神界:原罪 2

  • 英   文:Divinity: Original Sin 2
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2017/09/14

#神界:原罪 2截图

#神界:原罪 2简介

《神界:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios制作并发行的角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴组队进行冒险和游戏。

#神界:原罪 2评论

神界原罪2的剧情本身同样也没什么值得吹爆的点。我想对于熟悉神界系列的玩家来说,都能看的出来原罪2只不过是把之前游戏的桥段打乱重新编排利用。主线剧情大体上与神界1惊人的雷同。这段故事以“我是谁?我在哪?”开端,以“我们所熟知的信仰只是一个谎言。”作为转折,以“升飞成神”作为结束。非常简单,非常套路化

画面:游戏中的环境,技能效果都相当的不错。透视遮挡物的方式个人不喜。 音效:音乐舒适,技能打击音效不错。 系统:自由的选择,丰富的职介,技能。有趣的战斗 操作:RPG游戏丰富的文字量加上无官中是国内玩家的痛。 乐趣:体验欧美RPG的魅力,自由的选择。有趣的战斗,丰富的故事

《神界:原罪2》中的种族核定十分有趣,可搭配的内容更多。玩家能够任意选择自己角色的性别、种族、职业以及出身背景等内容,而且每一项东西都能够在游戏中发挥自己的作用。如果不满意现有捏好的角色,游戏中还有种特殊的道具

我的心目中《神界:原罪2》是本世代最优秀的RPG游戏之一,玩法上超高的自由度保证了每个人都能完整地掌握自己的角色,不仅丰富了战斗思路也带来了更深层次的代入感。同时多到令人发指的文本量和剧情演出,极为真实地构建了这个奇幻世界。虽然有部分角色显得有些同质化,但“量”的存在则保证了玩家从不会有重复感。

如果流落荒岛只能带一款游戏,我的选择大概率是《神界:原罪2》。丰富的剧情演出和大量文本保证了游戏可玩性,哪怕数十数百小时之后仍然会有让玩家眼前一亮感到新鲜的内容。多样的战斗选择则是策略性和可玩性的来源,不同法术技能之间、角色特性之间以及利用地形差异制造的局部优势都让游戏可以一直钻研。喜欢CRPG的玩家,本作一定是不容错过的精品。

如果流落荒岛只能带一款游戏,我的选择大概率是《神界:原罪2》。丰富的剧情演出和大量文本保证了游戏可玩性,哪怕数十数百小时之后仍然会有让玩家眼前一亮感到新鲜的内容。多样的战斗选择则是策略性和可玩性的来源,不同法术技能之间、角色特性之间以及利用地形差异制造的局部优势都让游戏可以一直钻研。喜欢CRPG的玩家,本作一定是不容错过的精品。

这个游戏是我正儿八经玩的第一款CRPG,带给了我太多意想不到的东西,每张地图都有着太多可以探索的东西,并且很多都会引向令人惊喜的故事或是道具。游戏提供多个有身世背景的主角让玩家选择,能够体验完全不同的路线和文本量令人震惊的故事,而如果想加深代入感的话还可以自创人物走自己的路,真的是所有能想到的东西它都做出来了。

非常好,建议大家去玩一玩,绝对让你欲罢不能!游戏庞大的世界观让我沉醉其中,优秀的人物刻画美轮美奂,细节做得很好!就游戏的地图特别大,特别容易迷路,我刚开始玩的时候就迷路了好久,哈哈。不过现在已经熟练了。

这个游戏对常玩各种RPG游戏的人来说十分震撼,因为游戏玩多了,就会发现,游戏里总是与现实存在着一部分脱节。时间长了,就会被这些游戏训练出一系列惯性思维:如果一个门是锁着的,就必须找到钥匙,不管你手里拿的是大锤还是RPG,你都会对着一扇木头门无可奈何。

原罪2不能算是游戏,最高票答案说他可能是一种误解,这个就不展开说了。不过原罪2这种复古式的回合制确实我已经好多年没有玩到了。。。他最吸引我的地方就是战斗的丰富有趣性。其实战斗不难,但是经常可能因为自己的一个疏忽全部。比如不小心离油桶太近然后又不小心砍了一个 虫子, 接着挨了一个火焰箭

神界:原罪 2这个游戏设计画面精美:精美这个很高的评价了,可以说有艺术气息了,每一个细节都很到位。细节到位:各种东西都能互动,盘子啥的能移动、豪华房子有画像还能卖钱。人物形象设计完美对话与配音非常震撼:和老滚5差不多,甚至感觉文本比老滚5还强一丢丢。

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