不知道大家有没有听到LOLM最近放出了一个重磅消息,那就是大家过年的时候可以免费领取李青龙的传人这款皮肤,这让大家瞬间又点燃了对于手游这个游戏的激情,最近也是活动频出,也出了腕豪跟悠米两个新英雄,大家可以抓紧的上游戏体验一下。
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不过要说最经典的英雄还得是第一批的老英雄,在这款游戏刚刚推出的时候,大家都第一时间的去玩诺手这种简单粗暴的英雄,这让剑姬这个英雄被大家所忽视,随着当时的国服前三都被剑姬玩家所包揽了以后大家才开始慢慢的对这个英雄重视了起来。
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在手游当中剑姬这个英雄操作体验上受制于手机的局限,并没有办法像端游中那样很好的控制Q的距离以及一秒四破等操作,这让大家对这个英雄的理解停留在了线上消耗后期带线的理解上。
但是在最近LOLM的国服第一剑姬长夜对这个英雄有了一种新的理解和思路,这种理解可以说是无可比拟, 就是在常规的玩法上自创了一个流派:单惩戒流剑姬。
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之所以有这种思路就是因为在这个版本中打野这个位置十分的重要,不仅仅需要抓人,还需要平衡控制野区的资源,而剑姬如果带上了惩戒这个技能,那么就可以在中期这个时间节点帮助团队更好的去控制野区的资源。
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不过这种玩法还是有一定的弊端的,比如玩家如果带了惩戒这个技能,那么自己在线上的经验跟经济都会受到一定的削减,不过这种效果在五分钟以后就可以正常的获取了,前期剑姬也十分的强势,只要把控好跟对方的距离则能够很好的度过这五分钟的时间,因此这种玩法其实不太推荐新手玩家去玩,而如果是老剑姬对于前期的抗压能力以及后期的节奏能够把控住,那么我还是推荐去尝试一下的,这种新思路如果应用得当能够大大提高剑姬在对局中的存在感!
感兴趣的玩家可以前往直播间观看直播哦,好啦今天的分享就到这边了,不知道各位小伙伴们对于长夜这个新玩法怎么看待呢?欢迎在评论区中留言交流哦,我们下次再见!