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全明星激斗
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2021/04/29
#全明星激斗截图
#全明星激斗简介
《全明星激斗》是由SNK正版授权3D卡牌手游。集结SNK多系列IP,重燃青春热血!经典必杀炫酷动效,每次出招都是高能!多元阵容随心配,无损继承良心养成,全员皆可升级顶配!更有全新潮流原创格斗之城,轻松休闲一番街玩法,回归纯粹乐趣!一起重拾最初的记忆,招募你的格斗天团!
#全明星激斗评论
打斗感直接拉满。画面非常非常热血激战,玩起来非常带感!而且还有很多非常熟悉的人物出现,挺有意思的。
1、游戏界面设计给人感觉很规律,分布的界面点,整体给人观感很不错,没有特别复杂的东西,这块还是较满意。 2、游戏人物立绘,整体来说很不错,细节都比较到位。 3、音乐刚刚开始体验阶段会觉得有点热血的感觉,但是时间一长耳朵有点炸。 4、游戏上手简单,没有太繁琐的东西,肝度一般,不会太过占用玩家的时间,更有拳皇、侍魂等 ip ,一代人的情怀。
1、游戏画面:画面非常非常热血激战,玩起来非常带感!绝美的世界,超大场景的无缝街接感,让人热血沸腾! 2、游戏音效:游戏里面的音效让人想起青春的感觉,非常热血。 3、游戏系统:游戏的互动系统让我可以和朋友一起玩,增进感情很不错。
经纪人也就是主角,在通关格斗之城普通2-5以后可以进入经纪人界面。我们可以通过提升经纪人的魔方等级,给到所有上阵的格斗家一定的基础属性加成。另外经纪人还可以装备芯片,芯片的属性对所有上阵的格斗家有效,并且每个芯片都拥有专属的支援技能,可以配合格斗家完善阵容搭配。另外,通过芯片升星,可以激活比较特殊的天赋,比如增加技能的暴击率以及输出等等。
我是用的是孟新,前期注意事项:作为孟新,最重要的是解锁所有的游戏系统。游戏系统与玩家经纪人水平和主线通关水平有关。前期主要是做日常人物获取经验,提升经纪人水平,也就是突破主线。如果你想解锁所有的系统游戏玩法,你需要通关到9-1早期阶段为这个目标努力。
阵容构建可以说是《全明星激斗》的重中之重了,无论是闯关还是说竞技场对战,一套适合自己的阵容绝对是每一名玩家都需要。因为游戏内格斗家有多种元素,防御的,进攻的,辅助的技能向的,还有说他们技能的特殊属性,冰冻灼烧眩晕等众多的元素,也导致游戏当中阵容构建有非常多的衍生,可玩性极佳!也因为这一点,我强烈推荐这款游戏,确实是不错。
画面还算挺精致的,要说有多好多天花板那肯定达不到,在同类型游戏里算是看着还比较顺眼的。开局CG也很燃,制作组的技术力肯定达标了。战斗方面很有意思,要考虑人物自带的类型,又要兼顾他与其他同作品人物的羁绊效果。但提个稍有欠缺的地方:没有漫画里的组合技。像是三神器家族,应该有个秒天秒地的合体大招才有代入感。
做成卡牌也挺好的,能登场的人物变多了, 也可以脑洞打开,跨作品组建阵容。我说句可能有点拉仇恨的话,传统格斗游戏那套模板早就过时了,看看拳皇这几代新作品卖的怎么样就可见一斑。大家口头上都说喜欢硬核搓招比手速和技术的格斗游戏,但实际上降低门槛,让多数人都能体会到游戏的乐趣才是大势所趋。甚至就连拳皇正代都放低难度了。
做成卡牌也挺好的,能登场的人物变多了, 也可以脑洞打开,跨作品组建阵容。我说句可能有点拉仇恨的话,传统格斗游戏那套模板早就过时了,看看拳皇这几代新作品卖的怎么样就可见一斑。大家口头上都说喜欢硬核搓招比手速和技术的格斗游戏,但实际上降低门槛,让多数人都能体会到游戏的乐趣才是大势所趋。甚至就连拳皇正代都放低难度了。
操作感和打击感在线,加上角色设计很还原,玩起来很舒服。玩法上也用了经典的怒气系统,每位格斗家拥有一个怒气技,需要消耗怒气技释放。格斗家在使用普通攻击后能获得400点怒气,当自身怒气值超过1000点时(怒气上限1500点),会消耗当前所有怒气使用怒气技能。
技能连携技和这游戏的画风,是我感觉不错的地方,还有就是因个拳皇 侍魂的角色挺多的,所以吸引了我。不过我还是挺喜欢原版的八神的,暴走的八神是挺帅,看多了还是有点审美疲劳。游戏算是正常普通的卡牌游戏,不过好在玩法挺多的,不会玩着玩着就无聊。