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三国鼎立
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#三国鼎立截图
#三国鼎立简介
Q版战棋策略类网游《三国鼎立》采用新颖的多类型策略回合制战斗方式,武将的调配与各兵种技能运用、兵种与地形间相生相克关系等等,都需要好好筹谋。首次将策略战术融入RPG剧情中,不仅重现三国历史的辉煌感动,斗智慧斗脑力的策略战斗,绝对经得起一玩再玩,让你化身三国谋士,体会调兵遣将牵一发而动全身的诡谲战局!
#三国鼎立评论
游戏做的不错,改进的空间也很大,比如装备每次都得重新手动拔下来,就很麻烦。电脑AI已经很聪明了,但有时还是挺傻的。飞鹰令等升级兵种的效果,我觉得应该是放在仓库里就生效,而不是每次得给武将装上去时就生效。音乐上,也花点儿钱吧,找徐梦圆,或者其他人整几个BGM和音效如何?
游戏虽然体积很小,但是画面还算比较精良,玩法还算丰富,不像普通的slg游戏一样,靠战力碾压可以瞬秒,还要考虑兵种之间互相克制的关系,调兵遣将,排兵布阵的感觉这不就来了吗!还有就是立绘,蔡文姬小姐姐的立绘太好康了,爱了爱了。
玩法上还是挺讲究策略的,画面和设计只能说一般,但是操作起来还是颇需要费脑:每个兵种各有其不同的属性及擅长的领域,不同的兵种在不同的地形战斗也有不同的优势,高防御步兵奋战攻击、骑兵突进全力冲刺,兵种间的差异性造成组合战斗的无限可能与变化,彻底将三国丰富多变的兵种特色,完全发挥到淋漓尽致。
咱们建建筑的时候都有个时间要等,学术也是要花时间的,学术呢就是科技,这里面可都是实打实的战力呀,在你等别的建筑建好的时候,千万记得顺便学习科技,几分钟学一个也就是顺手的事情,不然忘记学的话后面pvp pve都是少了很多实战的!几分钟一次真的很容易让人忽略,要想赢在起跑线,千万千万要注意!
一进游戏就有个漂亮姐姐指引我,不是,三国时期都是这么漂亮的姐姐吗?我与那曹贼何异?抽卡抽出了个紫卡名将吕玲绮,名字上面有个马的标志,应该是骑兵类型的吧。我今天研究了一下三国鼎立的主城,发现这玩意是最重要的,无论是任务还是建筑都跟这个有联系,想变强就要一直升他,才能取升别的建筑,所以遇事不决升主城绝对没错,如果升不了,他会有提示叫你去升级别的,在回来升级主城。一句话,整主城就完事了!
前期扩张领土、各种的建筑升级(前期粮食是真的缺,建议猛存),主要就是发育为主到了后期要,新手期我用的是孙坚张飞法正,开荒打架都是比较猛的,孙坚全统率,张飞全武稍微加了点速,法正全智,发育是比较重要的区域服我觉得话河北较强的(枪兵强势适合快速发育上手),西凉适合慢节奏等。
优点很明显首先攻城是可以获得抽卡机会的4-6级城一座城送2次抽卡机会。7-~9级城送5次抽卡机会。可能是为了让很多刚玩这类型游戏的玩家适应我玩的时候发现s1是国家与国家的战争。基本省去了内斗这么个东西。因此每个国家基本发育起来都会很快。再来就是一个区人如果太少了高层都是sgl老玩家基本就不会再本区内斗了.基本都输发育为主。一赛季最多就洛阳打打架就完了。