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七雄纷争
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#七雄纷争截图
#七雄纷争简介
《七雄纷争》是由《三国志2017》手游原班人马研发的春秋战国题材战略手游。 您将在栩栩如生的战国世界,扮演一方诸侯,成长为国君,制定经济、军事、外交政策,与多国角力,结交盟友,击败敌国,开疆拓土,争夺天下。 在英雄辈出的乱世,您可以根据历史知识进行「引经据典」,也可以开辟全新的历史时空,您的每一步操作,都可能影响历史的发展。 本作拥有RTS级战斗操作表现,您可以在战场自由布局,出奇制胜,也可以利用间谍、刺客、盗贼获取关键情报,远交近攻,不战而胜。 赶紧加入春秋战国的江湖,书写你的历史吧!
#七雄纷争评论
找不到原来的号了,怎么回事
一颗星都多了,说上不去就上不去。不氪金还玩不下去,很多细节 情节 福利 互动做的都不好!差评。
页面风格怎么说呢,比上不足比下有余吧,战斗界面乍一看很一般,就是一个平面图,不过切换下视角,瞬间变3D,两边打来打去就很带感了。策略挺高的,就是新手教程有点复杂。并且平民还是能玩的,氪佬也不至于绝对碾压。
这个游戏的优点是战斗方式挺有趣的,而且游戏的背景是春秋战国时期,很少游戏会以这个时期作为游戏的背景,玩游戏的同时还可以让我们了解到那时的历史。
七雄纷争这游戏的武将系统方面做的挺好,感觉nai妈是第一位置,升星也有封顶,一般肝一段时间平民也能满,对0氪玩家来说也是比较友好的,当然了土豪还是随意哈。另外游戏场景设计也算精致,无论是地图中的草丛还是野怪都刻画的十分细腻
策略挺高的,就是新手教程有点复杂。顺便问一波,七雄纷争什么阵容好,武将怎么搭配,我现在琢磨了一套,声东击西是靠装配武将智力算出伤害的,武将中武力最高的是勾越,声东击西可以给韩非子勇,单玩肯定要被打的。平民还是能玩的,氪佬也不至于绝对碾压,目前还没怎么费心去守护资源,倒是有一次上线发现我城池起火了,不知道被谁偷袭了,损失倒也不大。我反正挺懒的,军团战都是随缘参与,为此还被军团长说了几句,估计以后强力团是不会考虑我了。还是第一次玩带副本推图的策略游戏,七雄竟然多了一个推图有意思,就是感觉七雄的关卡重复度太高,战fa简介搞得过于复杂,总体七雄是有肝有氪的游戏。总之终于不是三国风了,最喜欢主城的风格。这款游戏对我来说非常满意,我给它满星。
游戏是好游戏,但刚做完小新任务就弹出了氪金项目,这点还是有点败好感的,不过也不会强制就是了。坚持玩下来就能发现耐玩度比较高,熟悉的差不多以后再找攻略或者大神们推荐建筑升级套路刷盗匪,获取资源的武将组合啥的就会玩的比较开心,而且要记住前期一定要主升主城哇!
页面风格怎么说呢,比上不足比下有余吧,战斗界面乍一看很一般,就是一个平面图,不过切换下视角,瞬间变3D,两边打来打去就很带感了。不过这个视角下基本就没faC作了,开启自动战斗就当看动画了,反正只要阵容对了,其实C作空间也不大,要不你游继续加强一下战斗控制?
前端时间我搞了个《七雄纷争》的内测资格,玩法跟率土有点像,不过题材是春秋战国的,这段历史我不熟,很多武将我都认不出来。正好我抽了几个橙将,我还在犹豫要不要打造,结果这个游戏里有回收系统,100刀币(不值钱)就能把这个武将身上所有的打造,包括经验,星级,装备全部返还。  游戏里的抽卡几率、礼包我不评价,不过就这个返还机制,让我很有好感,最起码吃相很好看,其他游戏让玩家头疼的地方,这里表现得很大方,就冲这一点,我打算玩下去。
这游戏就是花钱买舒服,充钱就能变强的游戏,但是任务送的点奖牌除了橙将,运气爆棚,游戏本身是好游戏,就是有些玩家让人牙疼,熟悉的配方游戏哪有不氪的,不然平民和大佬怎么拉开距离,战国情怀驱使入坑。
给我解释。昨晚凌晨充值2次购买98的福利,微信充值,钱也扣除,福利没有到账。我要合计解释