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雨中冒险2
- 英 文:Risk of rain 2
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2020/08/11
#雨中冒险2截图
#雨中冒险2简介
《雨中冒险2》是一款3D动作rogue-lite游戏。玩家将在游戏中重回神秘的Contact Light失事地点。游戏中的每一局战斗都拥有随机的地图、BOSS、物品等相关内容。
#雨中冒险2评论
1、【游戏体验】:如果你不打MOD,游戏体验是比较差的,后期你会入打不动怪,并且随时可能暴毙,这和技术没有太大关系。和好友联机,怪会变肉变多,但是装备数量并不会变多,所以会导致你们每个人都很穷,强烈建议打上MOD再来玩。 2、【核心玩法】:玩家会经历许多种不同的游戏地图,透过打怪及献祭血量赚取金币,并在图上找寻宝箱,花费金币取得各式各样的增能道具,尽量搜集适合自己角色的道具,等准备的差不多了,就可以寻找地图上的传送门。 3、【游戏可玩性】:游戏的随机性大大增加了游戏的可玩性,但敌对单位过于重复,基本打通一次就少了新鲜感,多次游玩确实有点疲,剧情互动也较少,还有地型固定,玩多了也重复感较强。 4、总结:刚开始玩挺有趣的,不过一个人玩久了有点没意思,道具重复度还是挺高的,如果和朋友玩应该能欢乐半天,推荐指数3颗星。
1、游戏场景:游戏与第一代最大的区别便是3D游戏场景,虽然整体游戏上还隐隐保留了像素画风,但在3D游戏场景下,游戏地图的空间层次感更强。每次进入游戏都会随机到不同的地图,而地图拥有明显的层次感。数种不同风格的地形,面积巨大而且有明显的高低差,里面洞穴、通道密布,每一次进入游戏都有全新的感受。 2、游戏技能:无论是攻击还是技能效果都是非常夸张的。特别是色彩方面,甚至让部分玩家眼花了,但是从视觉效果上来看是爆炸的。 燃燃燃!!!战斗时特效满天飞,虽然这样的色彩或许会让一些玩家感觉到不适,但是不可否认的是,视觉效果的确非常出色! 3、游戏操作:操作上做了减法,枪械的后坐力、子弹的装载。但在《雨中冒险2》移除了这部分内容,只有少部分枪械有后坐力的感受。而基础操作只有射击和闪躲。降低玩家的入门难度。 4、游戏道具:你只能装载一个拥有主动技能的装备,并且大多数游戏道具都是被动触发的。不需要玩家思考道具的操作,这无疑减少了玩家的思考。大多数都是在“哒哒哒”的射爆一切!!! 5、总结:《雨中冒险2》的难度比起第一代要简单许多,不仅从操作方面,在游戏方面也简化了许多。以一种更轻松,更爽的方式进行游戏。通过视觉上的突出表现,在操作上放弃了复杂的组合,以最为基础的操作方式加上众多被动的道具形堆积而成的“爽感”!
传统玩法的现代游戏,或许只适合独立游戏。不得不说回归玩法为核心的游戏体验,真的很纯粹、很爽快,没有那么多养成负担.游戏正式版后其内容也是相当丰富,可使用的角色也很多样,装备数量超过百种,必然玩家能够搭配的战术也异常的丰富。虽然刚开始熟悉游戏的时候,会感觉有些难度,但是几局熟悉了手感后,一局又一局的停不下来,寻找宝物,新的战术体验,根本舍不得中断游戏。最重要的是协同好基友一块耍宝,乐趣何止是双倍啊。至于网络方面,更不需要担心,相对稳定,而且现在提升网络手段的方式也非常多。
游戏总结:总体来说是个很新鲜的游戏,玩法很有创意性和乐趣性,而且价格很平价,很值得买推荐试一试,不足的地方嘛首先是没有中文,还得去找汉化包打上去,还有的就是联机网络优化问题,偶尔会掉线,希望制作方改进。其次就是剧情,单独的打怪通关,玩久了之后会觉得乏味,如果加上剧情模式和动画会显得更加上档次和完美,bgm也一样,配乐很到位特别是打boss的时候,但是希望能加更多优美的bgm,配色地图会显得更加完美,最后就是建议多加一点隐藏要素和关卡,趣味性会大有提升!继续加油吧,值得期待!
1.优化一般 比较吃配置 我自己是用16G内存gtx10603G显卡的台式机 远哭系列可以开全特效 玩这个高配画质偶尔有点点掉帧 但是不影响游戏体验 2.画风特别可爱,给人一种萌萌的感觉。 3.游戏性相当棒!我自己fps苦手 守望先锋买了328都被骂到A 吃鸡第一局被摩托车双杀第二局阴人被人刚死又劝退 至今都在心疼钱,打击手感很好!
3D形式展现,你可以选择单人游戏也可以选择多人组队游戏,一路过五关斩六将,与怪物作战,充满挑战和刺激,解锁新的战利品,通过自己的努力逃离星球,背景画面科幻,音乐切合主题,让人觉得很舒服,在游戏中冒险,解锁不一样的感觉。
确实好玩,也有很多隐藏的彩蛋,游戏可挖掘性还是很高的,但是希望关底boss不要只是一个,由于主线剧情其实比较短,所以可以的话,多设置几条主线,多几个关底boss,感觉这样会更有期待感。
优化一般 比较吃配置。高配画质偶尔有点点掉帧 但是不影响游戏体验。游戏性相当棒,装备分主被动 主动放在最右边的格子里 只能拿一个(除了MUL-T)被动的都能叠加而且种类/每种数量都没发现上限,部分道具和除了初始人物以外的人物都是成就解锁。
优化一般 比较吃配置。游戏性相当棒!装备分主被动 主动放在最右边的格子里 只能拿一个(除了MUL-T)被动的都能叠加而且种类/每种数量都没发现上限。部分道具和除了初始人物以外的人物都是成就解锁。战斗特效出色,视觉效果拉满。
内容不够充实,单人游玩的话让FPS新手挫折感很强。前5小时体验不错,但越往后玩就越让人心浮气躁,以刷刷刷为核心,但这种刷刷刷目前并不算是一种享受。不过游戏骨架搭建的不错,后续在内容上继续丰富、在细节上继续打磨、在数字上继续调整即可。
游戏玩法主要是晚上探索地牢,早上将地牢物品出售给小镇里的居民。若玩家想一夜致富的话,建议想想就好,背包的容量不允许你这么做。 次要玩法是打造装备,强化装备,解开地牢里各种违背现实的谜题。 其实我还真有点希望官方加入可选的女性角色,因为我宅……还希望官方加入炼金系统,地牢的那么多奇奇怪怪的东西只能把他炼成金钱就有点太可惜了。(中期会解锁一样背包功能,可以将多余的物品转化为少量金钱)。