死亡花园

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  • 类   型:网络游戏
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#死亡花园截图

#死亡花园简介

《死亡花园》是由《黎明杀机》的开发商Behaviour Digital制作的一款恐怖射击类竞赛游戏。游戏秉承《黎明杀机》的风格,由一位玩家扮演猎人在一场敌托邦式的血腥运动中猎杀其他5位玩家扮演的敏捷跑者。

#死亡花园评论

1、简单粗暴的游戏系统及平衡性 游戏的系统非常简单明了,而且是已经到了粗暴的地步。游戏分为拾荒者和猎人两个阵营,地图是随机生成的,规定时间内,拾荒者和猎人要分别完成各自的目标以赢取游戏的胜利。拾荒者的目标是在限定时间内收集指定的黄金数量,提前打开撤离点撤离,而猎人的目标则是在限定时间内击杀3名拾荒者来取得胜利。 2、游戏场景及优化 游戏的优化方面存在不小的问题,在本身画面质量并不高的情况下经常性的会出现顿卡的现象,这点在战斗中会造成非常致命的影响。 3、总结 死亡花园游戏在反乌托邦的背景设定上处理的还不错,整体游戏环境氛围构建都塑造的OK,不过在Behaviour Digital厂商接手这个游戏并改进后,实际游戏体验还是不如《黎明杀机》,希望之后的补丁能调整修复平衡性并扩充游戏内容。

1.游戏体验:游戏画面优化相当不错,游戏节奏快速紧凑,系统操作也不算复杂繁琐,但逃生者体验不是很好,屠夫抓到之后直接就就地处决了,完全没有反抗的余地,希望能就这点改进一下。 2.游戏技巧心得:烟雾可以打辅助,隐形也可以但是比烟雾难命中且收益高;奶可以直接把濒死队友奶活但要在猎手处决前奶;护盾直接加一格血条,奶前期少但是救人很强。不过护盾也能给队友啊,不喜欢救人的可以试试护盾。

玩了两天了,果然这种游戏的平衡性很难做。黎明杀机玩家,看到新作23块买一送一就买来玩了,说不清到底哪边更强势,不过碰到会玩的猎人真的没办法,毕竟人家有枪。遇到的会玩的都是地雷猎人居多,雷摆的非常刁钻,稍不注意就会被炸,特别是被追着的时候,而且猎人的枪后坐力极低,跟枪快的fps大佬你被看到就可能暴毙。

之前在游戏里面跑酷秀不动了,蹲蘑菇是个好方法。挺好玩的就是刚开始玩猎人很难受,操作拉跨,根本打不死人啊。后来经过慢慢摸索,感觉猎人的技能真的猛。这游戏挺吃配合的。操作手感有待提升,画质希望再提高一点。

野排情况下,屠夫基本秒匹,人类5-10分钟,进图人类有两次复活机会,人员配置好的话基本不会死,屠夫就很难受,医疗妹的治疗没cd,只要打倒,一个治疗直接起来,而且还有保护,隐身cd过长,当时唯一能制裁人类的就是鹿头,而且你必须有大量的练习,并且地形交互是个大问题,人类可以爬到墙顶,但屠夫受视野局限有时候根本无法分辨人类的所在位置,经常性一局下来一个人都摸不到 ,而且地图大,资源点多,人类补给非常容易,相比《黎明杀机》真的是对屠夫太不友好了。可能更精良的设计,带来的不仅有更好的体验,也许也会带来让玩家不方便的体验。

一般画质不如幻塔,。

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