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魔天记
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2022/02/23
#魔天记截图
#魔天记简介
回归初心,修仙手游经典之作《魔天记》怀旧版再次上线,携手重走柳鸣与珈蓝的修仙路! 上线即送海量福利,与女主一起亲密双修,怀旧经典的形象,忠于原著的剧情,法宝竞技对抗……围绕修仙世界多维度创新,你一定不愿意错过的养肝类修仙体验!
#魔天记评论
减少一下氪金点,多增加一些平民也能得的福利和活动。等热度低了土豪也不会氪金玩单机。游戏的玩法上很超前。境界的突破,各种各样攻击属性,法宝炼制和灵化。功法和神通的搭配等等等等。单论乐趣要超过大部分手游枯燥的养成。如果策划聪明点,细水长流,完全可以做成第一修真手游的,还是比较看好的。
这游戏玩了半年充了一千元,我肯定这是一个极具创新并且很有策略的游戏,不得不称赞这个创新。优点很多就不阐述了。本人不玩的原因。第一每天固定的任务有些重复繁琐,乐趣不足。第二没有职业区分,每个人套路几乎差不多,这很影响策略游戏的乐趣对抗性,如果炉石没有职业区或者每个职业都一样的卡组都用的一样卡牌,还有乐趣吗,还会有人玩吗。第三,没有做好竞技和养成相互的关联和区分。这点可以借鉴阴阳师或者火影忍者等手游竞技场。
魔天记这款游戏怀旧满分,这个是从初中就开始玩的游戏,当年突然的关服让我伤心了好久,希望策划们加油!这个游戏是非常有特色的,到今天,我甚至已经连小说都已经忘得一干二净了,但我还是忘不了手游带给我的乐趣。加油,坚持做下去,不要让我们这些老粉失望啊!
魔天记这款福利挺足的,之前在玩过九游服,感觉还可以。当时挺中二的老想着修仙,梦想着有各式各样的法宝,成为大能,后来停服了感觉挺遗憾的。现在没想到有出现了挺兴奋的,希望能增添一些新活动,搞搞联动什么的,增添一点游戏性,维护下下游戏的平衡性,能让氪金玩家玩的爽,能上平民玩家能玩的开,希望游戏能越来越好!
魔天记这款游戏是原著作者忘语担任游戏总监制,游戏剧情方面粉丝们完全不用担心,必定让你最快的了解小说的世界。除了境界历练之外,游戏其他也是延续了小说的设定。最重要的当然是法宝和神通了。法宝是战斗中,与神通并重的元素从高到低分为金、紫、蓝、绿、白五品。法宝能通过消耗素材强化提升威能。法宝炼制能提升法宝的基础属性以及技能威力等级,部分法宝技能需要炼制才能解锁。当然魔天记还有非常多修仙玩法:斗法、同门切磋、放置法宝、炉鼎双修、人气之星、灵宠、现世等等,丰富的养成性引人入胜。
好玩又刺激的游戏,这款游戏的战斗模式非常有趣,在最初两个小时我获得了愉悦的游戏体验。竟然有“法宝对冲”的战斗系统兼具操作性和策略性,然而在某一个主线剧情过后,“炉鼎双修”系统出现了,几乎颠覆了我对这个游戏的自我认知。
知道这款游戏是当年魔天记公测,我一时好奇试玩了一下,没想到被这游戏的法宝对撞和各式各样的独特功法所吸引!那时候市面上是没有这种类型的游戏的,当然现在也少。
我玩到了真巅,说下个人的经验,幻宫把罗玉刀强满,在加几个循环的旗子其实不难,打不过就别渡劫,找个人多的活人师傅去刷6级矿,人气买法宝粉和体力,把仙玉攒够了去神秘商店去买打折材料,游戏还是很有意思的。
魔天记这款游戏很好玩。这游戏玩法独一份,现在的文字修真游戏都可以说是他的简化版。相当于是把文字修真的法宝和神通玩法加强,师门交互加强。就凭这游戏独一份他就值五星。
作为RPG类型手游,《魔天记》也融合了一些卡牌元素,玩法非常多元化,创意法宝对冲,护肝养成修仙。每场战斗都是在真实的大地图上进行,用各自的神通法宝拼招数比实力;角色人物的战斗力,攻击,生命值,寿元等都会伴随修真逐步提升,同时还能学习更高等的功法,驾驭更高等的法宝来增加战斗力和防御力。
游戏主线任务做起来体验很不错,画面感很有一种怀旧风格,各种系统也都是考虑的很全面。关于任务做起来也很有成就感,而且奖励还行,逐步培养法宝,就是时间有点长,总体来说还是很不错的。