帝国时代:决定版

  • 英   文:Age of Empires: Definitive Edition
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2019/08/19

#帝国时代:决定版截图

#帝国时代:决定版简介

出自二十年前的经典即时战略游戏《帝国时代》,将正式推出 Windows 10 PC 版。《帝国时代:决定版》是完整的即时战略包,集合官方以往释出的所有现代化游戏内容、全新视觉效果以及其他许多全新功能。加入一场超过 40 个小时的战役更新内容,体验全新故事旁白与节奏。推出全新竞赛功能与模式,能和多达八位玩家进行在线对战。体验 4K 高清视觉效果与全面翻新的动画。剧本编辑器可让您发挥无限创意,与他人分享您的创意剧本。现在就是投入《帝国时代》的最佳时机。欢迎重返历史荣光。

#帝国时代:决定版评论

帝国时代:决定版这个游戏设计令人惊艳的4K超清图像,就和《帝国时代:决定版》一样,游戏中所有的人物、建筑、场景都经过了高清化重制设计,从屋顶错落有致的瓦片到波光粼粼的水面——甚至你都能看到水下飘动的鱼的全貌,这可不止是高清重置。并且,游戏还加入了全新的建筑物破坏动画,你能够看到敌人的城堡缓慢坍塌成一堆瓦砾,而不是像曾经那样黑乎乎的一坨烟尘。可以说在视觉表现上,《帝国时代2:决定版》会让笔者这种老玩家惊为天人,它虽然不是最棒的RTS视觉效果,但是是老玩家们最想要的,要的就是这种有怀念又有新意的感觉。

帝国时代所属的即时战略游戏只是一种落寞的游戏类型,即便是系列正统最新作《帝国时代3》也是在十二年前发售的——对于日新月异的游戏业界来说,这个时间跨度超越了两个游戏世代。该系列曾经擅长的“历史题材刻画”优势,也在这漫长的岁月中被后来者超越。 但《帝国时代》本身所创造的历史价值乃至玩家们围绕这款游戏产生的回忆和情怀,仍然是许多游戏难以匹敌的。两个游戏世代的冲刷,依然没有消磨掉大家对这个游戏系列的记忆,我想,这才是微软决定复刻《帝国时代》全系列的原因吧。

在那个时代和红警并驾齐驱的存在,是每个人硬盘里留存的美好回忆之一。重制版一出来我就补上了车票,熟悉的沧桑画面,不熟悉的精美建模。终于能看见骑士手持宝剑大杀四方。虽然ai的寻路仍是饱受诟病的缺点之一。但瑕不掩瑜。仍是极好的战略游戏

玩了一会,只针对自己体验的提几个问题。 新手引导环节一直点不动,必须等出现提示的圆圈才能点,领取东西时也是要等提示告诉我领哪个才行,很烦,常出现类似搜索信号的标志,有点不稳定 游戏是升级造房子造兵出去打,有点像部落冲突一样。

1.游戏性上,没有太大问题,只是玩久了可能会让老玩家有点乏味,决定版新增的玩法有限。希望能通过创意工坊或者后续dlc更新的方式解决 2.优化挺烂的说实话,简体中文环境下框选单位总是会卡顿,虽然不太影响游戏进程但还是有些不爽。 3.预载后解封时的解压时间让人抓狂,让部分没把游戏装进固态的玩家不能第一时间玩到游戏,而是去重新下了一遍 4.画面变精致了不少,可惜的是有点卡通风格,看上去像是玩具小人在战斗,而且视野拉高了单位区分度很差,摧毁房屋的爆炸效果重做,爆炸式会出现环形的冲击波,但我感觉还不如原版的表现力,这样给人感觉挺浮夸,缺乏了真实感 5.整体而言还是挺香的,ui界面重做,设计了几套能适应老玩家习惯或者符合2020rts使用风格的ui供选择。不管从哪方面来讲,都有2020游戏的感觉了

进入游戏后,游戏在操作上的体验很好的保留了原作的风格,熟悉RTS游戏的玩家可以很快上手,无论是地图、国家势力、兵种科技都与原版一致,老玩家们更是会有一种亲切的回归感。《帝国时代》自己的风格并没有丝毫的改变,在快节奏游戏横行的今天《帝国时代:决定版》仍然保持着特有的慢节奏,而这也正是大家喜爱《帝国时代》的原因和游戏招牌所在。

《帝国时代》所属的即时战略游戏只是一种落寞的游戏类型,即便是系列正统最新作《帝国时代3》也是在十二年前发售的——对于日新月异的游戏业界来说,这个时间跨度超越了两个游戏世代。该系列曾经擅长的“历史题材刻画”优势,也在这漫长的岁月中被后来者超越。

当《帝国时代:决定版》出现的时候,我再次打开这款我沉迷了几年的游戏,***作着我曾经最爱的蒙古,被AI所打败,才突然醒悟,在这几年间,我的游戏习惯早已经改变。 当我手忙脚乱地操作骑兵小队骚扰、一边开拓分基地、一边在围家的时候,我发现我已经无法再在网络上跟玩家对抗了。 等待我的,更多是怀念着过去,叫上那些曾经一起的小伙伴,再组一盘菜鸡局。又或者打开剧情战役,再一次扮演各位历史英雄,征服历史,并成为历史,同时去发现那些曾经遗留的战役小细节。

《帝国时代:决定版》在战役剧情内容上完全继承了《帝国时代》原版和《罗马复兴》的全部内容,涵盖了从埃及、希腊、巴比伦到罗马早期人类各个文明势力,游戏在战役过场介绍都有完整的简体中文介绍和中文语音,同时历史背景资料说明也非常详尽,可以说《帝国时代:决定版》依旧是大家了解世界古代史最好的入门教材。

我对历史军事类游戏非常挑剔。因为我有一个底线,就是军队必须能通过实战提升战斗力,而非所谓“攀科技”后,刚出营的新兵蛋子就跟百战余生老兵有相同数值。因此,我至今主要玩骑马与砍杀、三国志10、全战这3款游戏。此外还有经我用SIRE大幅定制后的三国志11。但唯独,我接受帝国时代2——在我无视帝国时代3、国家的崛起、地球帝国等同类游戏的同时。(例如国家的崛起,其战斗毫无意义,你前一分钟刚打造完一支齐装满员的军团,下一分钟的战斗就能给你消耗完,而敌人的兵线仍源源不断。)只有帝国时代2,能在即时战略这种“战术级”游戏中,给我温暖如家一般的代入感。

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