NBA 2K18

  • 英   文:NBA 2K18
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2017/09/14

#NBA 2K18截图

#NBA 2K18简介

《NBA 2K18》是2K games旗下经典NBA系列新作。作为经典篮球竞技类游戏,这款游戏将带领玩家体验最真实

#NBA 2K18评论

每年的《NBA 2K》都会让我头疼一阵子,因为我得给它写评测。这是一款永远不会缺席的年货,或许有一天《使命召唤》会和《刺客信条》那样,为了系列的未来暂时放慢脚步,但这一幕绝不会出现在《NBA 2K》身上;与此同时,这又是一个变化越来越小的系列,IGN也好,Gamespot也好,评测里至少三分之一都在东拉西扯,暧昧的说辞搁到哪一代都不会出错 —— 你看,头疼的不止我一个人。   好在,今年是个例外。在连续几年的小打小闹之后,《NBA 2K18》终于又抖擞精神,向着全新的方向迈出了一大步。但俗话说得好,步子迈大了,容易扯着那啥。在向我们展示了一个绝妙的点子之后,Visual Concepts(2K系列的开发团队)是否能在执行层面完美地将之实现呢?场下:一流想法,二流体验  Neighborhood,在国行版中被译为“威震邻里”,是这次《NBA 2K18》中最重头、最抢眼也是最有想法的新玩意儿。  MyCareer(生涯模式,以下简称MC)早已成为系列中最核心的模式之一,在入手之后便一头扎进去、其他模式压根不碰的玩家也大有人在。MC做得好不好,将直接影响到一款《NBA 2K》获得的评分。过去这几年,2K在MC上也确实没少花心思,尤其是当《NBA 2K16》联手大导演斯派克·李,破天荒地要在体育游戏中加入剧情模式,那会儿可让不少玩家激动了好一阵子。  然而这些噱头,从未得到玩家的真正认可。与球场表现脱节的生硬剧本,队友永远没有长进的AI,都是MC模式无可回避的缺陷。虽然“成长为NBA巨星”的核心玩法仍然吸引着一批忠实玩家,但如何让这个模式焕发出新的活力,显然是2K不得不考虑的课题。在塑造女性角色方面,2K已经走火入魔了  在《NBA 2K18》中,我们终于看到了一个全新的MC。这次当我们进入MC模式,看到的不再是枯燥的菜单和空荡荡的球馆,而是一个汇聚了全球玩家的在线街区。   在这个街区里,你能干的事那可真不少:去球馆和健身房挥汗如雨,为变强而努力;去游戏厅放松一下,试着打破投篮机的纪录;去理发店转一圈,给自己换个红色的莫西干造型;去NBA官方商城买买买,从头到脚换身行头;去野球场和全世界的玩家切磋技艺,顺便试试花式扣篮……source=1940ef5c”/>在街区里进行的T恤设计大赛,这应该是国人作品吧  在播片剧本已经不足以撑起MC模式的娱乐性时,2K另辟蹊径,想出了这么一个足够有趣的解决方案。他们把原本MC、MyPark、Pro-Am三大模式的内容揉成一团,捏出了一个新的玩具。跟原本三点一线(播片,比赛,菜单)的单调玩法相比,这个新玩具带来的体验,谁会不喜欢呢?  Neighborhood的出现,往小了说,体现了2K求新求变的上进心,自从EA的《NBA Live》日薄西山之后,我们便时常会听到对于《NBA 2K》系列安于现状的吐槽,而2K在今年的尝试,足以打消这方面的疑虑;往大了说,2K又一次在游戏设计上走在了时代的前列,“线上大厅”这东西绝非2K首创,但在体育游戏中这却是值得纪念的第一次,而体育游戏本身又具备和现实高度接轨的先天优势,两者结合所产生的化学反应着实美妙。在《NBA 2K16》的“Livin’ Da Dream”之后,我们就看到了《FIFA 17》中的“The Journey”,不知道在明年的体育游戏中,我们是否也会看到类似于Neighborhood的设计呢? 吹得差不多了,接下来该吐槽了。就像开头说的,这步子一大,就容易扯到蛋。跟Neighborhood所蕴含的万丈雄心相比,实际玩下来的体验又把我们拉回了地球表面。   最糟心的问题就是,氪金元素太重了。2K把原本躺在菜单里的一个个冰冷选项,都做成了Neighborhood的趣味元素,然后……管你要钱,无处不在地要钱。在玩家的负面评价下已全线降价至100VC  换个发型,要钱;纹个身,要钱;换件衣服,要钱;换双球鞋,要钱;连买根头带都要钱,而且还不便宜,要知道这玩意儿以前都是随便换的啊,真的让人嗦不出话。我甚至可以想象当开发团队在构想出Neighborhood的收费点后那心花怒放的内心世界,简直就像发现了新大陆,只要是玩家能互动

