原神

  • 英   文:Genshin Impact
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/09/28

#原神截图

#原神简介

游戏简介

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

角色

【新角色】绮良良

「檐宇猫游 · 绮良良(草)」,稻妻知名快递公司「狛荷屋」的员工,心醉于客户们收到包裹时脸上露出的笑容,是使用单手剑的四星草元素角色。

活动

【新活动】版本主题活动 「决斗!召唤之巅!」、阶段性活动「神工天巧 · 宝录之章」、「离垢者肃心旅宴」、「溢神的猜想」

「七圣召唤」风靡提瓦特,「召唤王大奖赛」堂堂开幕!牌桌上的交锋风云迭起,而牌桌之下,似乎也藏着一个波谲云诡的大新闻等待人们去发现…

剧情

【新剧情】传说任务、邀约任务更新

宵宫传说任务 琉金之章 第二幕 「拾星之旅」

卡维邀约事件 第一幕 「苦与幸的钟摆」

武器

【新武器】鹮穿之喙

全新活动武器「弓 · 鹮穿之喙」开放获取。

七圣召唤

【七圣召唤更新】全新玩法、全新卡牌、全新大世界牌手

全新玩法「铸境研炼」、「胜冠之试」开放挑战。

全新角色牌、天赋牌、行动牌开放获取。

#原神评论

一、原神的优点: 1.第一,它bug较少,大多数游戏都有的任务卡死,角色卡死,在原神中暂未遇到。游戏流畅度还是值得夸赞。 2.第二,它文本量巨大,但是值得一看。部分任务做得还是很用心的。七国的地图目前只开了二个,全部开放的话,世界规模还是很可以的。一开始我以为原神的对话是小儿科级别的,玩多了才发觉后面有很多对现实的隐喻。 3.第三,它的战斗系统用心做了。游戏环境和人物在战斗中通过元素的互相反应变得灵活起来了。跟回合制的你一下我一下不同,这款游戏可以凭借操作和理解去挑战更高的战斗难度。 4.第四,它基本免费。其实只是把dlc做成抽卡了而已。不得不说,还是有相当多的人买单的。你说dlc人可能不买,你说抽卡有些人就剁手了,这招高明。 二、原神的缺点: 1. 内容产出太慢了,非常慢,慢到超出很多人的等待时间(指我自己)。大概横跨了半年的时间才能做出新地图,这个速度是我没办法接受的。我不知道多少人认为这个可以接受 2.原神保留了手游里刷材料升级人物武器,爬塔拿奖励,日常任务等系统,这些系统跟探索世界是格格不入的。游戏内核被裂成了两块,一块是探索解谜游戏,一块是养成游戏。

我真是服了那些人了,抽不到自己喜欢的角色,就是游戏不好玩,明明就是自己非,再说了,这些说游戏不好玩的有没有认真了解原神这个游戏,这个游戏本来抽卡抽到金的几率本来就很少,既然你认为这个游戏不好玩,你就不要玩。自己圣遗物匹配的不好,怪角色刮痧。让你们看看那些大佬是怎么玩的,为什么他们就不刮痧?

“给个同情分,继续加油”

看号的品质,有可能是个人的原因,本人所有UP角色都是大保底出的,且每个UP角色出时抽了不少于150发。个人觉得十分不爽,且己经歪了6次。个人强烈要求一下。希望mhy不要把非的人弄得很非,一直大保底,把欧皇的人一直十几发就出。有好几个同班同学都是单抽出UP角色,且全都是小保底。真的感觉好不公平。但是游戏整体还是不错的。除了某个杀千刀的。

我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!我要自选五星!

