![](/wp-content/uploads/game/8819.jpg)
英雄萨姆4
- 英 文:Serious Sam Ⅳ
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2020/09/24
#英雄萨姆4截图
#英雄萨姆4简介
《英雄萨姆4》为克罗地亚游戏开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,是英雄萨姆系列的最新作品。
#英雄萨姆4评论
1.首先从游戏基本架构来说,《英雄萨姆 4》的单机部分依然遵循着十分复古的关卡制展开方式。 2.其次游戏的地图和场景构成比较简单,很少见到有高低差和有落差感的地形,结合品质奇低的贴图效果,无论建筑、掩体还是角色建模都有一种浓浓的时代感,仿佛从10年前甚至更早的时空跨过传送门穿越到 2020 年一样。 3.过场动画里的人物在表演时几乎没有任何表情,动作僵硬得像是一群业余演员在表演舞台剧,台词风格努力在向以往的《英雄萨姆》系列那种又酷又尬的风格靠,但得其要领的段落并不多,绝大多数因为落后的镜头控制而表现而显得像「自学 3D 动画 3 年」系列的作品一样无法有效调动玩家的情绪。
这款游戏在设计上最大的亮点,我只能说有两个吧。一个是全屏敌人数的海量化,另一个就是枪械数量的丰富化了。 1.枪械的种类多,自然是优点,同样我也不能说这款游戏的所有枪械与所有的敌人都没有经过设计,当然有,只是比重少,比如游戏里有一些瞬移的怪物,你想要击中它们,用自动追踪的武器,远远比自己手动瞄更便利。但除此之外的众多敌人,基本上就是有什么枪、用着什么枪顺手,闭着眼打就对了。 2.海量的敌人,必须也具备巨大的场地,所以基本上在游戏里会出现一个不停循环地套路,击败一波敌人,顺着指引,来到一个区域,这个区域的大小随着游戏的进度而逐渐变大,到了最后一关,基本上就是一眼望不到头的那种宽广。在这个区域里,会关上进出口,然后就是不停地出敌人,我们利用手里的枪械把敌人清理干净后才能去下一个地方。
答:无双射击游戏,关卡设计一般 ,剧情穿插不是时候,游戏适合无脑突突突,没多少内涵。画面烂,但是游戏的内核还是萨姆那味,比doom简单太多了,fps无双游戏,最高难度也就只是堆数据,唉,画面…不评价。
1.大体上看似乎本作并没有做出很大的改动,似乎制作组想给玩家一次原汁原味的“萨姆”式射爆体验,但其实这一次的“原汁原味”中暗藏猛料。 2.武器方面依旧是老玩家们熟悉的各类枪械:霰弹枪、双管猎枪、AR、狙击枪以及”英雄萨姆“系列标志性的大杀器加特林。枪械手感不仅得到的优化,而且加入双持以后更是大幅增加了游玩乐趣,玩家不仅可以手持同样的枪械,后期技能升级后还可以双持不同枪械,令射击爽快感得到了复数倍的提升。 3.在游戏过程中玩家还可以通过完成支线任务或探索场景获得武器配件进行武器强化,从而达到升级效果。武器配件可解锁不同的开火模式,或解锁额外特效,进一步提升萨姆的火力输出。 4.既然多次提到了双持系统,就一定要说一下本作新增加的角色强化机制,游戏过程中玩家除了可以获得武器配件和资源补给,还可以找到天狼神力石和其他新奇劲爆的辅助道具(会在下文展开谈)。天狼神力石是本作中进行角色强化的重要道具,每获得一颗神力球玩家就会获得一点技能强化点数,玩家可以使用技能点数对萨姆的能力进行强化。游戏中的技能主要分类枪械类和近战类,枪械类技能中玩家可以提高枪械操作属性,提高换弹速度,射击速度或是增加双持、跑射等动作;近战类技能可以增加萨姆处决敌人的能力,技能等级越高可终结的怪物种类也越多。 5.辅助道具也是本作的游戏特色玩法之一,游戏过程中玩家会收集到强力辅助道具,例如有帅气的全息影像诱饵,可以让萨姆短时间化身浴血战神的愤怒合剂以及迎来短暂核平的小型核弹等,虽然每种道具都是数量限制,但也足以让萨姆短时间内扭转战局。
对话恶搞,吐槽风趣;射击爽快;不同于前代的全新体验;但野外画质略粗糙;boss战稍显单调 如果你是系列的粉丝,你会有宾至如归的感觉; 出色的战斗需要快速反应和战术决策,令人印象深刻的规模感,但战斗过分依赖类似的重复装置
从2代开始游戏系列基本就是一代不如一代,所以但冲破原有的限制光只是在表面上做功夫还是不行的,游戏画面的提升不大,但游戏胜在内容充满血腥的玩法,基本就是1人单挑群怪的玩法,各类武器的灵活使用是保证自己活下去的基础,画面5分,游戏性6分,内容4分,操作性7分,基本枪战类游戏的玩家可以一试
《英雄萨姆》如今发售第《英雄萨姆》如今发售第四部了,从编号上就知道,他还算一款有点历史的系列作品。 四部了,从编号上就知道,他还算一款有点历史的系列作品。 《英雄萨姆》如今发售第四部了,从编号上就知道,他还算一款有点历史的系列作品。 《英雄萨姆》就是一款重血腥暴力,轻剧情逻辑的游戏,整个剧情大概就是强大的外星人入侵,人类以萨姆为团体进行反抗的故事。
《英雄萨姆》如今发售第四部了,从编号上就知道,他还算一款有点历史的系列作品。 首先游戏本身可玩度还是很高的,随着“啊啊啊啊啊啊啊”响起很多人都感觉还是那个味,玩起来非常爽。但在缺点方面也比较明显,优化差,很多人反馈存在闪退等问题,还有各种BUG影响玩家的体验,动作僵硬,画面看起来也不像2020年的游戏,简体中文版翻译不全,各种错漏,繁体中文版好一点。 《英雄萨姆4》的剧情将带你回到一切的起点,还是熟悉的FPS射爆内容,还是凶残的武器装备,外加穿越星际的屠杀和神来之笔的吐槽,令人在重温经典之余获得更刺激的体验。
这款游戏在设计上最大的亮点,我只能说有两个吧。 一个是全屏敌人数的海量化,另一个就是枪械数量的丰富化了。 枪械的种类多,自然是优点,同样我也不能说这款游戏的所有枪械与所有的敌人都没有经过设计,当然有,只是比重少,比如游戏里有一些瞬移的怪物,你想要击中它们,用自动追踪的武器,远远比自己手动瞄更便利。