腐烂国度2

  • 英   文:State of Decay 2
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/03/13

#腐烂国度2截图

#腐烂国度2简介

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。

#腐烂国度2评论

游戏设定什么的还不错 , 跑来跑去做任务 ,僵尸也少, 全程基本逛无人区一样 ,想打50僵尸都要去找个吼怪的边上等着刷僵尸。太无聊了整体,自己单机挺好的,联机机制设计的有问题。

看着短视频 真刺激 但是为什么玩不了 已经买了为什么

游戏有着一望无际地图与丰富多彩的游戏内容,当然游戏也有着《逃离塔科夫》的硬核精神,线上联机概率微乎其微除非你是白种人,游戏属于打僵尸然后进行生存,游戏还有中还有“海岛大亨”元素混入其中,游戏也算模拟经营 接下来说联机体验,游戏中的物资是不共享的,这样玩起来很累根本没办法在同一进度上,因为游戏资源不能共享,这样不如玩线下,因为不能共享这个联机显得十分没有意义,而且着游戏也没有“大逃杀”模式所以,我觉得游戏只适合单人玩!

游戏中特殊类型的丧尸会让玩家角色永久性的死亡,这样的设定也激发了玩家深层次的恐惧。此外游戏中的BUG也和丧尸们一样持久,在经历了十几个小时的游戏体验后,因其太多次地出现而会让你丧失像其他沙盒PRG一样反复游玩的欲望。

新人务必先从低难度老师玩起熟悉游戏的全部内容和机制,你觉得自己行了,就提升一个难度换一个地图(这五个地图其实难度是完全不同的,最简单的是平原地图),又适应了就再提高难度再换地图,直到你在不作弊、无遗产、无继承、不ROLL人随机三个角色通关最高难度的时候,这个游戏你就算玩明白了。这至少要几百小时起步,所以这个游戏的可玩性其实非常的高。

游戏挺有创意的,把卡牌回合制和3D结合在一起,主要也不是像其他卡牌那样角色按顺序出技能,这个是可以自己安排技能顺序的,就比较有策略和可玩性。这个人物建模和技能特效渲染的特别牛b,皮肤建模挺帅的,特别是千仞雪,嘎嘎帅。但是我玩这个游戏主要就感觉体力是真的不够用,我感觉体力几乎就和上限挂钩了,过剧情和刷材料就比较乏力,也不是说乏力。

一般极品近战武器出现的地方,都是在室外的箱子。沿着河道边、山路边等。枪的话,除了上面的地方,还有军营、飞机仓库等。力量分支里的特技,满星后人物闪避会变成打滚,还会很帅的跳砍,不带近战武器还能像泰拳那样跳起来膝盖飞踢丧尸头倒地。一切看起来都很美好,但实际上打滚让你难以控制距离到丧尸后抓取处决,跳砍有延迟效果和你平A一下是一样一样的,飞膝盖的话就更别尝试了,经商会跑到丧尸面前就这么原地跳一下。

鉴于每建一个新的存档,豪华版可以免费获得6个补给包,你可以找一个信得过的小伙伴设为主机房间(假如主机掉线你的物资……),然后你先单机把6个补给拿到手,加入伙伴房间,取出资源按R往地上扔,再换你的主力存档加入房间去捡补给,亲测有效而且效率也不错。亦或你有一个坏档,里面人物技能加错了,等等总之你不想玩了可以用这个方法把资源利用最大化。

画面也不错,动作各方面也流畅,武器倒是挺多,有时也不知道用什么枪玩(到后期难度越高就除了.50其他枪基本用不上,马格南系列的基本在仓库吃灰,伤害中等,还声音大,很鸡肋)X3连弩开荒必备,前中期0.22末日求生也还不错。感觉二代强调近战,对付尸群近战性价比高,当然土豪除外,用枪突突或者投掷物突突也行,前提不怕引尸潮和畸变怪。

本人觉得棒棒哒!!!

爽歪歪,很好玩,很费电

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