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苍蓝境界
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#苍蓝境界截图
#苍蓝境界简介
《苍蓝境界》是一款拥有角色养成、策略战斗、多人合作挑战的角色扮演类二次元手游。画面日系,世界观宏大,立体呈现王道幻想冒险之旅。游戏在经典日式RPG基础上融入众多全新玩法,广邀实力CV、画师参与制作,打造激燃番剧手游体验。
#苍蓝境界评论
1、首先夸一下美术组,这游戏的画风是真的好看,但是也就画风好看了。平时没什么福利,只能靠工会。但是工会战又内卷的厉害,萌新根本不配打。这样下去大工会只收强者,小工会又没有福利,那靠什么来留住新人呢? 2、这游戏最吸引我的是卡面非常漂亮,战斗动画做得很好,是一大优点。缺点也很明显,就是卡太少了,而且卡牌与卡牌之间的技能区别并不大,出战的卡牌只有四张,感觉不够,可以多一张吧。玩法感觉也很无聊,推图太多了,奖励又不高,卡牌的技能总是同一时间冷却好,我觉得可以设成不同的冷却时间,更有趣。
一星扣策划一星扣游戏吧,刚开始接触这游戏的朋友们先别急着捧,首先说一下本人是一个从内测一开始就肝的玩家当初内测时给我的就是一种 ‘哇 还不错哦虽然是个半成品 ’的感觉但是等到真的开服后真是让人很失望原来的半成品还是半成品。 1、剧情完全没往下做。 2、活动还是一样鸡肋(仓库里2w多的苍玉还在发霉)。 3、商店上的蛋疼机制还是一样蛋疼。 4、真的难出货(大概是我脸黑吧)日夜不停肝也很难肝到自己喜欢的角色(70连抽出了8个四星五星全无认真脸)。 5、这游戏能让你肝硬化。 很多新来的萌新可能觉得哇一上来就能抽抽抽还出了五星好棒啊这游戏真良心,可是你们想过没一个角色数值要刷上去一是武器二是角色,就武器来说吧目前就锻造刷活动或本商店买和抽这几种途径,锻造概率感人算了吧活动能出一些限定五星但是你要够肝x1商店是最坑的!起码五星但是属性那个槽啊,新人千万不要浪费苍玉在这上面。 再来说角色吧肯定要抽呀抽要石头呀没石头咋办呀土豪们氪啊 贫民肝啊剧情肝完怎么办肝活动(这个真的是肝到死首先爆率感人无论是用什么方式在活动中获得的石头按时间换算比率下来的话,肝帝游戏毁我青春!)。 其次角色的强化突破和额外技能点每一个都是能让你肝到爆炸的东西(敲黑板这是重点)真的萌新们不要氪金 这游戏根本不值得氪!实际玩超过半个月你就会发现这东西真害人!
这个游戏在立绘,战斗场面和配音音效方面堪称完美,感受到制作组的用心。但是可玩性实在不足啊,日常就那几个本,还要一遍又一遍的肝,出的活动也是要一个本肝个上百遍,真的肝痛,也让人感受不到游戏乐趣。虽然有公会,却基本没有玩家间的交互,完全就是一个单机,氪金方面到还可以,氪金玩家与平民玩家差距不至于太大,抽卡游戏嘛,脸还是更重要。最后说下,这游戏实在是肝痛,肝痛,肝痛,重要的事情说三遍。目前来看,这游戏可提升的方面还有很多,仅仅有立绘和角色美工是不够的啊,希望制作组早日开发出更多玩法!
优点:全程配音,目前的剧情都有,不知后面全不全(虽然是鸟语)。战斗画面尚可,有些招数还是很有感觉蛮炫丽的(老游戏了在那个年代来说)。有些立绘还是很可以。但感觉没啥无衍生玩法。就是个肝。好感度纯在感比较低,有一定的挂机收菜玩法,但菜园子升级很慢。 缺点:游戏是半成品,没做完,后面的剧情和关卡已经断档。养成换队成本偏高,材料多且杂,后面老玩一个队没啥乐趣,重新养成又太肝,很多本需要换队,不然卡的难受。 总体来说,游戏还是不错的,可惜停更了看这样子,有些可惜。
游戏最吸引我的是卡面非常漂亮,战斗动画做得很好,是一大优点。缺点也很明显,就是卡太少了,而且卡牌与卡牌之间的技能区别并不大,出战的卡牌只有四张,感觉不够,可以多一张吧。玩法感觉也很无聊,推图太多了,奖励又不高,卡牌的技能总是同一时间冷却好,我觉得可以设成不同的冷却时间,更有趣。
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加油!简直太好玩了!根本停不下来。
好玩啊啊啊啊啊,但后期不氪金玩不起来……
唯美的画面,丰富的玩法。
好演员不错哦哦哦哦哦