不祥之刃符文(人头收割机王者教学)

dota戏说 581

媚香楼畔桃花醉,一舞倾城轩辕泪。大家好,我是轩辕,上期的攻略经过这次符文重做之后,符文方面的解读就没有意义了,所以这次我来具体解读一下现版本符文的选择和对线方面以及进阶连招和技巧。

一.电刑介绍

由于拳头对符文进行了完全的重做,从而完全的颠覆了许多玩家对这个游戏的认识,以至于会出现不知道选什么符文的问题,而电刑的改版更是让很多玩家头疼。这里我来详细讲解一下新版电刑对卡特的利于弊。

主要符文 :

主宰(因为所有符文里最适合卡特的就是主宰,所以不对其他的符文进行分析)

电刑:这个符文是卡特的常用天赋,非常实用,也就是雷霆,但有许多玩家反映这个天赋并不厉害,首先我们来把电刑和雷霆做一下对比。

雷霆:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或魔法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数值为10x等级加上你20%的额外攻击力和10%法术强度(冷却时间:30秒)。

电刑:主宰系电刑符文的描述是在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一个英雄时,造成50-214的额外自适应伤害,冷却时间50-20秒。

进行对比可以发现老版雷霆触发后是AOE伤害,而电刑触发是单体爆发伤害,但电刑的收益却是雷霆的约3倍,而冷却也提高了1倍左右,增强了打团时卡特对单体的爆发能力,用术语说,就是提高了对线强度和后期单带强度,而且提升了打遭遇战时卡特的威力,更好单杀,更好单带,更好打小规模团战.我们来准确计算一下这2个技能后期的伤害:一般来说18级后期神装的卡特ap是700—800(我们取中间值750),ad是150,那么雷霆的伤害是285,而电刑的伤害则是520,伤害是雷霆的1倍,试想一下,一个伤害接近520的技能(相当于一个终极技能的基础伤害)打到敌人身上,如果不是肉的话,都电糊了,要特别注意的是,新版电刑的触发是要慢0.5s的就是3次伤害打出去不是瞬间触发,而是要过一会。

二.新版自适应加成讲解及用法:

自适应加成:简单的说就是我们可以随意变换这两个属性的加成,是增加11攻击还是18法强取决于我们自身,那如何变换呢,首先我们进入游戏不出装备会发现我们的自适应加成的是法强,大约20左右,但当我们购买一把长剑,我们会发现法强变为了0,而攻击力变为了80以上,因为卡特的判定是一个刺客法师,所以它自适应加成优先增加了法强,但是当我们购买了长剑时,它便会转化为攻击,我们可以通过ad和ap装备的数量来调整这个加成,举个例子,我们的装备是一把长剑和杀人戒指,这两个装备互相抵消,因为卡特是法师刺客所以加成会变成法强,如果我们是两把长剑一个戒指,它会变为攻击力加成。

所以,这个机制对卡特这种ADAP双收益的英雄来说是一个非常好的增强,我们可以在对线不同类型的英雄,选择不同的出门装,比如脆皮法师,因为新版本法师的符文没有增加护甲或血量的一类,所以大部分法师1级的护甲都小于25,长剑出门对脆皮法师的击杀率要远远大于戒指,而对线一些消耗英雄或刺客,我们可以选择戒指,例如小鱼人,火男,泽拉斯等。

三.常用符文推荐

符文推荐一:

这一套主宰配巫术的符文前中后期都很适用,有很好的续航,绝对专注的加成弥补了雷霆AOE的不足(因为开头说过电刑是单体而雷霆是范围伤害),在游戏后期也有着绝对bug的加成。

符文推荐二:

这套符文主游走,非常可怕的支援能力能让你在游戏的前中期取得优势,从而奠定比赛胜负。

符文推荐三:

注重对线的一套符文,血之报偿和无效化之法球给卡特对线提供了更大的容错率,而焦灼在q消耗时也有着不错的伤害。

符文推荐四:

标准卡特符文,配合凯旋精密能让卡特在团战收割的时候秀出自己的一片天空(给我一个残血还你一个世界)

符文推荐五:

主发育流,在相同经济的情况下不用浪费经济去购买鞋子等东西,而秒表可以让你在致命gank时逃过一劫。

四.技能加点以及等级和E的CD机制:

加点:由于新版本对卡特E技能的削弱,主E的打法就只适用于顺风了,所以在加点方面,我们选择3级Q,3级E然后住Q,有R点R。

E技能CD机制:

首先我们看到1级的卡特收取匕首刷新的时间是78%,接着我们连续升级直到5级,

我们会发现他的冷却依旧是减少78%,但是当我们升级到6级

我们会发现他的cd刷新增加到了84%,会不会与大招加点有关系呢,来看一下不点R技能

他依旧是84%,所以推断E的CD减少和大招加点没有关系,我们继续升级到7级

依旧是没变,按照以前的方法继续升级到11级

数值从84%增加到了90%,而16级的CD减少到了96%,根据以上我们可以看出,卡特CD的机制不只是从加点方面可以缩短,从1级开始每过5级CD的减少都会增加6%,但是和大招的加点并无关系,所以这几个阶段可以算是卡特E技能的小过渡期。

