仙剑奇侠传5前传

  • 英   文:PAL5Q
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2017/09/29

#仙剑奇侠传5前传截图

#仙剑奇侠传5前传简介

《仙剑奇侠传5前传》是仙剑奇侠传系列第七部作品,游戏主题为“牵绊”,剧情年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前、《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。本作故事的主题为“牵绊”,翩翩公子夏侯瑾轩,出身武林世家,却不喜江湖事。与卖艺少女瑕和江湖浪人谢沧行的偶遇,与少时玩伴姜承一起,开启了一段不同寻常的旅程……几经风雨,心中牵绊不改,只盼绿水青山,共一众好友,举杯共饮;风花月夜,与佳人执手,相携一生。

#仙剑奇侠传5前传评论

做的不好,剧情不行,操作也不行,走都走不顺。然后主游戏不精靠小游戏来凑,小游戏还宣兵夺主难度超大。人物繁杂不精,出了一堆操作人物让你去玩,两三个人物都研究不过来,出了一堆人物,各种技能都能用,哪来那么多时间去研究。技能毫无可玩性,过度繁杂,技能应用没有特点。有那么多花里胡哨的,不能研究一下仙剑4,如何去精用技能吗,人物技能特点就不能鲜明一点吗。操作人物不是越多越好,是越精越好。

买实体的时候,打开盒子发现送的是谢沧行的书签,我因为不是主角而失望,第一遍打到折剑山庄就打不下去了,因为角色我都不喜欢,这个瑕仿佛“东施效颦”照着韩菱纱去造出来的,因为我太喜欢韩菱纱了,所以我觉得很不舒服,就把游戏封尘了,一封就是七年多,今年游戏荒,打了三款游戏以后实在不知道玩儿什么了,就又开启了仙5前传,今天打通关了,谢沧行和瑕变成了本作中我最喜欢的角色,尤其是谢沧行。“剑者心之刃也,即可为杀,亦可为护,杀与护,不过一念之间……”今天是2020年的最后一天,感谢你们的陪伴

整体感觉仙五还是不错的,不过还是没有超过仙四,仙四不说别的,有一段看花的CG和最后那白发男飘落到墓前,看到主角的童年,简直肝肠寸断啊! 另外没有人提吗,音乐啊!仙剑最吸引人的还有它的音乐啊,仙五的音乐基本都废了。没有一个经典的还有点抄袭的痕迹,感觉很赶,仙四和仙三这方面很不错,仙四的开场音乐现在还能回想出来呢。

剧情设计得还不错,人刻画得还是相当可以的,剧情方面,很多都能给人点触动。总的说,相比仙五,前传评价可以是非常高的,个人还是比较满意的。

本作的UI设计和美术风格都和原作非常相似,无论多么挑剔的原作粉丝,应该也难以对本作的视觉元素提出批评。再者是音乐和音效,这个照搬原作就可以了,本作也确实这么做了,足以让粉丝们的好感度蹭蹭上涨。动画里的场面,台词,人物性格,剧情走向,都没有扭曲《仙剑五前传》。

人物建模方面我觉得不算特别出众,特别是主角的,没什么惊艳的感觉,反而配角的人物设计我觉得挺出彩的。《仙剑奇侠传5前传》的音乐除了标题界面的《牵绊》外,并没有其他什么歌曲和BGM给作者留下深刻印象,不得不说是一种遗憾吧。

我最近重新完完整整玩了一遍仙剑奇侠传5前传,小少爷很聪明也很有义气,但对不得不说他对自己的爹十分淡漠而且对自己家族没有丝毫责任感,在之前就想着让旁支来继承家业自己就想当个甩手掌柜。姜承可以说除了一系列外因,他本身的这种只要别人需要他他就立马将自己置之度外的性格很让人喜欢但也很容易被人利用,也算是他悲剧的一大因素,我一直记得他好像有一个技能,不是什么高伤害啥的,就是会把敌人的注意力全吸引到他身上来。这么好的姜承就这么变成了姜世离,就很难言的滋味。

仙五前传很好的补了仙五的坑让我重新回顾仙五好多遍,这四个人的感情无论爱情还是友情知己都让人很舒服,俩俩配对都很可。我是真的非常喜欢云凡,小蛮跟龙幽,雨柔也可以但真的妹子太文静了存在感真的很低,四人中又尤其龙幽,我喜欢他更甚于他哥,都说是前代人的努力才让这些小辈能境遇完全不同,但又何尝不是他们的性情让他们得到了与前代完全不同的境遇呢。

首先,我们跟着剧情走,可以获得瑾轩,暇,姜承这3个英雄,这也是我们的主角,然后第一章没有特别大的难度。然后1-10打完之后会出现第一个boss,这个只要注意走位躲掉boss大招之后,很轻松就可以过去了。第二章第一关通过之后可以获得暮菖兰,这时候我们已经集齐4小强了,加上首冲送的谢沧行。前几次测试五小强阵容诞生。当然如果没有首冲的话第一天预计会是4个英雄,对刷图来说稍微有点影响,因为谢沧行和暮菖兰有2个连携技。这对于前期的帮助是很大的。

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