冰汽时代

  • 英   文:Frostpunk
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2018/04/24

#冰汽时代截图

#冰汽时代简介

《冰汽时代》是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,你必须对人民及里面的基础设施进行管理。你将会采取哪种决定来确保你的社会生存下去?当你被推到极限时,会采取什么策略?在此过程中,你将扮演什么角色?

#冰汽时代评论

《冰汽时代》的战役剧本在节奏上把控得非常精妙。 1、故事流畅而完整,得体地营造了一款后启示录题材游戏应有的沉浸感。 2、每一次故事情节的重大推进,都会带来一项重大挑战。内容丰富不重复 3、通过巧妙的剧情脚本布局,可以让人百玩不腻,始终保存着浓厚的兴趣。 4、画面非常清晰,音效也不差,值得一玩

1、简单的操作和大多城市建造类游戏一样,《冰汽时代》的操作非常简单,平时用到最多的就是鼠标左键、右键。其操作模式采用了类似放逐之城等游戏的设计,你只需要决定每个建筑设施安排多少人,系统会自动安排居民去工作。“暂停时间”功能的加入,让玩家有充足的思考、决策时间,如果想的话,你还能查查攻略。 2、不错的视听表现在画面风格方面,《冰汽时代》和《这是我的战争》有些类似,同样是以黑白灰三色为主色调,营造出一种悲凉的氛围。不过《冰汽时代》的画面更加精良,人物立绘更加细腻,漫天飞雪的效果和悲恸的背景音乐,对末日氛围的塑造提供了很大帮助。 3、游戏的画面、音效堪称绝佳,一些玩法创意让人眼前一亮。

1,游戏在画面风格方面是以黑白灰三色为主色调,营造出一种悲凉的氛围。不过《冰汽时代》的画面更加精良,人物立绘更加细腻,漫天飞雪的效果和悲恸的背景音乐,对末日氛围的塑造提供了很大帮助。 2,《冰汽时代》的操作非常简单,平时用到最多的就是鼠标左键、右键。其操作模式采用了类似《放逐之城》等游戏的设计,你只需要决定每个建筑设施安排多少人,系统会自动安排居民去工作。“暂停时间”功能的加入,让玩家有充足的思考、决策时间,如果想的话,你还能查查攻略。 3,游戏在细节上的刻画非常真实,我们的人民每个人都有自己的名字、配偶、甚至孩子。他们每天有规律的上班时间,早上8点上岗,下午6点下班——从不加班。另外,他们还常常会提出各种需求,如多建几栋房子、多建两家医院。

游戏的画面、音效堪称绝佳,一些玩法创意让人眼前一亮。其实对于《冰汽时代》,本文还有很多内容没有说到,这些还需要大家自己去体会。游戏可以自定义开局难度,不同人群都能享受到城市建造带来的成就感和乐趣,是款非常不错的游戏

游戏模式是好的,道德拷问是蠢的 我带着一群都快死绝了无路可退的刁民在末日求生,我提供好饭好菜供暖机器人医务所温室大棚,他们造 反不加班杀 人斗殴偷东西。 我给他们在零下100度直到寒冬结束保证最大供暖有吃有喝不用出门,他们能在零下一百二十度时跑上街头(噗嗤)抗议医疗资源不足。 建议全出去冻冰雕嗷谢谢

本身重复可玩性不高,一旦摸清楚套路,玩到后期就会发现你什么工作机器人都能干,养了一大堆闲人还花不出去。这一点第二个剧本最明显,我前后造了十几个机器人,所有工程师只科研。从烧饭到护士到挖矿到救援队都是机器人,所以说,血肉苦弱,只有机械飞升才是正途。这大概也是这游戏没有沙盘的原因吧,因为如果让你无限制玩下去,除了打猎和研究一切工作机器人都能做,所有人都是闲人……还有我想吐槽一点,这种气候灾变显然应该挖洞啊,所有建筑都在地表可不是冷嘛。这个游戏如果有后续更新,我觉得应该增加一个新目标:把地上的一切搬迁到地下,建设地下庇护所。

类模拟经营游戏吧,对选择类游戏有天生的好感度。17年的时候扎堆出了类似this is the police 太空生存的游戏,都是这种故事类的,你的选项影响最后整个故事走向的游戏。我对这种触发事件并且收集全结局有些强迫症。游戏最后给的思索也让人思考现实世界是否有相通之处

这游戏真牛逼,我一口气玩了6,7个小时。眼睛不好受了…不过也就到此为止,没有新手教程让我开一把就不是很想玩了…

这个游戏还没有推出的时候,就已经关注了,发售第一天就入手,开始一直中等难度,一旦发现发展方向判断失误就会重开,最后决定简单难度通关一局,再来玩中等难度,一次就过了。简单说下我的个人感受,其他评测中说到的非常极端的情况我都没有碰到过,中等难度通关的时候,没有一个冻死,没有一个病死,没有一个饿死,人口660多,完成了人类之城这个成就。

游戏本身非常耐玩,我早已经通关了,但是还是经不住刷了又刷;但是个人感觉模式太少了,如果能出个无尽模式就好了(可以无下限降温),还有期待新剧情。。。。。

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