观察者:系统重复

  • 英   文:Observer: System Redux
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/11/10

#观察者:系统重复截图

#观察者:系统重复简介

《观察者:系统重复》是一款赛博朋克风格恐怖冒险游戏。游戏背景设定在2084年,玩家将扮演一位侦探,在饱受战争和疫病摧残的赛博朋克世界中,通过骇入他人的大脑解决案件抓住真凶。

#观察者:系统重复评论

剧情神作,插入死者的头脑进入他人的记忆是最震撼加惊讶的时刻,看着那记忆碎片,我下巴都快要松下来了,黑暗的朋赛克风格,打雷声很刺耳又很真实,鲜奇游戏 1。

1.游戏设计:插入死者的头脑进入他人的记忆是最震撼加惊讶的时刻,看着那记忆碎片,我下巴都快要松下来了,黑暗的朋赛克风格,打雷声很刺耳又很真实,鲜奇。 2.游戏体验:内伽马值怎么调都不合适,要不就是黑的看不清,要不就是亮的刺眼睛。画面进步很大。

这款游戏比较棒了,是我玩过所有恐怖游戏中比较喜欢的一款,最精彩的地方就是梦境与现实的交织,随着游戏的进行梦境与现实越来越分不清。探索解谜很简单不会卡关主要是了解剧情,而且剧情也比较棒,中间的谜团会在大结局全部给你解开,不像有些解谜游戏玩完了对剧情都是一知半解。

这个游戏的游戏体验确实很强,很有代入感,但是也有些不好的地方,下面是我的游戏评论。 一、游戏体验 二、游戏优点 三、游戏缺点 一、游戏体验 1.在观察者中,你能体验到银翼杀手遇上1984的感觉。同时该作是一部令人游玩时,常保持心里紧绷状态的恐怖谋杀谜题。 2.但真正令人感到奇怪的是,游戏中不断增强的紧张感最后只是几个突兀的隐身序列设打破,这让玩家感觉这种设计不合理到不想是这个游戏的设计。 3.即便如此,观察者的剧情设计是生存恐怖游戏的一次伟大的展示。 二、游戏优点 在游戏中有许多不错的想法如:以帧数为来刻画环境,以魔幻现实画面来模拟现实人物,最为出色的就是马赛克系统(类似逃生的电池),虽然不致命但却相当影响游戏体验,非常有意思。 三、游戏缺点 1.不明白有很多作用不大的的操作。比如,审查物品。体验过程中感觉有点吃老本的感觉,确实有很多地方和关卡模式很像,可是区别也是相当大的哦。为了不让玩家有层层恐惧的感觉,有点刻意的增加了3个模式。个人感觉三个视角模式加上本体视角,4种视角完全没必要,且让人混乱。 2.另外说一点,强光不断地闪烁。画面频繁的切换,这样确实让玩家的情绪紧张,也会导致人的神经衰弱,就比如我会产生不适感。

这个游戏还是相当不错。它是我玩过的恐怖游戏中最喜欢的。最激动人心的是,梦想和现实交织在一起。随着游戏的进行,梦想和现实变得越来越难以区分。探索谜题很简单。主要是了解剧情,剧情也挺好的。中间的谜题会在大结局的时候为你解开,不像有些谜题游戏对剧情的理解不全面。

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