最终幻想7:重制版

  • 英   文:Final Fantasy VII Remake
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/04/09

#最终幻想7:重制版截图

#最终幻想7:重制版简介

《最终幻想7:重制版》是《最终幻想7》的完全重制版。整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。

#最终幻想7:重制版评论

我最喜欢的一作ff,人设优秀,背景吸引,剧情曲折。其中关键是人设,背着大剑,傲娇的克劳德,温柔体贴却有着强大拳法的反差萌蒂法,淡雅善良的爱丽丝,表面高冷实则有炽热内心的萨菲罗斯,各式各样立体的配角,对于小时候有中二病的我来说,杀伤力太大。这次重制,人设的味道还是没变,很满意,画面也很炸。动作系统其实谈不上多突出,算是核心危机动作系统的优化,不过确实有很强可玩性。(为扎克斯说句话,不是说喜欢玩梗,而是扎克斯确实人格魅力很强,提一嘴很正常,没必要见到就对立嘛。)继续期待后面的章节!不够玩啊。

《最终幻想7:重制版》令我最印象深刻的还是革新的战斗系统以及丰富的武器和成长体系,让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。当然出色的剧情演出同样牵动我的情感,重制后的米德加令人惊艳,它展现出腐败的神罗所拥有的影响力,并激发玩家为这座城市的未来而战。

有很多让我满意的地方,但也有很多让我担心的。对,不是对现在不满,而是对以后的担心。不过如果讲好了,我还是会给10分。如果说,剧情真的是像现在展示的这样,走一个逆天改命的路子,我希望制作团队能把这条路坚定地、极致地走下去。让FF7r彻底变成一个船新续作。不要畏缩回去,那就有些分裂了。

《最终幻想7:重制版》令我最印象深刻的还是革新的战斗系统以及丰富的武器和成长体系,让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。当然出色的剧情演出同样牵动我的情感,重制后的米德加令人惊艳,它展现出腐败的神罗所拥有的影响力,并激发玩家为这座城市的未来而战。

只希望爱丽丝活着。老扎也要活着

当玩家操作克劳德,在贫民窟街区仰望天空撑起的巨大圆盘时,是何其壮观,但同时又和眼下所处显得那么格格不入。游戏完整打造呈现了米德加每一块地方,简陋的第七贫民窟、灯红酒绿的围墙商店街,还是奢华现代化的神罗大厦,无一不让人沉浸其中。

《最终幻想7:重制版》令我最印象深刻的还是革新的战斗系统以及丰富的武器和成长体系,让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。当然出色的剧情演出同样牵动我的情感,重制后的米德加令人惊艳,它展现出腐败的神罗所拥有的影响力,并激发玩家为这座城市的未来而战。 4月前

《最终幻想7:重制版》将经典的FF7再一次带回我们面前,创新的战斗系统在动作和指令式游戏中找到的新的平衡点,玩起来既爽快刺激,又充满了策略性。主线剧情更是非常扎实,对于原作的扩写丰满了很多角色的形象,电影般的叙事展现了跌宕起伏的故事。

《最终幻想7:重制版》是经典原作的完全重置,画面高清细腻的同时过场CG呈现出电影级的质感,仅看声画表现也足以值回票价。玩法上即时动作和QTE结合,达到了策略性和操作性的平衡,我认为是一次非常优秀的尝试。现在只期盼第二部搞快点!FF7的故事看多少遍都不会腻!

通关时长49小时。私以为本作不仅延续了SE本家作品一惯顶尖的声画表现,Gameplay部分也发挥稳健,交出了高水准答卷。整个流程首尾兼顾,高潮迭起,客观上的缺点瑕不掩瑜,并在最大程度上避免了分章节的不适感,给予了后续作品足够的期待。而且可以说,FF7RE做到了为“最终幻想”这个IP在本世代的整体表现正名。

第一次认真的玩FF系列的陆行鸟挖掘系统就在这一作。大头卡通人设让人一时无法适应,这一作也是唯一一作我找不出一个美型的FF。不过主题曲好听爆啊,大加分。剧情,自由度,成长系统都很赞,战斗系统不大喜欢但瑕不掩瑜,画面是相比于现在很差,但是其实很精致。

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