巨像骑士团

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  • 类   型:网络游戏
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#巨像骑士团截图

#巨像骑士团简介

创新快节奏战斗卡牌《巨像骑士团》春节版本来袭,新春贺岁,甜蜜开年!全新骑士罗密欧与朱丽叶,全新系统链接仓,全新副本,全新地图等你来挑战,一起快乐过大年! 这是一款轻松休闲,战斗畅爽又具有策略的创意新作。这里有爱因斯坦大战哥布林的巨大脑洞,有融合了蒸汽朋克与克苏鲁元素的超酷怪物军团,还可以运用策略指挥猫族的始皇帝、熊族的花木兰等你熟知的历史名人骑士们消灭棋盘上的怪物。 游戏关卡丰富,以方格为单位的战斗模式有创意又有策略,一局不到2分钟,轻松收获快乐! 全新骑士——罗密欧与朱丽叶甜蜜登场 罗密欧与朱丽叶,来源自莎士比亚笔下的经典角色,与情人节的主题相得益彰。他们分别属于人族和熊族的异族爱情,受到了所有人的质疑。两个人都有个特点是都带有两面性,有一个表面人格和里层人格。罗密欧表面稳妥里层怯懦,朱丽叶表面甜美里层娇蛮。他们的出现,将会产生全新的碰撞。 新春贺岁——花灯祈愿,新年大吉 春节活动来袭,花灯祈愿,春节地图,春节副本等你来挑战,赢取丰厚好礼,快乐过大年! 超爽怒气——大招全屏秒杀 每个骑士都配备了不同特点和攻击范围的怒气大招。传说骑士太阳王路易十四登录第二天即送,拥有最大的攻击范围,消除怪物的同时还能回复生命。其他骑士的怒气大招也都各有特色,不爽的时候动用大招消一消怪,释放怒气的同时也释放掉心中的不爽。 脑洞大开——克苏鲁邂逅蒸汽朋克 《巨像骑士团》的故事发生在经历过多次重建又毁灭的世界,这里有着各种特色的怪物军团等着我们消灭:温斯海域中的章鱼王和触手怪,峡谷研究中心的蒸汽坦克,未知沙漠中的食人花,还有狼人、哥布林、史莱姆、猫武士等等,每一个都有不同的技能特点。

#巨像骑士团评论

1.不肝不氪 虽然《巨像骑士团》带有养成玩法与抽卡机制,但对于多数轻度玩家来说却是十分友好的,客观的说,可以打上“不肝不氪”的标签。或许多数玩家会担心传说、稀有、普通三档英雄会因战斗力失衡导致游戏战斗系统不平衡,又或者只有“充钱”才会提升战斗力,但在游戏中,这种情况却不太可能出现。 2.操作不流畅 因所有战斗都需要手动拖动英雄卡片至战场中释放技能,所以为了避免在拖动的过程中我们的手指会遮挡住屏幕,所以游戏战斗中的触碰点位与光标是错位的,虽然这是在游戏玩法上做的妥协,但在熟悉操作前,还是较难掌控的。 3.细节处理不到位 其中的多数人物与立绘却被强行关联,如花木兰作为一个中国传统角色,却穿着着欧洲蒸汽朋克风的服饰,多少令人有种违和感。

1、前三次十连出货率超级高,然后后面就恢复正常了,现在手上传说角色基本等级上限10级,那些普通角色等级上限30.40级,个人觉得这样不合理,升星可以提升战斗力,但是不能卡等级,不然抽到这些传说角色也没啥意义。 2、人物天赋太过单调,没有什么花样,希望能增加一些玩出花来的天赋。 3、体力太坑人,一次普通15,一次困难20,基本不花钱一天也刷不了几次,建议降低体力消耗。

1、【游戏可玩性】:游戏性还是不错的,竖屏适合上班摸鱼,作为一款休闲游戏放手机里我觉得还可以,游戏的玩法确实新颖,有策略性,对战时考虑策略增加了游戏的可玩性。 2、【游戏创新性】:战斗玩法比较新颖,就像龙的战斗方式,根据英雄攻击方式特点,选择目标有一些策略性,召唤英雄的动画表现效果,以及引导过程做得不错,理解比较容易,意思表达明确。 3、【游戏体验】:除了新手引导比较麻烦,数值体验前期还是不错的,后面就会卡数值养成和英雄属性了,英雄等级被星级卡住,这个设定有点让人难受了,前期还不觉得,后面可能很长一段时间都无法突破。 4、总结:游戏还是蛮有趣味性的,偶然玩玩还好,不推荐投入太多。

1.游戏画风简单,虽然算不上唯美,但任务造型也是好看的。2.玩法很多,确是一款脑洞大开的游戏,不过,玩久了也会感到无聊。3.游戏过程还是很流畅的,基本不会卡,但也有不少bug希望改进吧。4最后说一下游戏角色太少,这样很容易让人放弃,毕竟游戏玩法简单,若在没有角色吸引人,怕是没有人会长时间玩这款游戏。

这款游戏,说实在的,完成度还行,但是细节方面,比如经济系统的完善还没有做到位,水的消耗和收益,英雄的养成和数值的提升都不太近人意,核心玩法中个人领地战的一些机制比较让人无语。 一天体力如果不买的话,基本只能打完每日后,扫荡几本技能书就没了(材料技能书消耗量还比较大,普通关还有每日通关次数限制),如果只为了提升天赋而不弄每日材料,家园弱就没有养成资源,没有资源就没有等级装备提升,没有等级装备提升就可能打不过图,打不过图就没有材料弄家园,挺难的我觉得,这前期有点劝退。

挺不错的,废脑子,我喜欢

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