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解神者
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#解神者截图
#解神者简介
游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态的未来”为起点的多文明世界体系,创造了丰富、多变、可重复度高的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑神-找回自我” 的角色弧光。
#解神者评论
优点在于角色有个人剧情,档案也很丰富,并且终端系统设计的也很棒,特别喜欢里面的少姜。新玩家入坑指南:妹子不是你的别多想,你只是个工具人,让他们发育,给她们买衣服,提高她们的好感度。建议解神者把各关卡难度减少,因为后期难度太高根本打不过,再多出一些材料副本比如兽魂之类的这样会有效提升战斗力。
哪些喷子能不能有些理性,一切顺从你便是对的,没有人永远是主角。剧情就是这样现实,主角作为第三者插入剧情,难道就因为个人意愿把原有的关系都打乱吗?难道就因为你喜欢妹子,一群妹子整天就围着你,可笑可笑。命里有时终须有,命里无时莫强求。整天幻想,不如自己努力。只关注这点,就把立绘,构局,风格,福利待遇贬的一文不值,这仅仅是一个游戏罢了,愿意玩放送一下就够了,现实生活才是最重要的。
太好了(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)爱你三千万遍
给三星吧,从开服玩到现在了。时间玩的长主要是美工吧,因为我比较咸鱼,很多东西我都懒得打,平常就登一下,有活动就打 副本那东西我懒得过。福利越来越少了,加上这游戏的玩法本来就比较无聊,我玩的时间也不会太长 。越更新越感觉在骗氪,我当初是因为游戏福利好才继续玩下去的。现在感觉玩下去越来越没劲了。
一定要好好活下去啊,就目前手游的环境,较之鸡厂猪厂鹅厂,解神者还是比较良心的。 抽卡方面,每周最少送6.5抽,40抽必出s,抽到角色养几个月就能满破,还是比较良心 立绘很棒,(但是二次元手游立绘还差的话……)战斗系统一般,顶部视角,体验真心一般。 体力很少,稍微刷几个图就没了,想肝肝不起来,官方护肝hhh比较适合当个副游。 另外一个特点就是基建狂魔了,刷材料升建筑,体力怎么没了?下线。 官方求生欲也很强啊,评论全都回复了,小猫太辛苦了。
这个游戏是我见过最不会骗氪的游戏,压根就不用充钱,内容确实比较单一,30多级就会咸鱼种草,活动压根就是挂机,根本不肝,三测剧情改了没有了ntr,但是依然挺尬的。官方控没控分我不知道,但是乐子人们,没玩过游戏无脑黑的非常多(或者带着有色眼镜去体验10分钟就出来开骂),可以看看b站评论,打1星的大部分都是开骂的,一点关于游戏内容的评测没有,总之这个游戏的评分根本没有意义。另外那个说官方yygq的人可能有妄想症。
战斗画面为俯视视角,但还是画质……稍微不那么清晰(也有可能是我的设备问题)战斗特效方面……真的是有点差劲了,我不是很想多说,新手关打完给我的感受就是:立绘配音不错,打斗音效,特效和漂浮文字都不咋地,游戏的方式和元气骑士比较接近,一般般吧。总之到目前为止我对战斗画面都不很满意。
新入坑,剧情有待完善,入坑没多久已经感受到策划的关爱了能,每位策划的灵魂10连,质量很高,无论建模立绘手感方面都满分,在如今繁华的手机游戏里面算良心的,貌似除了剧情就挑不出任何毛病了,祝你游越来越好!也祝我金手指一发入魂。
ARPG游戏目前在手游市场上屡见不鲜,若是再加上一个二次元的关键词那就更加常见了,《解神者》的外表看上去就像一个平平无奇的二次元美少女养成游戏,游戏定位似乎多少有些尴尬。 但实际上,这款游戏却涵盖了许多让人意想不到的元素,无论是科技与魔法结合的世界观、还是对诸神的独特解读,都让游戏的辨识度大大提升。 为了让玩法也显得更加出众,《解神者》在原有的ARPG玩法上加入了Roguelite的元素,将简单的副本闯关变得更加扑朔迷离,玩法的独特性上有了一个质的飞跃。
开服玩了一段时间 二三测玩家 不是水军 是剧情党 但是因为剧情迷幻语句多所以根本没看 怎么说呢 要不是因为你们的剧情太糊这游戏还是可以的 肝也是肝 但是总体比其他游戏好一点点吧 立绘真的yyds 不过可能是我手机太烂的原因感觉总会卡起来 所以希望重视下优化
解神者现在也算是稳定发育了,剧情上完全没啥问题了,福利也很多,虽然有一点小瑕疵(活动难度和奖励问题),但是看得出来未来可期,再加上某游戏的衬托,还是推荐大家来玩玩。