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猎天使魔女
- 英 文:Bayonetta
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2017/04/11
#猎天使魔女截图
#猎天使魔女简介
《猎天使魔女》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏,本作故事讲述20年前从昏暗湖底的沉棺中苏醒的女性贝优妮塔。无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了解开遗忘过去线索的记忆。
#猎天使魔女评论
从几个方面来说一下这个游戏第一是女主角的设定,魔女这个游戏相信大家都很熟悉的,对于游戏党来说游戏就是游戏,你女主角的设定和塑造使得玩家的注意力已经转移了无法真正的投入到游戏的打斗中去,不管你的主观意愿是什么样的 ,人的精力毕竟是有限的。 第二游戏的过场动画,游戏中华丽的过场投入了相当多,而且篇幅也是巨长,这种华丽的过场都是给人的一次性感官,跟游戏的可玩性没有一毛钱关系, 第三,游戏创意,游戏中有很多相当好的场景创意,也让玩家们实现了每一关都有不同的打法,这种方法是一把双刃剑,好的地方是可以提高游戏的可玩性,和耐玩性,但是从另外一方面来说,玩家的精力毕竟是有限的,不可能说一直去钻研这些,这就导致游戏进度严重拖后腿,这就直接导致了游戏不可能大卖。就像拍电影,想要超高的票房,还想获得电影节的大奖是一样的,虽然说不冲突,但是毕竟鱼和熊掌不能兼得。
我在游戏中使用的是双枪,这个角色有很多的连招技能分享一下五拳连打(XXXXX):这显然是最简单无脑的连招,不过却相当好用。可以看出:在动作操作方面,《猎天使魔女3》已经尽量降低门槛了。 四拳一脚(XXXXA):和上面的套路差不多,只不过用脚收尾。按照上面博士提到的技巧,你只要把“五拳连打”和“四拳一脚”交替使用,就能打出不错的连招分数了。 两拳三脚(XXAAA):最后一击的威力比较高。另外我们也可以只打“两拳两脚”转成上升技使用,非常灵活。 跳跃后打拳(BX):速度最快的上升技。反正游戏里的大部分动作都可以跳跃取消,因此用这招升天最方便。
各种招式相当华丽,手感也相当不错,爽快度满点,最高难度很有挑战性,低难度也可以照顾ACT苦手玩家,贝姐实在是太性感了!
基本上,我给《猎天使魔女》很高的评价。原因在于刚开始接触到这款游戏的情报时,我主观的觉得这可能只会是女性主角版的鬼泣,大概会了无新意,只是借着漂亮又特别的眼镜御姐女主角来当卖点;可是在真正玩过之后就发现,《猎天使魔女》比起鬼泣来说,游戏爽快度又更突出了,而且视觉效果完全不输给鬼泣,玩起来除了爽还是爽!难度的设定上也不会太机车,只要稍微练习时间差的手感,还有多利用闪避动作,所有的战斗关卡都能玩得很开心。 除了游戏性够高,玩起来够爽快之外,《猎天使魔女》还有一个很棒的特点就是音乐相当出色,不管是背景音乐或是过场动画的音乐跟歌曲,都呈现出非常高的水准,不但好听更重要的是跟剧情的气氛和节奏相当搭配。原先我还在想,特典就只是原声带会不会不够诱人啊?现在我懂厂商的自信从何而来了,整个游戏的配乐确实超棒,值得买特典来收藏的那种棒。我现在就有点后悔,为什么我没买附特典的版本
在游戏系统和耐玩性上可以说非常的出色,这种游戏特色也满足了广大玩家的要求。该作在东西方都能取得不错的口碑和成绩还是相当难得。
作为猎魔的主角,贝姐yyds,不仅建模好看,而且技能华丽。玩法上,比较考验操作,比如落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获得一次2段跳的机会。踩头可以打断中小型敌人的一切行动,这些小技巧能增加游戏的体验感,入坑玩家可以来试试。
故事、演出、音乐尽管都已经到了完全不得了的程度,但酣畅淋漓的动作更驾临于一切之上。无论如何一定要体验下游戏的内容。即便是如此到达最高峰的作品,同样有着很多能够体会到老游戏亲切感觉的要素,也有一定难度。极限的耐玩要素也有,尽情的深入体会乐趣吧。 每个关卡都有让人目不转睛注意的设计和EVENT SCENE,情不自禁的会对接下去的展开产生兴趣。一键简单模式中,仅仅一个按键就可以很轻易体会到妖艳华丽的攻击这点非常不错。“WITCH TIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的调节和强调作用。 游戏的导入和展现的效果非常绝妙。适度的关卡构成和大魄力的BOSS战让人感叹。“最高难度”的设置能体会到各种限制下的乐趣,更能在高难度下通过熟练技巧体会到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展现了全方位的动作非常让人感激。通过这些部分也可以感受到制作者为了让玩家卷入感动和兴奋的用心和努力。
动作游戏爱好者必玩之作,游戏难度不用多说,越到后面越难,普通难度都折磨得我要命。贝姐很性感,连招酷炫,处刑很nice。
我觉得这个游戏非常优秀。首先说说游戏的场景吧,游戏场景非常富有立体感和空间感,在日常行走和战斗过程中公然藐视牛顿定律简直就是家常便饭。在这种情况下,场景中几乎每一寸空间都得到了充分利用,许多秘密宝箱和挑战关卡的入口正是得益于此,才被设置得宛如解谜游戏一样精妙。游戏的战斗场景气势恢宏,几乎每一关末尾都有着一场史诗级的BOSS战,以及彗星撞地球般震撼的动态场景。此外,各个关卡的游玩方式也足够丰富多彩。除了最常规的战斗关卡之外,飙车、骑马、操控机甲、空中缠斗等玩法同样令人印象深刻。游戏音效也增加了玩的时候的刺激感,让人更有代入感。游戏的战斗也很流畅,而且打击感非常优秀,节奏风格比其他几乎所有同类型游戏都更自由张扬、天马行空。也不需要怎么氪金。所以综合来说,我给这个游戏五星。