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最终幻想12
- 英 文:FINAL FANTASY XII
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#最终幻想12截图
#最终幻想12简介
《最终幻想12》是松野泰己带领他的团队制作的唯一一部《最终幻想》正统续作,《最终幻想》系列单机版游戏前作《最终幻想10》(《最终幻想11》是网络游戏)和后作《最终幻想13》都是由北濑佳范负责制作的。该作也是第一款获得《FAMI通》评价为满分的最终幻想正统作品。
#最终幻想12评论
1.队伍里一定要有个黑魔。初期和中期想轻松点最好有个武士,当有随机魔法这个技能后,打怪会轻松很多,因为经常会随机出顶级魔法,而此时黑魔只会初级魔法。 2.这游戏等级没意义,武器防御全是靠装备堆出来的,或者是开执照来升攻击和魔法的,魔法也是买,或者捡的。 3.商店卖的武器都没用。有用的装备都是靠捡/合成的。(除非你真的太非了,比如我,戴着钻石手环还是怎么刷都刷不出装备,不得不买)
坐等公测上线,游戏还没有玩过,但是看着别人的视频云玩了下,剧情很棒,玩法也是很好,立绘看着做的也很在线(美工加鸡腿)戳中了我的点,佛系玩家一枚,游戏氪个月卡啥的还是可以的,期望没有逼氪,就很完美了!
首先是同伴的选择这代的角色定位并不明显没有说谁是黑魔、谁是白魔因为谁都可以会CURE,谁也都可以会THUNDER大家都可以穿一样的装备(只要执照有开发)所以自我定位就很重要能上场的人只有三人分开执照的开发便能有效的区隔出当战斗时谁该负责什么事情谁专司回复强化,谁负责攻击之类的举例来说我是设定上场是两个前卫、一个后卫前卫又分技巧系跟盾系(执照开发的系统走向不同)后卫就是回复系了
如果一个新人玩家想全成就估计要60到100小时,灵活使用加速可以减少所花时间,而且由于试炼模式可以将物品带回到常模式游戏中去,想快速全成就玩家可以在试炼模式淘装备,但我不建议第一次玩最终幻想12的玩家这么玩,会极大减少游戏乐趣。
很喜欢战棋游戏,这种题材我通吃,而且剧情这一块做的不错,如果连贯起来就跟一部动画一样,逻辑紧密,剧情紧凑连贯。游戏画质也很高,值得推荐。
从一个正常单机游戏的角度来看,《ff10》那三部作品中,教学过少、名词缺乏解释、概念混乱这三个大毛病在《ff12》中继续发扬光大,还好《ff12》的难度比《ff10》大幅下降,就算你不理解一些名词和概念,靠刷级硬来还是能碾过去的,不像《ff10》里还有一些纯纯为了恶心人而存在的概念比如伤害上限。 解谜元素很令人欣慰地大幅缩水,难度下降,画风舒服好看,UI简洁,而且游戏里也有很多值得一玩的概念,《ff12》在我这里的打分,是绝对远超《ff10》的。