1:这一代第一个缺点就是你不该把MC做成线上模式 2:网络我这边没什么问题,基本都是秒连秒上,所谓的沙盒,其实一点用处都没有,完全就是一时新颖,根本算不上沙盒。 3:还有一个特别蠢的地方,为什么接个商业广告还要求去打街球? 4:而且是BUG满天飞,各种八哥,更新完解决一个八哥,又会有一个新的八哥。 5:玩家不是智障,你游戏做什么样,大家心里都知道。 6:不要更新一些稀奇的玩意了,你就把现实和游戏对接好,随时更新一下就可以了,要那么多花样有什么用? 7:说真的,签球鞋,捏球鞋这个系统,烂的一P,谁用谁知道,你们可以设计几双球鞋,供玩家选择,加上DJ标志性的logo,标志性的球星标志,不管怎么设计,都没法和现有的球鞋比。 我不懂一个游戏,为什么2.K.20出来了,要把2.K.18的服务器关闭,我辛辛苦苦玩了2年的生涯,前前后后也充了500,只想体验第一人的感觉,你这样闭服了,我对这个游戏,还有什么兴趣?

特别棒!!!!简直身临其境

好玩谁都比不上你的你懂不懂你

这一代和上一代对比感觉只是更新了人物名单,换了个界面,改了改生涯模式剧情,一些bug2k17有的18还有比如浓眉的球衣都穿烂了都不补一下,我对王朝模式无感也就没体验,主要玩生涯模式。希望NBA2K越做越好,不要让玩家失望。

感觉没有诚意,这一代和上一代对比感觉只是更新了人物名单,换了个界面,改了改生涯模式剧情,一些bug2k17有的18还有比如浓眉的球衣都穿烂了都不补一下…我对王朝模式无感也就没体验,主要玩生涯模式。希望NBA2K越做越好,不要让玩家失望。 1.NBA2K系列的年货属性大家都懂 就不费口舌介绍了 2.操作.2K18和2K17在操作上进行了简化 新接触的玩家们可以比较容易上手 就这么几个键位 投篮加速自动防守 缺陷就是我没搞懂简化后的键位怎么变向啊之类的 老玩家可以设置之前2K16的双摇杆 这样比较贴近主机端的游戏体验. 3.画面.2K18相对17并没有什么进步 和16一样 采用的都是NBA2K11的引擎 UI设计及其简陋 我用iPad开最高画质也就那样 人物建模与我较少 新球员基本上都是用一个脸。 4.难度.名人堂难度下并没有什么感觉 估计是根本没有设置过难度参数吧 MC中我评分80的创造投篮机会的小前场均得分60分。 总结.如果你没玩过NBA2K系列 那绝对值得入手 如果已经买过NBA2K17 那还是不建议购买了 毕竟我觉得几个新秀不值得50大洋。

我最喜欢篮球NBA 2k28

因为我喜欢打篮球NBA 2k28

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