逃脱者2

  • 英   文:The Escapists 2
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2017/08/21

#逃脱者2截图

#逃脱者2简介

《逃脱者2》是由Mouldy Toof Studios开发Team 17发行的一款策略模拟游戏。游戏包括多人模式,最大支持4人在线合作,加入了新的逃脱方式:将床单接续绑起来,从窗户逃脱;新的道具:将守卫弄昏的麻醉枪;新的战斗系统:目标锁定、掩护、大攻击、小攻击技能的追加。   《逃脱者2》还将拥有新的画风,在维持前作画风的基础上,将描绘出更加深刻的世界;更丰富多彩的角色定制;能够做的事情也更加多,学画画、参加乐队等。

#逃脱者2评论

1、这游戏四星是画质精良,还支持与朋友局域网联机,这游戏太烧脑,一时半会根本玩不懂。 2、还有进去一看我买的dlc直接无了。于是我又去联系客服去翻很久之前的购买记录,还好是两月份买的还比较容易找,然后等客服回复发激活码才终于弄好。这方便体验是极差的,像其他的游戏,比如帕斯卡契约,汉末霸业这些游戏同样是单机,但别人在新手机上下载下来直接有dlc,不需要找客服啊那些的。 3、这个游戏需要研究地图。地图大的我瞎跑瞎逛,各种被一群狱警追,还被狙击爆头好几次。各种逃跑的办法也需要探索,不是瞎玩玩就能玩好的游戏。

1,这款像素风的策略动作类游戏玩起来还是挺有乐趣的,虽然人物这一块不是很美观,但是场景的画面看起来还是很不错的,好像是开发者注重了这个表现,给玩家带来更好的体验,这个以越狱为题材真是做到了极致,在监狱里面就是和我们想象的监狱中一样要按规定完成日常饮食、锻炼、点名等等, 2,但是再利用空闲的时间去收集物品,然后合成自己需要的工具,我觉得这点和我的世界有点像,这样我觉得更有乐趣,好像自己就是里面的人物一样,合理的去利用时间来完成逃脱。

最初接触逃脱者是在直播平台,看着主播在监狱里各种作死,各种搞怪,让我觉得这个像素风格的游戏还可以,尽管没有什么好的画面,也没有细节特征的处理,但是从制作组对人物动作的设计可以看出他们的确用心了,这个游戏的主旨就是逃脱,但是逃脱的方法不止一种,我们可以选择用暴力来征服这个牢笼,也可以选择用友谊去融化这块坚冰,从玩法上来看,这是一种创新,同样也是一种套路,在玩的过程中慢慢就会感觉到无聊,因为一直重复一个过程真的对于我来说是一种残忍,也许你绞尽脑汁也想不出来的逃脱方法,在论坛上呈现的确实如此简单,我们对于自己感到深深地欣喜和无力。也许,犯错后削土豆的惩罚才是我们消耗时光最美好的写照,我们玩的是游戏,但更重要的是一种情怀。一次又一次的逃脱面临的是一次又一次的监禁,所以,享受这个过程才是最重要的!

《逃脱者2》最让我感兴趣的还是模拟了监狱生活这一特点,我们的目的是成功越狱。在极度压抑和充满罪恶的环境中要求玩家也能够保持清晰的头脑,从非常多的可能性中找寻适合自己的出逃方式。规划出逃计划的过程充满了乐趣,当经历了很久的翻箱子、找狱友采购材料,最终成功出逃的那一刻成就感那以言表。

《逃脱者2》是以越狱为主题的沙箱游戏,沙箱有着共同的高度自由度和容易玩耍性,但与大多数沙箱作品不同,越狱有着明确的目的。

脱逃者2我玩过以后感觉还是非常不错的,里面有许多越狱办法,比1代还加了合成表系统,3种数值,力量是攻击力,体质是续航(减少体力消耗),智商就是做东西,而且可以多人联机,虽然前面感觉是土豆服务器,到后面联机就比较稳定,很有意思。

《逃脱者2》最让我感兴趣的还是模拟了监狱生活这一特点,我们的目的是成功越狱。在极度压抑和充满罪恶的环境中要求玩家也能够保持清晰的头脑,从非常多的可能性中找寻适合自己的出逃方式。规划出逃计划的过程充满了乐趣,当经历了很久的翻箱子、找狱友采购材料,最终成功出逃的那一刻成就感那以言表。

这游戏四星是画质精良,还支持与朋友局域网联机,这游戏太烧脑,一时半会根本玩不懂。 还有进去一看我买的dlc直接无了。于是我又去联系客服去翻很久之前的购买记录,还好是两月份买的还比较容易找,然后等客服回复发激活码才终于弄好。 这方便体验是极差的,像其他的游戏,比如帕斯卡契约,汉末霸业这些游戏同样是单机,但别人在新手机上下载下来直接有dlc,不需要找客服啊那些的。

《逃脱者2》就是这样一款充满“希望”的游戏,游戏前作就因为越狱这一独特的设计赢得了很多人的关注。在新发售的2代中,游戏的可玩性得到了极大地提升,关于越狱文化的刻画也更为深入,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没,收功亏一篑。

这款像素风的策略动作类游戏玩起来还是挺有乐趣的,虽然人物这一块不是很美观,但是场景的画面看起来还是很不错的,好像是开发者注重了这个表现,给玩家带来更好的体验,这个以越狱为题材真是做到了极致,在监狱里面就是和我们想象的监狱中一样要按规定完成日常饮食、锻炼、点名等等,然后再利用空闲的时间去收集物品,然后合成自己需要的工具,我觉得这点和我的世界有点像,这样我觉得更有乐趣,好像自己就是里面的人物一样,合理的去利用时间来完成逃脱。

《逃脱者2》最让我感兴趣的还是模拟了监狱生活这一特点,我们的目的是成功越狱。在极度压抑和充满罪恶的环境中要求玩家也能够保持清晰的头脑,从非常多的可能性中找寻适合自己的出逃方式。规划出逃计划的过程充满了乐趣,当经历了很久的翻箱子、找狱友采购材料,最终成功出逃的那一刻成就感那以言表。

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