原神是一款开放世界养成类游戏,总体来说是非常不错的。无论是游戏角色的建模还是各个角色本身的剧情动作在当下国内游戏环境中绝对是顶尖的国产游戏。虽说是养成游戏但也并不绝对玩家和好友可以一起探索提瓦特大陆,领略不同国家的风俗,景色。在探索世界中也会面对不同的boos和好友一起打怪还是挺刺激的,虽然无法和好友对战但是打通深渊12层就又能体现你的强大。游戏环境还是非常棒的不用担心被人骗了装备,打不过总有大佬来帮忙,强烈推荐给不想花钱玩游戏的玩家因为即使不充钱也可以玩的很出色。 优点很多缺点当然也有,攒了好久的原石结果祈愿出的却不是心仪的角色和武器,打副本刷圣遗物老是不出自己想要的,心态很容易崩溃。而且想要一个角色完全养成非常的肝和努力。

树大招风,这种新星公司出的神作,进入了主流渠道,肯定动了行业内部大佬的蛋糕,不打压他打压谁?希望网友多带脑子出来上网

都2022年了还有人带节奏说抄袭也是没想到的,说抄袭的言论多是原神开服前19-20年间的,什么成分不用我说了吧= =身边玩过塞尔达和原神的朋友都认为这就是两个不同的游戏并且已经沉迷原神(他们之前还是塞尔达死忠,用他们的话说,塞尔达是一款重解谜的探索游戏,解谜方面塞尔达比原神好,原神是一款内容剧情向游戏,剧情角色塑造原神比塞尔达好,完全是不同方向的两个游戏,只不过都有大世界探索罢了)。黑抄袭的就两部分:一部分是某些大厂的水军,另一部分是没玩过原神(或者就进去玩了一下就退了)但是被早期水军带节奏的。 现在你再说原神抄袭,会有一堆玩家自发骂你,你不自己想想风评扭转的原因嘛,是不是自己真的应该去详细了解一下再评论?早年带节奏说原神抄袭的视频也很不客观(射箭动作对比,飞行动作对比等,怎么,能飞能射箭就是抄袭啊,那是不是所有游戏里人物都是用腿跑步用手拿东西所以都是抄袭啊),任天堂号称最强法务部都不认为原神是抄袭,倒是一群国内的黑子披着“版权正义”的外衣做龌龊之事,某些大厂看见国外游戏火了能来赚中国人的钱就赶紧上去争取代理一起赚国人的钱,看见国内游戏起势了能赚外国人的钱了反而开始打压抹黑。

①游戏剧情:原神的故事主线简要来说就是我们身为旅行者的主角,在提瓦特大陆的七个国家进行游历,去寻找自己的亲人。 ②氪金程度:原神的氪金程度算是非常良好的,基本上只要每天完成游戏的必备任务的话,都可以攒到游戏的货币原石,攒到一定程度可以去抽取人物。 ③游戏特点:原神游戏一个特点就是他的可使用人物非常多,而且它的每个人物的技能和武器都不一样,因此衍生出了许多种不同的队伍搭配方式。 ④游戏优缺点:原神的剧情和音乐也是非常可圈可点的。而且还是开放世界。缺点就是用手机玩的话,需要比较高的配置。

不肝不氪也能玩!我一路摆烂还是45级了,游戏氛围真是玩过的游戏里最好的了,大佬都会主动带萌新,一进世界就带着我嘎嘎杀怪找宝箱。解密比较难,有时候完全没头绪,跑探索的时候也偶尔找不到路,问题不大,走到哪算哪,因为摆烂地图上到处都是没开的宝箱,走着走着开一个,就当是“旅途中的惊喜”,哈哈哈。

怎么说呢,这游戏还是很好玩的,至少哈米游知道我们要什么东西,不像某几个一样,只知道捞钱,不管玩家的感受。画质好,配音,角色也很好,但还有一些缺点。 1.官服不能进b服世界 2.太肝 3.有些任务故事实在有点无聊,但大多数还是有意思的 4.有些玩家实在给原神招黑 5.太刀,你们这刀子是真多 6.有些怪实在有点强了 7.小保底歪角色,导致角色命浪费这种问题 8.长草期实在无聊 这些问题希望哈米游能看到,然后把问题解决一下,我们会支持你的 还有某些乱黑的收了多少钱

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