真三国无双7

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#真三国无双7截图

#真三国无双7简介

《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。   该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。

#真三国无双7评论

在这一代里,剧情模式看似平淡无奇,但实际上每个玩家都能感受到一种丰富性,即打起来似乎没有前几代那样枯燥和出戏,甚至有几分推进下去的欲望。而一旦这种欲望燃起,IF和正史的双线设置就变成了一个大杀器。

打击感强 收割快感 连击

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这作乍一看好像有很大的创新,实际上那些创新加起来给我的印象还没有新加入的一个人物深。开放性的确大了不少,可以选择一个武将或者自定义一个人物,在乱世中选择自己的出路,但实际玩起来基本没什么代入感,各种任务也很敷衍,实际战斗系统和猛将传基本没变,所谓秘技,实际存在感也很低,用不用都没什么区别。

非常好玩的一款游戏,场景贴图精度、武将服装细节和战斗光效等方方面面都不是PS4版本的模样。不过得益于分辨率的提升和PC性能的宽裕,游戏的整体观感和流畅度非常喜人。考虑到游戏PS4版本的改变并非皆大欢喜——比如过分追求人物面部的柔和效果而丢失细节导致美周郎成为蜡像脸等等,PC版《真三国无双7》也算是非常不错的一个版本了。

玩了一段时间了,分享点经验给大家:如果玩家的武器在和敌对武将单挑是出于优势时,会自动触发旋风连击。只要把敌将头上的水晶打完就可以自动出大范围的旋风连击了,不但无法防御。而且似乎无敌,至少我从没中断过,包括修罗难度的人群中,基本任何一般招式都难以发出,唯有这招顺利出完。

总的来说,游戏本身的进步是显而易见的,门外的每一场旅程都显示出了某种进步,不管是商人送来的动物同伴还是玩家派出去为其收集材料的士兵,都是崭新的东西。如果玩家能在血量比较少的情况下成功答应一场艰难的战斗,玩家将会得到漂亮的奖励。当然,也总是会有苦战之后两手空空的局面发生。

刷奇遇副本能够获得大量经验和金钱及一些特殊物品,还有会有武将,装备,神秘材料等。记住五级后一定要好好利用系统赠送的体力和刷神秘副本的次数,这样才能够更好的提升玩家和将领的等级以及人物进阶和装备升级进阶。三十级前元宝不要用掉了,存到4000后兑换将领,系统会送你一个五星将领,然后玩家根据送的将领的属性搭配你的阵列。例如,蜀国将领搭配可以为:刘备 (五虎将—关羽—张飞—赵云—马超—黄忠)或者 姜维 诸葛亮 黄月英 庞统 徐遮。

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