五.WE穿墙及E技能小技巧:

WE穿墙

卡特靠近墙壁原地起手W技能,把鼠标放在墙壁靠近匕首按下,卡特就会卡出墙外并触发被动技能(可以刷新E),WE穿墙可以穿过峡谷任意的小墙壁,也包括幌子的大招等,几乎所有的薄墙都可以两面穿,就是穿过去可以穿回来,但是经过测试,只有一处墙壁只可以穿过去而穿不回来(实验了将近20次),如图

左面墙

右面墙

而对角的蛤蟆墙壁就可以互相穿,据分析推断,可能是墙的模型和实际体积与左方蛤蟆的墙体比例不一样,也就是说有一些微差,和卡特本身的人物技能无关,所以才会导致只能穿过去不能穿回来的原因。

E技能小技巧:

①E技能可以E一些地图上的小果实,根据WE卡墙原理,我们可以利用这个果子穿一些薄墙,也就是说果子起到了W的作用,但是不能刷新E。

②当我们被追击时看到了爆爆果子,我们可以用多种方法逃生,第一种当我们技能都刷新完毕,我们可以直接EA爆爆果子逃生。

e灯眼爆爆果子

e果子穿墙

第二种当我们E技能处于冷却,敌人距离我们很近,但cd马上就刷新的时候,可以走到爆爆果子前原地W,然后利用爆炸果实位移,如果敌人使用位移技能追击,我们可以利用刚才释放的W,用E再回到原来的位置完成逃生。

③这里推荐一个对线劫非常实用的技巧,根据自适应加成我们选择长剑出门,1级我们不着急点技能,如果敌方劫非常怂(只用Q补刀),我们可以学习Q技能消耗以及补刀,但是如果敌方劫非常凶,我们可以学习E技能,注意走位躲掉劫的消耗Q,这时他一定会用平A补刀,我们抓住他补刀时不能位移和攻击的1秒间隙,用AEA直接触发电刑连招,因为新版本电刑的伤害比雷霆高很多,所以一套下来我们几乎可以做到无伤,而劫的血量必掉到五分之三,下面附图,一定要找好机会不要贸然连招。

六.进阶技巧以及幻影连招

当我们对卡特已经掌握的非常完美的时候,我们可以利用一些不常见的连招打敌人一个措手不及,例如双E连闪的实战,以及双E连闪进阶操作。

双E连闪:

实战中可以看到左伊看不起卡特,而站在匕首上跳舞,他以为我们不敢E进塔,所以我们一套连闪打的他找不着北。

进阶连闪击杀:根据双E连闪秒刷E的机制,手速快的可以做到,QWEEAR超远距离幻影秒杀,然后E回安全位置清兵。

当手速达到一定程度的时候,不仅是防御塔,泉水的伤害也可以避掉。

泉水无识别:

Q无前摇:

上图中我们可以看到EW后直接转了大招但是假人却受到了Q的伤害并且后面多出了Q的匕首,Q的前摇是如何取消的呢,经测试,Q的前摇在0.5s左右,如果我们的连招达到了一定的速度的时候,我们可以利用大招打断这个Q的前腰,也可以利用EWQ之后的走位取消Q的前腰,做到几乎0前摇(因为会有接近0.1秒的举手动作,但触发大招后也会抬手,所以视觉上这两个技能就融合到了一起)

QR无前摇

EWQ走位无前摇

EWQR无前摇

七.皮肤选择:

好的皮肤有好的手感,根据个人喜好我们选择的皮肤也是不一样的,在此我只做2款皮肤的评测,源计划有非常好的打击感,玩起来有一种非常刚猛的感觉,而死亡誓约这款皮肤,好评率并不是这么的高,因为颜色浅音效低,许多小卡特都反应不喜欢这个皮肤,玩起来别扭的感觉,但是这款皮肤是一把双刃剑,淡蓝色又非常不显眼,从而会使误导敌人认为我们的匕首很小,而实际大小是不变的,音效低就更不容易被察觉到,大招的技能显示器也并不显眼,在团战中暗色的匕首几乎不会被发现,总结说,如果玩好这个皮肤,掌握适应这个皮肤,在某些方面会有奇效,反之则容易误导自己。

死亡誓约:

源计划:

八.结语:

卡特是一个可以充满无限可能的英雄,但是想掌握确实是非常难的,所以各位小卡特们要多多练习才能变强,从“吉祥”之刃变成真正的不详之刃,让我们来跳舞,让敌人感受死亡莲华吧!

好了这期的卡特攻略就到这里,对线技巧和出装以及团战讲解都在上一期有提到,如果实在不懂的可以添加我的掌盟私密我,我是轩辕,我们下期再见~~

本文来源:掌盟@轩辕

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请举报,一经查实,本站将立刻删除。