仙剑奇侠传4

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#仙剑奇侠传4截图

#仙剑奇侠传4简介

《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。《仙剑奇侠传4》由上海软星制作。本作的剧情风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

#仙剑奇侠传4评论

眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角色的塑造,在重要性上往往不亚于游戏的操作性——对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦,这是我个人一直以来的看法。仙剑和轩辕剑这两部大宇的游戏,有的时候与其说它们是单纯的游戏,还不如说,是游戏,小说和电视剧的综合体。起码对我来说,玩每一部仙剑,并不仅仅是游戏的过程,同样也是读小说,看电视剧的过程

希望能用手机玩仙剑奇侠传单机版

我是一个男生但还是被感动到想哭- – 印象最深的就是柳梦璃家后院的迷宫走了两天

说到仙剑,最先玩的就是DOS版的,玩到月如死了,灵儿也牺牲了,真的难过了许久。当新仙剑出来之后听说有月如结局和灵儿结局,就去看别人玩的视频看了一下,这两个结局就是我们对美好的向往吧。然而现实往往残酷,多么希望这一切都没发生,李逍遥只是余杭镇村霸,灵儿只是生活在仙灵岛,月如只是苏州千金大小姐,想起那句话:一遇逍遥误终身。唉,玩游戏去了。

仙四总体上来说是不错的,内容很感人,衔接也很流畅,前部分为后段埋下不少伏笔,尤其是结局我认为设计的尤为巧妙,给了玩家太多的想象空间,虽不像仙3那样多样化,但总感觉有种神秘感,起到了“谈不尽之意于言外”的效果

前些日子wegame上的仙四打折 便入手了端游 重温若干年前的仙剑之旅。昨日恰好拿到手游的预约资格,唉 ,西山居做游戏和隔壁剑侠世界2的路子,算是毁了。 总觉得把当初的仙四拿过来用西山居自家的引擎重置一下 卖个68元的情怀,也比这魔改的手游好很多。 自动寻路,自动打怪,这一条龙套路就让这仙四的分减了不少,如今许多玩国产mmo手游的玩家已经不吃这一套了。

这个游戏我确实挺喜欢的,玩了又删,删了又玩的,我现在又下载来玩了,特别是里面的人物和技能和阵容搭配,还有卡牌飞升系统,可以改变角色的装扮,我还给我最喜欢的卡牌角色写了首小诗 《仙剑奇侠传之苏媚》 仙剑有人过,奇侠古聚今 传扬识无数,可晓一汝卿 佳人苏州来,女眉分无情 凌戴花几朵,扎鬏女儿心 又怀念了,又下载来玩咯。

玩了一段时间了,算是过了新手第二阶段BOSS神秘器偶出现,战斗难度不高,只要注意躲避BOSS投掷出来的紫色毒液以及不要在毒雾中停留即可。从栅栏外侧移动到下图的草丛位置,之后按箭头的标识穿过三片草丛,途中一定要用按下加速移动,否则时间太长上方士兵的警戒槽会涨满。战后几人回到了冽风谷找到岩寒,岩寒以及被救出来的矿役们决定另觅地方重建家园。

以前只记得逍遥哥哥和灵儿妹妹的神仙眷侣,最后却没能在一起,现在再想起来,更感叹的,却是锁妖塔里月如的牺牲,灵儿最后和拜月水魔兽同归于尽的牺牲,阿奴情系逍遥却独守苗疆的牺牲,李逍遥独自一人又要带娃又要掌管蜀山心系天下的牺牲。但是仙剑奇侠传4也有缺点,偶尔会有闪退现象,食蛊鸟是摆设,不能喂养不能用的。

仙剑奇侠传四刚推送的时候玩过 画面相对于仙剑系列的前作 有了新的革新 采用3D游戏引擎 特效增多 给人的感觉是游戏画面细腻 有质感 仙四的音乐是中国传统乐器奏出的乐声与游戏本身的主题的结合 而且游戏的音乐烘托出所处环境的氛围 但仙剑的系列游戏规则本身的变化不大 虽然游戏里也有创新与突破 但仙剑经典的回合制已经越来越失去吸引力

仙剑奇侠传4游戏画面还行,非常中规中矩,没什么亮点。但是仙四的人物建模一个比一个丑。进游戏第一个送的幻灵就是韩菱纱,跟单机版韩菱纱差得不是一点半点。登录3天送柳梦璃,登录7天送慕容紫英。柳梦璃的建模相对来说算还可以的了,但是慕容紫英真的从图标到建模都丑得震撼。仙四的主角云天河在这款手游中也难逃毒手。

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