要塞:十字军东征HD

  • 英   文:Stronghold Crusader HD
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2002/07/31

#要塞:十字军东征HD截图

#要塞:十字军东征HD简介

《要塞:十字军东征》是以一个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件制作完成。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。

#要塞:十字军东征HD评论

游戏抛去了繁杂的内政系统,没有官员,没有指令,你要做的就是维持民心、经济与资源和平衡。当然,这个“平衡”就像哈姆雷特一样,一千个人就有一千种方式——你可以选择丰富的农业建筑增加食物多样性让人民满意,建造大教堂与酒馆让居民们醉心于宗教与美酒的毒害欢乐而忘记无物果腹的现实,或是放置各种断头台绞刑架让人民感到头上始终悬着一把巨斧而加倍努力工作,一切都在于你自己的选择。

有些感觉较大的变化 1、运营简化了不少,可以很方便进行宏观控 1)只用造1个储存场、粮仓、武器库,,因为它们的储存量是无限的; 2)教堂、旅店(以前的酒馆)这些加满意度的建筑也只用造1个,通过调节供给速度实现调节 3)市场不再是买卖功能的前提建筑,但依旧是个好东西,自动控制买卖很省心 4)大部分建筑设施的占地面积减小,利于紧凑型规划 2、这作弩兵的射程比前作短不少,要像前作一样靠着弩兵阵射爆一切的玩法体验是有所下降的 3、这作雇佣兵有医生,满血强迫症玩家的福音(能有修理攻城器械的单位或方式就更好了) 4、这作的投石器械超强,塔上的弓兵弩兵被一砸也是成片成片的倒(管他什么防御体系,投石器械砸了就完事了)~~~~由于攻城器械这一代强势度,相比前作来说静态固守更加困难了,弩炮也有局限,需要一些高机动冲击单位主动出击 5、大型防御武器不在基于大型防御塔上,而是独立架起,很吸引仇恨,很容易被打掉 6、不能开挖护城河了,很可惜

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