旁观者

  • 英   文:beholder
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
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#旁观者截图

#旁观者简介

欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。 极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。

#旁观者评论

《旁观者2》将剧情和可玩性完美结合在一起,从贫困的底层到神秘的最高阶级,都被一一刻画出来,呈现出一个详实,生动,可探索的极权乌托邦。虽然在配乐与操作上有瑕疵,但这点瑕疵远远无法掩盖优点的光芒。 优点: 1. 体验丰富,甚至可以拆分成各种模拟器进行攻略。 2.剧情优秀,我觉得可以讨论半年。 3. 拍案叫绝的关卡设计,让玩家在不知不觉中被设计师套路。 4.多结局设计,耐玩性高 缺点: 1.繁琐的操作,杀时间杀体验。 2.配乐师总在关键时刻下线。

该游戏给我的总体感觉是比较压抑的。 1、该游戏暂时出了端游,手游还没有出,但是还是比较好玩的,因为毕竟是2D游戏。 2、该游戏中的人物需要完成监视任务,难度系数还是比较大的。

1.这是一款解谜的RPG游戏。玩家在游戏中玩家扮演一位被政府派来监视人民的房东,政府希望通过你揭发一切行为。在游戏途中玩家常常会面临道德层面的抉择,也许你想做个好人,但妻子因生活琐事时常催钱;儿子前程需要一大笔钱作为基石;女儿病情也在不断恶化。你只能通过栽赃、勒索、举报等卑鄙行为赚取金钱和声望,才能勉强维系即将分崩离析的家庭。 2.游戏阴暗的画面和应景的音乐能给玩家相当程度的致郁感,每次抉择心里多少都带着几分人性的挣扎,能牢牢勾住玩家的情感也是本作的成功之处。游戏中部分任务是有时间限制的,加以复杂多变的人际关系环环相扣,每次抉择都有可能触发蝴蝶效应,对游戏后续故事发展及最后结局的走向也会产生影响,玩家必须对整个过程的把控得恰到好处,不得遗漏某个细节,也正是这种绷紧神经的体验,不断刺激着笔者对本作的兴趣。 3.作者在勾画整个荒诞的反乌托邦社会时把握恰当,随着游戏进程的深入,一条条乖缪的政府法律发布,越来越多普通的事物被严令禁止,侧面烘托了法西斯主义社会的丑陋。游戏中房客们的各种委托,也在逐渐完善、描述着整个社会的黑暗,也让玩家很好地融入其中。 4.游戏在给玩家灌输整个反乌托邦社会时却没能很好建立玩家与家人之间浓厚的亲情,这时作者却给玩家设置女儿病重、儿子缺钱的剧情,试图增加压迫感来加快游戏进程,但缺乏情感的推动,玩家没能很好地设身处地其中,导致玩家内心会出现抛妻弃子保全原则的想法,而如果在此时抛弃家人,就会使得整体节奏变得松垮不前,反而减缓游戏本来的节奏。我认为哪怕只是一小段闪回或者一些互动对话都能很好的润色亲情这部分。 5.游戏的DLC“安乐死”部分讲述主角来到这所公寓之前前任房东的故事。游戏开始前作者已经毫不吝啬给出了他最后的悲惨结局,在体验DLC剧情中会不经对这个小人物产生同情。 总评:我觉得这个游戏更像一堂思想品德课,在告诉我们身为普通人的我们并没办法通过一个选择实现两全其美。比起找出正确选择来解决困难来说,如何防止两难时刻的到来,以及“即使两难时刻来了我也不会退缩,我将为我做出的所有选择负责”的勇气,更值得我们去追寻吧。还是很值得入手上这一“课”的。

1、游戏设计:做的很棒,尽管是黑白人物,玩起来也依然很有意思,非常有特色。 2、游戏体验:一开始抱着游戏而已,游走在各个人群不就好了的心态,结果发现越玩里面的情节越现实。最后干脆破罐子破摔,做个无情的搅浑水的:革命军那边帮个忙,政府那边举个报,女儿病死了,老婆儿子被自己举报抓走了,钱和声望越来越多,可回到地下室——空空落落。后来发现只要不是在房客房间被发现,站他们门口也不会被说,索性就不回地下室了,除了接电话。仔细想想这种做法其实现实里也蛮多的,为了活下去,为了自己,而出卖了身边的所有。最后你好像有了很多,又什么都没有。可惜最后没发现炸弹,一屋人一起GG了,不然也不知道能搅到什么程度。 3、不足之处:唯一美中不足的是为了观察全局要缩小版图,但是有时候几个房客并在一起又不好点,尤其是手指比较大的。但这对游戏影响不大,它依然值得起五颗星。

1、画风 依旧选择强对比的黑白抽象画风,只在死亡与领袖存在的地方点缀一抹鲜红,这无疑是小工作室的取巧做法。但其实画风的选择远重要于高清贴纸的堆砌。黑色的画面下藏着灰色的玩法,总体来说还是不错的。 2、设计 首先,资源重复利用率高,而且总是能带来新鲜的体验,比如三种工作的安排,从接待员到决策者,人民需求都是一样的文本,但带来的挑战与剧情信息截然不同。其次,几乎所有资源都有多种功能,一个道具它即可以陷害同事,也是碎片化剧情的信息来源,还解释了一些支线剧情。最后,《旁观者 2》的各个游戏元素都是互相关联的,主线与支线交响呼应,剧情与前作也相互承接。 3、剧情 剧情开始就让人眼前一亮,引导着玩家层层深入,但是剧情进展到高潮时,配乐总是在拖后腿,繁琐重复的操作也拉低了游戏体验 4、总结 整体而言,本作在玩法、画面和场景细节上相比前作有了相当大的进步,是一部不可多得的佳作。充满策略性的玩法要求玩家充分利用自己的资源来完成任务。

旁观者这款游戏很好的利用了反乌托邦题材,算是在反乌托邦题材中比较出名的游戏了,这个游戏的故事很丰富,而且它的厂家还更新了新的dlc,这个游戏有多种结局,可以玩很多遍,除此之外,它的续作也非常好玩。

好玩《旁观者》永远滴神

。。。。。。??。。???。。

真的很棒,3年前玩的现在上高二了又回来重玩,想把游戏玩完

真心不错,虽然我没玩懂

我也是但是中了砸死于

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