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超凡之路
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2022/01/06
#超凡之路截图
#超凡之路简介
游戏简介
《超凡之路》是一款竖屏放置类修真游戏,处于现代都市之中的玩家可以体验到修真世界的乐趣。希望能给各位修真者带来不一样的修真体验,惩恶扬善,养成NPC,建立自己的宗门,发扬光大…上世大能坠落的你,今生今世会如何谱写自己的修真传奇故事呢?
放置挂机
挂机就可得大量修为和资源,操作简单方便,玩的更轻松。
神体淬炼
修真之路逆天改命,突破天劫洗礼,雷霆灌顶,体验非一般的人生。
仙器熔炼
采摘灵草炼制丹药,仙女赐福熔炼仙器,亦是一代炼器大师。
机缘奇遇
奇遇不断,结识伴修一展情缘,修真之路也可以逍遥自在。
#超凡之路评论
很好玩啊!我开局选择的是男主,主要还是需要去体验剧情,慢慢地聚集更多的弟子。带他们一起去求证,解救校花惩罚恶霸,与修真家族斗智斗勇,小说剧情都有,而且还可以渡劫,修仙基础的进阶系统之外,主要系统还有装备,炼器,炼丹,半修功法系统以及家园系统,炼器,炼丹系统算是被自身的一些属性上的提升,可以炼制丹药服用,增加属性面积用于,除开修仙基础的进阶系统之外。而且战斗非常简单没有那么复杂,玩一天感觉看了一部小说一样。
作为一款修仙题材的游戏,做的比较不错,感觉人物的形象和剧情都比较有趣,比较满足我的胃口。游戏机制也比较全面,各种属性拉满,感觉逻辑性很强。感觉飞升对于我来说还是有点困难的,哈哈。我建议把界面改的更加简洁一点,那样画面感更强。游戏时页面也不会显的繁琐,能更加投入到游戏里去。还有就是希望官方可以多出点活动。
不错的游戏,到筑基就会开启无限挂机升级修为,真的可以很闲鱼的玩耍,也有多种功法门派可供加入。内容丰富,画面精美。还有一个很有意思的福利就是可以看广告领取奖励,对于没有充值的玩家来说是个好福利。
喜欢,还能连接随时随地玩。而且从纯粹的萌新一点点的学会,很有成就感。还能进宗门切磋,以及游戏内聊天,除了刚开始很懵之外,游戏体验很好。
怎么说了,游戏题材,内容都很不错,但是策划可能没亲自花时间去玩这些游戏,对玩家需要的东西不太了解,各种活动给的奖励确实很离谱,几千万金币,几百万仙玉,活动签到给你1000,总感觉有种侮辱人的感觉。还有最大的一点不好就是邪修,不定时确实太肝了,而且盯一个小时还不定能打到。当然除了缺点,优点也有很多,邪修策划确实改了很多次,也想改变玩家的看法,也确实做了很多努力,这也是我一直还在玩的原因,策划能根据玩家的反馈切实对游戏做出改动,其实一款游戏刚开始的时候是最难坚持的,因为你需要陪这款游戏一起成长,虽然过程很痛苦(抢邪修弄的我头疼),但最起码游戏策划也在努力,有个盼头。总之希望游戏能越做越好,对经济系统有更好的把控,对游戏活动的策划做的更好一点,最起码让玩家觉得我赚到了。加油!
超凡之路这款游戏作为一款修仙类游戏,在剧情方面还是很不错的,游戏的玩法就是修仙派蒋宗门还有打boss什么的,玩法还是很丰富的,玩久了也不会让大家感觉到无聊,我还是挺喜欢的,游戏剧情也很丰富,一段接一段的,有很多,我就喜欢一条一条的看,感觉倍儿有乐趣。游戏总体来说还是很不错的,在没事干的时候可以放松放松。
1.氪金:开局主线做完后直接买弟子礼包,养白狐(以后所有的魅力券和经验丹都给那一个)。月卡、限时礼包、红功法全买,双倍充值量力而行。 2.抽功法:必须抽到天兵、多宝、宝瓶、器灵、人甲,这几个是前期比别人早通关多拿资源的关键。如果初期投入3000左右,差不多能把主要功法都抽到。 3.通关:优先通关主线,然后尽力打悬赏,这样你的金币就会很多。通关二十章加上弟子礼包就会有42个弟子,全部结为道侣(前期任务要求一个亲传弟子,完成任务后可以解除关系再结道侣)。
作为一个测试老玩家,钱充的不少,时间花了不少,一直从内侧等到公测,大部分玩法都体验过了,很希望公测可以来点新东西,不然兴趣真的匮乏了,重复刷什么的久了也会腻。 玩过几天后感觉,这个游戏总的质量还是可以,后续要是有更新那就真的很不错,我自身感觉零气也能玩,而且会比那些个氖金大佬玩的时间会更长。
超凡之路这款游戏不错,本人体验了一下游戏,感觉还是挺适合休闲时间玩的。作为一款挂机游戏的话不需要耗费太多时间来打理,战力提升也还挺快。游戏的设定还是蛮新颖的,将现代都市和修仙结合起来,看了一下主线剧情还挺有代入感,我玩的时候还是会把所有支线都做了的,这样会有更多奖励。
超凡之路这款游戏角色立绘方面没得说,可见制作很用心。可以选择不同的种族,种族中又分为不同的世家,选择不同,在后期修炼飞升也不同。在游戏当中,灵玉和金币都是通用的,可用来兑换各种药品等东西。可以学习心发来提升等级,双修可以提快飞升速度。还有换装玩法,打开装扮功能换取对应的服饰。招式可以在商城购买,学习更多的招式,攻击也会更多,可以一共设置8个招式。总的来说,很好玩可以挂机修仙,体验到修仙的乐趣。
在现代修仙这个选题的确具有一定的吸睛噱头,不得不说在一众古代修仙游戏中也算是异军;而且题材也具有一定的延展性和故事性,相信买量上会相对比较有优势。 有一定的剧情文本量,但是游戏中现代与修仙题材结合度非常一般,生搬硬套感比较强烈,感觉修改成未来,近现代或者异世界修仙也不会有太大违和感。 总的来说相对比较中规中矩,一些细节上颇有意思。美术画风虽然个人不是很吃这种写实厚重的处理,但是立绘精度以及美术表现上值得一定肯定,祝官方越来越好!