坦克大战

  • 英   文:Battle City
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:

#坦克大战截图

#坦克大战简介

《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

#坦克大战评论

这部游戏很好希望能下载这部游戏很好希望能下载只是这部游戏很好,希望能下载继续发扬下去这部游戏很好,希望能下载继续发扬下去。

小时候玩的游戏,好怀念啊。

《坦克大战》是我沙盒模拟游戏的启蒙之作,虽然相比同期游戏本作画面也稍显简陋,但丰富的关卡和优秀的玩法让它成为我FC主机上玩的最久的游戏。玩家将在各式各样的地形上与敌人交战,又因为是单军作战,与敌人的庞大数量成强大对比,所以必须利用地形的掩护,才能与之对抗。经常需利用打带跑的战术,才能比较顺利完成关卡。编辑器更是让关卡无穷无尽,设计思路令人钦佩。

《坦克大战》作为无数人的童年回忆,其自身像素风画面、准确的判定机制以及玩法逻辑当然是非常值得钻研和肯定的。我更想说的是本作的编辑器系统,这是我第一次感受自定义系统,自己创造关卡并想方设法通过它,我认为这款FC游戏为后世很多游戏设计提供了思路。

非常好,伙伴们都玩的这个游戏

特别喜欢最经典的坦克大战

太好玩了,就是有点难。

游戏鼻祖,那时候的游戏,就是游戏。不像现在追求画面弄得越来越不像游戏了

坦克大战核心功能是2D地图的生成,有:草、河流、土墙、钢铁墙、空气墙元素以及一个特殊的物体(出生效果),在生成地图的时候需要将地图视为一个二维空间,每个坐标都是一个资源,使用了的坐标将它放入一个列表保存,以便于随机出可用的坐标,不然同一个地方会生成多个地图元素

操作感,很糟糕,很钝,界面设计感觉不是很好看,不走精致也不走像素,很像劣质页游会喜欢的风格(当然比劣质页游好多了),很不满意,而且我本意想玩DIY地图的,玩到第三关玩不下去了,也不知道后面有没有,官方把DIY加上就好了。

《坦克大战》作为无数人的童年回忆,其自身像素风画面、准确的判定机制以及玩法逻辑当然是非常值得钻研和肯定的。我更想说的是本作的编辑器系统,这是我第一次感受自定义系统,自己创造关卡并想方设法通过它,我认为这款FC游戏为后世很多游戏设计提供了思路。

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