前言:
在LOL进入S12赛季之后,LOL版本趋势逐渐偏向了中下半区,上单的地位可谓是越来越低了,加上传送的改版,上路前期无法支援的情况下,俨然已经成为了“孤儿”,ADC的地位稳固提升,打野中单帮上路打优势的局面也越来越少,尤其是职业赛场上,下路变得尤为重要,只要ADC发育好,赢比赛就会轻松很多,因此上单位逐渐成为了工具人,只有极少数顶级Carry型上单,还会选择单带型英雄,绝大部分上单选手英雄的选择,都会偏向团队。
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上单惩戒流风女爆火
上单位地位严重下滑,因此有玩家开始不走常规路,开发了一个比较有趣的玩法:上单惩戒流风女,这个套路源自美服,然后韩服玩家也开始模仿,在韩服高端局也是频繁出现,甚至还有大神玩起了惩戒流洛上单,而这些玩法思路其实很容易理解,就和曾经的宝石剑圣、死歌努努一样,都是放弃自身发育,帮助野核英雄快速成型,也就是咱们常说的“养爹”玩法,靠着野核来终结比赛。
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首先技能方面带惩戒,可以帮助打野快速清理野怪,像河蟹之类的可以直接破除护盾,然后跟随打野入侵野区,在打野位上形成碾压,搞崩对手的心态,风女改版后被动的高额移速需,也可以帮助打野更快的Gank或者支援,没机会的情况下,打野到线上吃兵线发育,对方上单在无人干扰的情况下,可以快速打出赏金,然后让打野收下带赏金的人头,以最快的速度发育成型,就纯属养肥了再宰,算是卡了赏金机制的一个BUG。
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简单说一下出装和符文吧,和辅助风女出装大致相同,前期直接出辅助装备,靠着手长的优势积攒经济,兵线尽量让给打野,后续买出蓝惩打野刀,然后先做香炉为打野提供Buff,也可以做皇冠增强拉扯能力,顺风大优势的情况下可以补出杀人书,鞋子方面选择三速鞋、五速鞋都可以,将支援能力最大化,符文的话冰川增幅,秒表、饼干、星界洞悉,副系可以点迅捷增加移速,然后水上行走再提升移速双重加持。
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风女套路的优劣势解读
这个玩法的话,属于比较极端的,首先得保证打野是个野核英雄,而且打野必须个人实力比较强,所以玩的时候建议双排,否则沟通会出现问题,甚至队友无法理解你的玩法直接摆烂,优点很明显,野核英雄快速成长之后,可以靠一己之力掌控比赛,放弃自身发育队友会过得比较舒服,争夺野区中立资源也比较强势,而且风女的保护能力也是很强的,对于团队的增益很大。
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弊端的话就很多了,首先阵容会受到影响,辅助不选坦克英雄的话,没有前排可以承受伤害,并且会缺乏主动性,没有开团能力,最关键的是上路有可能养出一个无解肥的英雄,放弃兵线就注定会被吃镀层,遇到拆塔比较快的英雄,一塔也要丢掉,在这种发育的情况下,如果对面是坦克英雄还好,但要是剑姬、卡密尔这种单挑能力极强,拆塔能力极快的英雄,有可能会无法限制其发育,野爹可能都打不过。
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所以这个套路是需要很强的联动性的,刷野、入侵、吃上路兵线,都需要和打野及时沟通,如果放任不管的话,上路肯定出现无解肥英雄的局面,但是只要能够权衡好野区资源和上路兵线,也不太会出现这种问题,但既要搞崩对手打野,又要限制对方上单的发育,确实不是一件容易的事情,而且还得兼顾中立资源,一旦任何一个方面没有做好,要么上路养爹,要么下路被打野狂抓,中期直接GG。
结语:
套路虽然在美服、韩服都很火,但都是在高分段,如果是在中低端局的话,还是不太建议大家尝试,因为上野必须双排,而且打野实力操作能力还要比较强,同时也需要一定的意识,在不同的选择上做取舍本身就很吃游戏经验的,如果是单排路人局,这个套路就千万不要玩了,会被队友亲切问候的。
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