刺客信条

  • 英   文:Assassin's Creed
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2008/04/09

#刺客信条截图

#刺客信条简介

《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

#刺客信条评论

该系列主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点,玩家在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

刺客教条,维京纪元,虐人的打斗设计,体验极差,差差评

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作为刺客信条铁杆粉,我是从刺客信条1开始玩起。从启示录开始每部都预购了。不得不说,以Ezio三部曲来说,刺客信条代表了游戏届脑洞的最高标杆(大误 。。。 )刺客信条三部曲之所以为神作,因为育碧为这个游戏里倾注了普通玩家无法理解的大量心血。细节的雕琢把一个脑洞大开的世界观完整的展现给玩家面前。

主角卡珊德拉还是蛮符合我的审美的,作为女生也想要有她那样强壮健美的身体。 因为我很喜欢希腊神话,所以玩的过程中还是很享受的,里面的风景建筑和光影很惊艳,文化氛围浓厚 ,除了有点肝以外没什么毛病。dlc很良心,内容快赶上本体了,而且亚特兰蒂斯风景真的漂亮

《刺客信条》系列的现代科幻线以及穿越历史线两线并行,很多玩家都很痴迷于此,一方面持续千年的圣殿骑士和刺客组织不同理念的相互冲击不仅带来了具有深度的哲学探讨,同时还带来了精彩纷呈的故事,尤其是对于一些历史爱好者来说,能够在育碧所构建的尽可能还原历史原貌但又不失一些修饰和包装以及延伸的历史背景中去见证历史,这一点来说非常具有诱惑力。更不用提设定中涉及到人类以前的超级文明-伊述文明的故事探索了。

育碧在制作这款游戏的时候,是有着一股做历史论文的匠人精神,详细查阅了各种历史文献资料。各种历史建筑、街道建模之精细仿佛让我的灵魂代入了艾吉奥的体内进行飞奔、攀爬和一剑封喉的刺杀。入戏太深的后果就是我常常分不清现实与游戏,再次见到那些熟悉的历史建筑时常常会有一种想攀爬的冲动。

从画质和操作感还有素材还有剧情,都可以,都很棒,看画质还可不可以,但从素材上面看起来非常棒,操作感一定要强,支线任务还有剧情模式一定要多,一定要设置大城市大地图,内存多无所谓,只要我说的以上几点都可以达到那就非常棒棒的。还有最近加载时间有点长,总以为是网络的问题,希望官方能处理一下。

战斗系统:一招反杀走天下,绝对的无双战士,对于飞镖等方面要求基本没有,但是吃主线等级。你主线过没过和刚开始完全两个人,有手的同学试试袖剑反杀(嘿嘿嘿)。 剧情亮点:没有,除了最后师父也成反派有点刺激外,基本一般的要死。

刺客信条这部作品对于我来说无论是情怀上,剧情上还是游戏性上,都是上乘之作!从艾吉奥的呱呱落地到年逾半百,再到垂老暮年,知道了自己只是一个传声筒。见证艾吉奥从高塔上完成兄弟会的信仰之跃传统,让人感到震撼。星好评。

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