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拳皇97
- 英 文:THE KING OF FIGHTERS '97
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2018/04/03
#拳皇97截图
#拳皇97简介
游戏简介
《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏。该作为《拳皇96》的续作,其后续作品为《拳皇98》。该作相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。
《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。
背景设定
一九九六年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。
K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。
经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜·哈迪兰体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的八杰集四天王。在一番激战后格斗家们战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中最强的黑暗力量主人——大蛇终于出现了!但最终大蛇败于三神器的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。
角色设定
该游戏一共登场35名角色,其中大部分被分为九个队伍,每个队伍都有三个成员。队伍分别是:日本队、饿狼传说队、龙虎之拳队、怒队、超能力战士队、新女性格斗家队、金队、’97特别队、新面孔队。
除了以上的参赛队伍,另外还存在个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。
玩家可选择官方设定的队伍进行对战,亦可自行选择喜爱角色组成三人队伍。游戏中的隐藏角色需通过输入相应的按键方可进行选择。其中“94Ver.京”并不作为新人物登场且不会改变角色外观,但可将草薙京的招式技能变更为《拳皇94》版本。
大蛇作为游戏中的最终BOSS,正常无法进行选择,但可通过模拟器金手指或修改版本进行角色选择。
94Ver.京
按住开始键选择草薙京。
月之夜大蛇之血发狂的庵
按住开始键不放输入:←→←→←→ A C
暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜
按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓ B D
三天王
在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓ B C
队友援助
角色间存在好感度设定,在角色选择画面或编排人物出场顺序时可通过按住重拳键查看各角色之间的好感度,并分为黄色(微笑)、白色(普通)、红色(反感)三种状态表示。此外,好感度将会产生队友援助,队友援助需满足几个条件:两者之间的好感度不为红色;当前角色被击晕且对手体力值更多;角色位于队伍待机区域。满足条件后可按下爆气键让队友跳至舞台攻击对手。
场景地图
《拳皇97》一改以往每个队伍拥有独特主场的设定,除了最终BOSS以及三天王队,大部分场景舞台采用了基于真实地点进行改编的区域。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现其他SNK游戏系列中的登场角色作为背景人物出现。
玩家在选择角色队伍后将随机进行场景分配,场地不可破坏,除了玩家队伍援助外无其他可交互的场景要素存在。
特色系统
游戏模式
《拳皇97》提供了ADVANCED和EXTRA两种战斗模式供玩家使用,不同的战斗模式在采取相应行动时存在不同的动作与特性,其中EXTRA是对《拳皇94》、《拳皇95》系统的继承,ADVANCED则是《拳皇96》新登场的战斗模式。玩家需在角色选择前进行相应的战斗模式选择方可进行队伍角色选择。
战斗系统
《拳皇97》除了在系统方面糅合了往期系列的战斗模式外,也优化了角色的技能指令,使游戏在降低入门门槛的同时方便老玩家熟练新模式的操作,玩家在结合战斗模式的同时亦需要熟练掌握角色的攻击特点、攻击方式乃至角色相性才能出奇制胜。
《拳皇97》沿用了系列队伍VS队伍的对战方式,对战目标是使其中一方队伍的所有角色体力值归零,或是在时间结束前持续保持较高的体力值以获得胜利。每局对战结束后将以获胜队伍的剩余生命值、剩余时间、剩余人物进行分数结算,并在游戏通关或结束后计入游戏排行榜。
#拳皇97评论
为什么下为什么下载不了?
这个游戏我小时候经常玩,还记得那时候街上有那种电子游戏厅,我和我兄弟放学的时候(那时候还小,所以放学的早)经常去那里面玩这个游戏,两个人买了一堆币,在那里疯狂的对战,当然,我每次都会输给他,因为他太厉害了,而那时候我只是因为他在玩这个游戏,我陪他玩玩而已,不过后来,那家电子游戏厅关门了,我们也就很长时间没去玩这个游戏了,直到后来,我家人给我买了一台PSP,那里面有很多游戏,当然,我在那里面也发现了这个游戏,于是我和我的兄弟又重新玩了这个游戏……时隔多年,我们已经不再玩这个游戏了,但这个游戏对我有着非比寻常的意义,我有时也会下载这个游戏来玩,不过已经没有当年的热情……不是不喜欢玩这个游戏,而是,已经回不到从前了……
我发现拳皇游戏的一系列是我见过生命最长的街机游戏,好几年了依然你在发现电玩城里面他可以占据一席之地,当你去游戏厅发现街机游戏里仍然是这种类型的游戏,这一个游戏已经变成格斗游戏的,分为了足以证明他的魅力。这个游戏非常经典,满分是肯定的,她也有缺点。比如说 bug非常多,平衡性很差。
《拳皇97》是1997年由日本SNK公司发行的一款街机格斗游戏,是《拳皇96》的续作,相比拳皇系列前三个版本有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。是“大蛇篇”三部曲中的最后一章,讲述了各路决斗家组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并最终为这场因缘之战画上休止符。
我印象中街霸大部分时间就是两人互相拼拳头,很少有交换身位的机会,更别说如何控制跳跃高度来进攻/回避了。当然这只是我个人印象,最近几代的街霸和其他的格斗游戏也很少玩,因为我已经沉迷拳皇97了。
经典的老游戏了,这个游戏的打击感我真的要为他疯狂打call,游戏的整体体验感简直就是爽到起飞的那种,我真的想说这个游戏真的可以成功一辈子,游戏的内容真的是太充实了,游戏里面那种特别真实的搏击体验简直强的一批。
有规则的拳皇97还是挺平衡的,比如禁裸杀禁疯子禁无限连禁死机连,这样强势的几个角色都差不了太多了,差不多就是双神五兽再加个真七,而且有些非主流玩得也很6。
我觉得这是对8090后影响最深最广的街机游戏了吧,每每微机课,小伙伴也都是用U盘拷上97来爽一把,那时候,记大招表,反复练习也是经常事。个性的易辨的游戏人物,独具特色的招数,都让人记忆犹新,八神奄不知火舞娜可露露不知道火了多久,现在还看到某某手游也加入了其中一些人物。想到格斗游戏,先想到的也是他,拳皇97到拳皇14,我都有玩过,跟小伙伴PK也是我平时最开心的一件乐事。
还记得那个遥远的午后,空气闷热的让人窒息,游戏厅内乌烟瘴气,嘈杂声、咳痰声、打火器的刚响,我幼小单薄的身影丝毫没有受到周围的影响,满头大汗聚精会神的对抗着一个个挑战者,啊!错了,满头大汗是输的一直投币累的……
这个的平台怕是要改成街机了,不是街机模拟器,不是PC。把97当成拳皇最鼎盛的时期是不为过的,一直到SNK破产,97是街机厅里面最长盛不衰的游戏之一,仅这一点就足以说明了他的经典程度。
97是一款属于“超出设计者预期”的游戏。其超出预期的地方在于其设定中的BUG。然而正是这些bug大大加强了游戏对抗中的节奏,其对抗中的速度与强度是删除了bug的后作无法比拟的。 其一 简化出招。简化出招既是操作者不用输入完整的操作即可出招。 带来的影响1:擅长者进攻密度大幅增加,速度增快。 影响2:练习没到火候者容易错招,露出破绽。