如龙6

  • 英   文:Yakuza 6
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2021/03/25

#如龙6截图

#如龙6简介

《如龙6》是世嘉发行的《如龙》系列的正统续作,以桐生一马为主角的故事将迎来最后的结局。游戏仍然保留系列中的经典元素,更加自由的玩法和更广阔的舞台,相信本作依然会让玩家们热情高涨。

#如龙6评论

虽说地图是做到了无缝衔接,但估计是受限于开发周期,地图中还是有很多地方不能去,颇为遗憾。比如神室町路口的地下商店街不能去,地图右上角新建的东城会建筑也不能去。

玩了一段时间了,分享点经验给大家:一、去健身店买两种消化药各10瓶,一种是减50一种减100满腹度。 二、去咖啡馆刷5次亚门2帮派任务,累积黄色和紫色经验,每次10多万钱,打完100多万。 三、从旁边翻出去到寿司三味,吃完里面所有的餐点,一次要1万多,可以加300 技巧,170满腹。吃完后原地吃消化药。胃袋为200的情况下,170满腹磕3瓶-50,余20满腹,回头再吃完餐点。此时满腹为190,磕两瓶-100。反复5 3=8次,还余一瓶-50,得到大量技巧。

在战斗上《如龙6》算是保持了传统,并加强了热血模式。不过因为游戏引擎的进步,本作的同屏战斗人数非常多,你一不小心就会进入“包围圈”被一顿揍,加上游戏的锁定蛋疼和群体技能的匮乏,大多数时候被包围了只能看运气抓人“转转乐”。

我花了两年半的时间,从如龙首部到如龙6,见证了这位名为桐生一马的真男人的传奇一生。一句话概括:令人唏嘘地无法尽如人意的英雄退场。桐生也好,真岛、大吾、冴岛等等“老人”也罢,真的就像挡在面前无法跨越的梦魇一样。缺点是画面的锯齿颇为严重,并且有掉帧的情况。

这次如龙6包括支线在内,实现了全程语音,对话中也不会再出现简陋的对话框,而是改用了电影式的运镜和字幕,这让过场动画在表现力方面有了不小的提升。而在此基础上,快速跳过台词的功能也得到了保留(当然CG动画是不能跳的),看不看过场选择权都在玩家手上。要是角色们的面具表情也能做得更生动一点的话,代入感想必会更好吧。

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