挡冰龙吐息的镜头)。武器为盾和铳枪。铳枪除了可以进行挑、刺等物理攻击外,还可以发射炮弹,也能用隐藏在其中的锁链将敌人拉至自己的前方。

拳圣Infighter


使用一个类似拳套的东西作为武器,比格斗大师攻击速度慢、但攻击范围大,主要操控能量波来进行战斗。某些大型敌人甚至会被能量波击碎身体的一部分。

召唤师Summoner


通过和精灵的交流来施展召唤术的职业。从视频上来看,召唤师既有传统游戏召唤师的跟随型宝宝,也能召唤出存在一定时间,固定原地攻击的宝宝(可以理解成暗黑2里的九头火蛇)。召唤师本身可以给敌人施展一些Debuff,如减速。

狂战士Berserker


以一把大剑作为武器,纵横战场的爽快感爆棚的近战职业,其技能多为群体攻击。

#失落的方舟评论

看了不少视频,确实是款不错的游戏!! 啥?TX代理!? 告辞告辞……..

这游戏的核心玩法也是唯一一个玩法:刷装等。如果不做主线你只能待在新手村,游戏设定是做一章主线解锁部分区域做一章主线解锁部分区域,所以就算你在新手村刷野怪升到50级依然没用。

画面:非常的不舒服,我问了我几个朋友,都想吐,画面模糊的要死,真的非常难受 操作:鼠标走路这种方式我都快忘了,非常的不习惯。左键攻击 右键走路 职业:职业的性别是固定的,身材是固定的,只能捏脸,就算捏了,你在游戏中也是看不到脸的,非常模糊 游戏性:暂时主线主线主线。

先说画面,其实一个游戏做得怎么样,画面只是占比极小的一部分,一个游戏没有游戏性,画面就是做得和真的一样,又有什么意思呢?我又不是来游戏里看风景的,但是不得不否认,画面做得好确实有一点加分。方舟的画面,给我的感觉就是两个字,精致,人物,NPC,场景确实做得很有质感。 下面重点说说内容 1级到50级,任务全清大概需要花费3天时间,只做主线的话需要2天,肝帝不算。这游戏的练级做出了单机大作的感觉,尤其是一些剧情任务如人族攻城,恶魔入侵,还有一个古堡恶龙的FB,做得和鬼泣、战神一样。 PVE的内容也非常丰富,大航海,岛之心,卡牌对战系统,还有很多,作为PVP玩家知道的不多,只知道要是想全部体验的话估计会累死在这个游戏里。 PVP目前主要有切磋,PVP岛(进岛乱战),竞技场3种模式(KOF赛制3V3,乱战模式无限复活3V3,擂台混战),作为PVP玩家,竞技场做得确实非常不错,打击感,技能连招流畅度,PK机制都是我玩过的最顶尖的,尤其是KOF赛制3V3,不再拘泥于传统3V3的必须带奶妈的局限性,可以组队可以单人匹配,实力强的玩家可以一串二甚至一串三,不必再担心队友坑自己,可玩性非常强。

游戏真心不错~~可惜让腾讯占着不开国服~~等能开的时候估计游戏都凉了

1.这任务支线任务超级合理,如果第一次入坑,不要听他们的什么只跑主线升级,一块做了,支线基本跟主线走的,可以拿到好多东西,属性点之类的,以后都有用。 2.装备等阶段一样是可以平转强化的,比如T1蓝强化十,可以转移到T1紫或者金,但是转到T2就只能转到1。 3.前期每日ALT J建议做的任务 佩顿像风一样,给船给突破石 防御战 给船给突破石 驱虫 黑牙岛的 还有个释放奴隶 给岛之心突破石 周常接加迪恩 勇气战场 寂静回廊。 4.混沌每日两次会掉魔方票 寂静回廊门票,两次后不会掉落,公会血石可以换个箱子有几率开出来。

画面顶尖,玩法丰富,细节处理的非常到位,各大副本也令人惊叹,我玩游戏算是很挑的了的,主要是玩这类游戏我玩的少所以自己操作打的不漂亮,如果大家操作跟得上的话相信都会非常喜欢这款游戏的

建模超级美。这种华丽夸张的服饰设计其实已经成为了韩国网游的一个标志性特征了,再搭配细腻的人物建模,视觉效果是真的很棒。

这款游戏呢,采用了线性小地图、俯视角锁定设计,这就决定了其在视觉上清晰明了,准入门槛较低,比较迎合现在的游戏市场,或许会有稍不错的反响,但是一款游戏成不成功跟它好不好玩没有必然联系,只能说明它符不符合大众需求。

游戏的画面和设计还是不错的,玩法上比较注重开荒和升级,前期1-50级,只做主线就行,37左右出海,经验完全够。然后做蓝色任务(蓝色地球Global图标),需要注意任何时候一到50直接开船(不需要有引导)去中间Vern大陆做任务,手头任务可以放下,这样你可以最快的速度获取直升卷,开荒完成后,后期才能更快的解锁功能,这一点很重要。

游戏还是很不错的,天灾副本可以无限打,每日氪金不加次数的情况下可以收集三次灵魂球,不收集灵魂球的时候掉落非灵魂球独有掉落材料以外的材料,而且很少。每个boss关卡都有各自不同的装等门槛(匹配门槛,如果你们4人组队,是可以低于匹配装等门槛进去的,但是打不打得过就不知道了。低于匹配限制装等10以上,就算收集灵魂,也不会掉落只能靠收集灵魂球才能获取的关键材料。10点及10点以内会不会掉落自己猜)

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