奥特曼格斗进化0

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#奥特曼格斗进化0截图

#奥特曼格斗进化0简介

《奥特曼格斗进化0》(UFES0)是由BANPRESTO开发的一款动作游戏,于2006年07月20日发行。该游戏是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品。 《奥特曼格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。

#奥特曼格斗进化0评论

上大学那会儿比较流行的掌机PSP游戏,个人感觉还是挺好玩的。游戏里人物选择蛮丰富的,奥特曼,怪兽应有尽有。游戏运行也很流畅,打起架来也是很爽快的。虽然在电视里奥特曼厉害,但是我还是喜欢怪兽哈哈~很有情怀的一款游戏,5星好评。

其他做的还行,但是你给我把次元挑战和奥特竞技场抽牌抽到金色宝物和紫色装备的概率能给我调高吗?十几次了,一个紫色装备都不给我。

太好玩了,太好玩了真的

作为奥特曼格斗进化系列游戏的四周年纪念版本,这个版本真的是给了这个游戏很好的一个生日礼物,这个版本真的让这个游戏再一次成为人们眼中熟悉又陌生的那个样子,真心好评的一个游戏,希望奥特曼格斗进化能够带给玩家越来越多的游戏体验。

奥特曼格斗进化0系列在奥特曼格斗游戏中的名声算不上小吧,这款游戏发行于2006年甚至比奥特曼格斗进化3还晚。但人物会比三少,仅仅有初代,佐菲,赛文,奥特之父(隐藏剧情),梦比优斯,雷欧,泰罗等奥特曼,也有帝国星人,巴尔坦星人等怪兽。制作上来看注重于脸部细节,而身体细节做的就比较糊。 游戏拥有多种模式,剧情模式,对战模式,与人机对打,联机模式,教学模式以及练习模式。当你使用奥特曼进行战斗的时候,背景音乐会换成此奥特曼主题曲。而且一开始人物并不全,你需要一点点打剧情来收集,也算是个收集类游戏吧

我觉得奥特曼格斗进化0跟其他几部奥特曼系列的。动画片是不大一样的,0的话就是一种很激动人心的,不同于其他奥特曼的服道化,我觉得0的服道化是更令人欣赏的,很好看,而且格斗起来也是那种激动人心,很刺激的。

很早之前的一款游戏了,应该是PSP那会儿的。之前玩过一段时间,画面上要比奥3逊色不少,操作体验不是很好,感觉比较无脑。不过游戏还是有不错的地方的,那就是可以使用各种人物的精神,也算是本作唯一的亮点吧。

这游戏对于奥特曼的技能还原度也算得上挺高的,而且对于原剧中的一些细与也还原得还不错比如杰克的隐藏背摔,泰罗的奥特炸弹自己也会受伤,梦比优斯二技能贴脸伤害最高,而且官方玩梗佐菲在游戏中被火烧时伤售息最高的,虽然画面上不是很优秀但在 PSP上算是可以了

这游戏陪了我3年,哪些说自己是萌新的人,不爱别伤害,现在有教程的游戏不是坑钱就是卡死,好不容易有个好游戏,还在那喷,现在需要的是玩家适应难度,而不是游戏契合玩家,自己打不过就喷游戏,况且这是一个已经不在修改的游戏,你说了也没用,别人喜欢这种游戏,经你这么一说,别人也会错过。

奥特曼格斗进化系列在奥特曼格斗游戏中的名声算不上小吧,发行于2006年甚至比奥特曼格斗进化3还晚。但人物会比三少,仅仅有初代,佐菲,赛文,奥特之父(隐藏剧情),梦比优斯,雷欧,泰罗等奥特曼,也有帝国星人,巴尔坦星人等怪兽。制作上来看注重于脸部细节,而身体细节做的就比较糊。 拥有多种模式,剧情模式,对战模式,与人机对打,联机模式,教学模式以及练习模式。当你使用奥特曼进行战斗的时候,背景音乐会换成此奥特曼主题曲。而且一开始人物并不全,你需要一点点打剧情来收集,也算是个收集类游戏吧,也许。 剧情模式:全日文,一般不影响流程但有些地方可能还会影响,如果卡关建议去看看攻略。你可以选择部分不同的奥特曼去进行剧情,我选择的是初代,我们就先讲讲初代的剧情吧。首先我们去到了一个陌生的星球,然后看见了艾雷王,然后给它锤烂(不用技能杀不掉,技能怎么搓后续说),然后帝国星人弄了个钟,给它吸了然后跟我们打,然后被捶爆后又用钟给我们偷袭了,我们就不会放技能了。然后佐菲就和我们练练,上来是普通攻击,随便过两招就好了。然后就会让你放小必杀,→+○释放,你放了两次之后都放不出来,佐菲就说你内分泌失调了,我曾经也这样,然后在实战中好了,让你跟他打打实战。然后,这哪里是奥特兄弟之前的康复训练,我还剩1.5格血(一共两格)他一个大招,我没了。但是我们的胜利条件并不是跟他火拼,我们只需要先射不出来三次,然后突然一下射他一脸激光,他就会气到把我们分配去打怪,然后此时你的能量条,最多只能到绿色。(绿色→+○小必杀,黄色↓+○中必杀,蓝色←+○大必杀),你恢复射击能力之后第一个敌人就是巴尔坦星人,用它本身的瞬移加隐身能力,躲你的光线还是比较好躲的,当我们干爆第一个后,就会有另一个巴尔坦星人出现,然后我们不断放小必杀,上限就会不断增加,然后就可以放中必杀了。比较可惜的是,你的中必杀是超近距离投技,比光线还难命中,而且很容易就被打断。所以推荐还是老老实实用光线打巴尔坦星人(击败第一个巴尔坦星人后只回复部分生命值,不会完全恢复,而且怪兽大多都是跟你打车轮)。 虽然这是一款2006年的游戏(第五部),但我感觉论画面,剧情,人物丰富度方面远不及第三部3和第四部重生。不过战斗时的手感等也是很不错的,动作丝滑流畅右边的○,△,□和X按键分别是超重击(会消耗能量,而且前摇很大个人感觉不推荐裸用),重击,轻击和投技(可以破防)。说了这么一堆希望能帮到你。 仅代表个人意见,如有错误和补充,欢迎指正。

剧情和设计比较优秀,除了爱迪以外的昭和系奥特战士为主的游戏,还会插入一些战士和怪兽的对话场面。操作上个人觉得巴巴尔是怪兽和宇宙人中最好用的角色之一。他的防御力虽然很弱,但可以凭近身格斗来牵制住对手等技能条满后找机会变成对手的样子。一旦变成对手的样子就能使用对手所有的技能,巴巴尔用上阿基拉的精神就更容易打了。

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