孤岛惊魂

  • 英   文:Far Cry
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2004/03/23

#孤岛惊魂截图

#孤岛惊魂简介

《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛Cabatu上。玩家所扮演的主角Jack是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛Cabatu时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接著女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的Jack只好选择搏命一战。《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎CryEngine,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。

#孤岛惊魂评论

孤岛惊魂一到三代我都玩过,一代不是很自由,必须按剧情走,也就是只有一条路可走。但毕竟一代年代久远,制作较为粗糙。有点像 半条命 里面有怪兽。相比而言三代更为出色,与一代一样故事发生在热带小岛,风景十分美丽,还昼夜循环,有晴天,雨天等天气,很迷人。三代中取消了怪兽,取而代之的是野生动物,天上飞的,地上跑的,水里游的都有,都可猎杀,动物品种多样。三代自由程度很大,可以制作背包,药剂,打猎等等,真的很不错!你值得拥有!

画质不错,最高配下的抗锯齿没有5代糊我一脸的感觉 操作手感延续了孤岛惊魂系列的优良传统 游戏性太差,任务过于重复- 无法处理好剧情与游戏性之间的关系- 创新的游戏方式只是为了增加游戏时间

《孤岛惊魂》画面好。引擎好。难度比较大。但是个人觉得孤岛惊魂一般吧,里面的特技用的比较少。但是男女主人公浮夸的表情非常夸张,而且整体的情节给人看上去有一点乱,有点不知所云。综合评分三颗星。

初看画面不错,但是游戏里算起来,其实只有普通野外和雪地两种环境,而且没有天气变化。地图上黄色那一块一开始以为是荒漠,结果只是过渡带而已。地图大是大了,却感觉大而无用。场景和任务都很重复,据点也没什么特征,剧情和人物都没有亮点。虽然白金很好拿,不推荐买。有些小细节挺不错,比如空中能看见在飞的蜻蜓,动物之间会相互捕猎,夜间潜入敌人据点偶尔会撞见敌人在啪啪啪,还真说不上来这游戏算是不用心还是用心。另外攀爬部分差评,要么就别做第一人称,要么就不要做这种爬爬爬跳跳跳的内容好么,尤其是有几个洞穴部分,第一人称根本就不知道自己脚踩在哪,攀爬和用勾索视角又晃,洞穴里光线不好路也不好认,一不小心就会踏空,就算探索完成也一点没有成就感,只会觉得窝火。

这个游戏简直就是神作。优秀的操作手感快捷的切换武器方式。画质非常的精细,而且非常的真实。让我玩的欲罢不能。剧情非常的紧凑,而且非常刺激,每一个任务都非常的有意思。让人紧扣心弦。

《孤岛惊魂》的资料片通常是在正统作品基础上加点新要素,这些系统通常会成为下一款正统作品的内容之一。《新曙光》同样是一款“试验新系统”类型的作品,“轻度的 RPG”就是本作最核心的新要素。  RPG 最直观的表现就是对敌人、装备等进行了四个等级的划分(用颜色分为白色、蓝色、紫色和金色)。与传统 RPG 游戏相似,越高等级的敌人,需要用高等级的武器去击倒。但《新曙光》又不同于部分 RPG FPS 游戏中冲着头开枪也只是提升伤害的设定,本作中人物等级的不同直接表现在外穿的护甲上。等级越高,敌人和主角装甲的耐打能力就越高,而敌人的头盔可以通过火力输出来打爆(如果朝着头盔射击,敌人是不会扣血的),当金色的敌人露出脆弱的头部时,无论用什么枪械攻击都能够一击杀掉,当然,高等级武器的伤害本身就要比低级的武器高一些。不考虑爆头伤害,金色武器对于紫色等级以下敌人的普通伤害也很高。

很不错的游戏,手机能玩吗

666666666666666

考虑哈嘛呢

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