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海岛大亨6
- 英 文:Tropico 6
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2019/09/27
#海岛大亨6截图
#海岛大亨6简介
《海岛大亨6》是由Haemimont Games制作,Kalypso Media Digital发行的一款模拟经营类游戏。游戏中玩家能够管理大范围群岛、建立桥梁连接诸岛,并派遣特工前往世界各地偷取地标建筑。知名地标建筑包括纽约自由女神像、巴黎埃菲尔铁塔等等。玩家还可以自定义自己的王宫,并向海岛的人民做演讲。如果你喜欢多人游戏,还可以同最多3名玩家一起游戏。
#海岛大亨6评论
1.优先建货运码头然后在其他岛上找矿点,建造矿场。矿场收入比农业要高。 2.注意局部的小人数量,例如在椰农周围建造简易住宅带动人数之后,建造小卖部酒馆就能带动经济。 3.前期搞基建也要注意造几个堡垒,防止海盗来袭。 4.海盗湾也是个好东西,前期造好收入多。
虽然海岛大亨是一款沙盒式的模拟经营游戏,但我认为海岛大亨最有趣的地方在于其任务模式而不是沙盒模式。首先,最主要的一点是海岛大亨的任务模式非常有趣。海岛大亨的任务模式是有着完整的故事剧情的,而不仅仅只是简单的任务目标。 而且,海岛大亨的故事剧情往往十分诙谐搞笑,经常会发生一些让玩家意想不到的神奇操作(比如海岛大亨6中,任务模式的第一关最终目标是通过往椰子里装黄金的方式来骗过讨厌椰子的管理人,从而完成走私),能给玩家带来不少乐趣。
作为一款沙盒经营,玩家在这里就是最高统治者,什么都是由玩家说了算,但是统治不到位的时候,就不是说得算了哦。六代中每一种开局都会给玩家一个主城和货运部、办公室等一些重要的建筑物,建造建筑物是采用网格来划分土地,某些建筑物需要正确的方向和正确的地址才能安放,大部分建筑都是要道路连接才能正常运转,所以怎么画线也是一门学问,不过基本玩到大后期也差不多是中规中矩的布局。通过经过殖民、世界大战、冷战、现代4个时代的变迁,利用跨海大桥和海运贸易进行链接,玩家的领地最终成为一个大国度。
如果实在没法撑过初期的困难,你可以选择在沙盒模式中开启无限金钱,它能在保证我们不破产暴毙下保持游戏的乐趣,也是一种选择。
《海岛大亨6》对新手玩家并不是那么友好。我最初开的几个沙盒模式存档,最终都以快速且惨淡的落魄收场。而侥幸熬过了前期最困难时期的那一个则成功运营到最后,建设出了相当完善的岛屿。经济贸易过于简单。基本殖民开始生产朗姆酒,世界大战-冷战走布料-服装产业,现代造办公楼就完事了。再每个阶段主线及其他任务做一做,每个时期抢一奇观,经济上不咋个会崩。对于我来说其中乐趣就是规划小岛布局,提升人民满意度、受教育程度和财富。
和4代5代相比,除了画质没有感受到明显的变化,玩法没什么改变,抢遗迹算是个噱头吧。因为虚幻引擎,mod暂时也弄不成。 6代有了官中和中配当然值得点赞,但是听惯了前作的配音,6代的国语配音总是感觉味道差了些,潘努提莫一点感情都没有,5代那个女播音员也没了。
非常好玩儿。诀窍就是各方势力的平衡和不要开展过分多的工业。最挣钱和上游产业链最少的几个就行,比如家具,武器,船只,雪茄,朗姆酒,车辆,珠宝,就这七个足够用了。到了现代也够用。还有就是造航天飞机和拖延时间不要先进现代。选游客那项,这样,只要不造游客码头,就可以一直种田下去。 拖到有一次航天飞机带回来50万美金和几万研究。然后再拖时间,研究点数会变成无限,接下来就会非常爽了。等各个大单能够跑有序出售,就可以开始搞旅游,进入现代了。慢慢的旅游收入就可以超过外贸。等清洁能源替代核能后,后边就随便你怎么玩儿了。这就是我100小时的体会。
游戏体验 游戏属于模拟经营建设类的游戏,和之前玩过的《模拟城市》、《凯撒大帝》等同类型游戏有着类似的基本要素,无非就是游戏的背景与环境不一样罢了,《海岛大亨6》的游戏背景发生在上个世纪初的加勒比海上的岛屿上,此时正值第一次世界大战爆发之时,玩家在这个乱世中偏安一偶也是难得的世外桃源,游戏中玩家需要扮演一位总统(村长),所管辖的领土也就几个岛屿,加勒比海地区的游戏背景让玩家需要从最基础的甘蔗、香蕉等种植业发家,逐步向橡胶冶炼、蔗糖榨取等中小型工业转型,最后再向现代工业过渡,建立一个超级岛国,在此期间,玩家需要合理部署产业链,发展附属产业,例如旅游业、餐饮业、教育与医疗,满足民生需求,一些具体的事项也需要玩家操心,最基本的就是道路建设与部署。游戏在体现整个岛屿的日常生活方面的细节做的相当不错,玩家可以自由拉近与放大视角,仿佛玩家就是这个世界的精灵,可以任意穿梭在街道之中