创世理想乡

  • 英   文:Craftopia
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/09/04

#创世理想乡截图

#创世理想乡简介

《创世理想乡》是一个将所有创造类游戏的所有要素结合起来,将他们融合起来做出的全新的游戏。 将玩家最喜欢的游戏的要素农业,自动化,养宠物,迷宫探险,建筑等等要素以砍杀游戏和生存游戏作为基础融合在了一起想要做一个拥有无限可能性的游戏。

#创世理想乡评论

这是一个究极的缝合怪游戏,却又是因为缝合了大量游戏的优秀元素而出名。 游戏画面偏向动漫风,整体色调以亮色为主,打击感也就凑合,音乐也不算是出众,最大的乐趣就在于缝合了大量游戏的亮点,可以在游戏里生存建造刷怪,甚至是建造流水线。 游戏的问题也非常明显,操作手感奇怪,没经过专门的调校,优化较差,流水线多一点就可能导致严重地掉帧。 总而言之,就游戏目前的进度而言,玩家还无法体验到完整的游戏内容,期待一下后续的发展吧。

首先对制作组表示敬佩,这个更新频率真的能看到诚意。感觉缝合怪这个说法其实是自嘲,我觉得这个游戏本质上就是一个类“我的世界”开放游戏,不同点是官方直接整合了一大堆MOD,这些MOD需要玩家自行解锁而已。这个游戏跟“我的世界”一样,拥有无限可能性。第一批用户估计会是塞尔达类游戏的爱好者,但他们玩了会儿就会发现这游戏玩不下去,因为资源消耗非常庞大,他们没太接触过这种“开放 创造”游戏,仅仅依靠双手是搞不定这些资源的。第二批用户估计是慕名而来的“我的世界”、“围攻”玩家,他们会觉得这么多“官方MOD”加成下非常简单,十个小时就可以搞定自动化问题,一旦资源不再是问题,剩下的就是喜闻乐见的搞事情环节了。现在来看事情的发展已经超出了制作组的预期,同样的事情还发生在“围攻”(你告诉我中世纪是怎么搞出自动化组装的洲际导弹来的)“简单飞机”(这里面除了飞机啥都有,火箭坦克跑车高达)“简单火箭”(除了火箭啥都有,飞机坦克跑车高达)如果将来开了PVP,那真的不知道自己会怎么死,可能是飞机、烹饪锅陷阱、人肉大炮、魔法、近身肉搏还是天上掉下来的猛犸象。。。或者是自己饿死了。

1、画风 游戏的画风上,就是海拉鲁大陆那熟悉的模样,远远吊打某些国产手游大作。游戏的地图内容看起来还相当充实,岛屿、山川、沼泽、空岛、雨林、迷宫等等该有的都有。 2、战斗 在面对不同的敌人时,应对的方法也有很多种。比如可以直接用“精灵球”捕获野生动物是一种,对付骷髅兵一路“无双”过去十分的痛快,当遇到boss更是可以联机,召唤你的朋友一起来一场愉快的“共斗”,可玩性极高了。 3、内容 作为缝合类游戏,内容是最让人关心的,不失所望这游戏仅建造部分就能通过资源收集和魔法元素之间的组合,制作出超过3000多种不同的物品。除了我们上面看到的那些农产品和机械设备之后,还能制作汽车、滑板、飞机,甚至火箭这样的交通工具。倒是不必担心到后期玩腻。

我觉得不管男生女生都会喜欢的,很有意思,人物也好看。可以战斗打怪兽养动物种田盖房子,武器从物理攻击到魔法攻击还有枪械哈哈,还可以建造摩托车飞机火箭,第一次玩的推荐大家从头一点点开始,很有意思的。是我最喜欢的一款游戏为啥玩的人不多呢,商家多多推广啊,真的会谢

真的非常喜欢这个游戏,这是一款可以乱跑乱飞乱造的生存建造游戏,让人感觉非常自在,游戏的画风初看上去有种塞尔达的感觉,甚至游戏中的体力系统、攀爬、滑翔等也都有所借鉴。

好玩,爆赞的游戏,创世理想乡是一款结合了开放世界、沙盒、生存、建造、宝可梦、地牢迷宫、种田、竞速、角色扮演等多种元素的3d卡通画风的游戏。这款游戏的玩法非常丰富,一时间让我摸不清哪一种才是它最根本的玩法。如果你厌倦了快餐游戏,厌倦了又臭又长的剧情游戏,厌倦了单一玩法的游戏,那么这款缝合游戏一定很适合你。

游戏前景不错,规划也很好,肝的话其实也还好,比想象中好玩很多,bug确实有,但是更多的是一些设计很难受。有时候传送出去后,再回来家就没了,不知道是概率的还是玩家的建筑占用了物资刷新点。多人遇到一次,单人没遇到过。

首先是整个游戏的风格和音乐上,就是海拉鲁大陆那熟悉的模样,某国产手游名作跟这个比起来根本算不上什么。 游戏的地图内容看起来还相当充实,岛屿、山川、沼泽、空岛、雨林、迷宫等等该有的都有。 而在探索内容上,广阔的世界包含了多种地形和生态环境,特别是在那些地牢中,你将遇到不少有着不同战斗方式的敌人。要对付它们,或是需要像《黑魂之魂》一样掌握战斗的节奏,或是需要像《怪物猎人》一样依靠同伴的力量。游戏同样也有着完整的人物成长系统和技能树,你可以在升级之后选择自己需要往艺术、魔法或者探索方面专精。

游戏创意不错,但是内容太少了,多一些怪物种类,不然直接抄一下怪猎里面的生态系统?古龙种、飞龙种、牙兽种啥子的锅里倒也挺好的。重复度过高,岛屿种类太少,副本重复度太高。等级系统就是一坨翔。30级杀70级的怪只要定个复活点随便车轮战搞死。 怪物掉落惊喜度不够,副本基本是为了去刷牌子,装备掉落就一笑话,要开出能用且词条好的基本不可能,希望考虑一下词条吸附功能,不然副本很多好词条装备完全没价值。

单人游玩体验尚可,游戏画面表现其实也没有说的那么不堪,景色单调是单调一点,整体建模精度也还是能够接受,不过迷宫的建模纹理不用细看都显得较重的粗糙感ORZ。瑕疵点为操作手感方面稍显僵硬,打击感也有点小怪,分块岛屿的模式有点割裂感严重,也不知道是不是因为技术力不够还是其他原因没有制作无缝大地图。另外还有些BUG,像狗熊能从悬崖底直接蹭蹭蹭上来,不是说打不过就是有点搞笑了点XD。

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