LOL牛头酋长打野出装(牛头上分攻略) dota戏说 2022-12-02 15:20 1,125 LOL牛头这个英雄千万不要看他其貌不扬,但是实际上的威力可以说是谁用谁知道。如果你用过的话我想就不用小编再多说了,如果你没用过的话那就赶紧去练习一下吧。今天小编改大家带来的就是牛头的玩法,一起来看看吧! 牛头酋长阿里斯塔,是英雄联盟最古老的一个英雄之一。以下简称牛头。本人在S1就接触过这个英雄,说句实话,几个赛季下来,见证了这个英雄的强势期,也见证了这个英雄的虚弱期,现今版本的牛头,还是可以玩玩的,虽然不是巅峰时候的那个神牛,但是也不是被砍成牛肉任人宰割的牛了。还是比较平衡的。好的,我们来讲一下如何用这个英雄上分冲钻。 首先先了解这个英雄的优点和缺点。这样才能更好的定位这个英雄,一句话,英雄要有自己的理解和玩法套路。 老牛的优点: 1、控制稳定,一个位移型点控,带有眩晕效果。一个小范围群体击飞控制,带有眩晕效果。尤其是这2个控制技能都是小技能,不像石头人之类的英雄控制技能是属于大技能。这非常好,因为我们可以通过减少CD来让这两个小技能在团战的时候发挥更多的控制效果,一次团战或许我们能控制4次。这两个技能就是W和Q。那么常见的使用方法是用WQ来进行2连击,用的好就像是随时可以用处石头人的大招一样,非常给力。还有就是一个闪现过去,Q到敌人,之后用W来把敌人打到队友的身边,让队友来集火他,从而秒掉对方。或者是两个技能分开用,W可以用来保护我方主要输出英雄,通常都是ADC,APC。Q则是用来反手控制开团帮队友取得良好的输出环境。 2、大招非常OP。属于攻防一体的一个技能。现今版本的大招是受到的物理魔法伤害会被减少70%。同时呢增加很高的物理攻击力,持续7秒。并且能当做净化来用可以破除任何控制效果,记住是任何控制效果。即便是被击飞的时候,也可以放出大招来解除控制的。常见的用法有团战的时候,比如对方有阿木木,猪女,石头什么的开了大技能控制到我方几个人,而这个时候对方肯定是要抓住机会来进行输出集火秒掉我方被控制的主力的,那么我就可以在这个时候开出大招提前解除掉我身上的控制效果,之后马上反手WQ来打断对方的火力输出,从而让我方的主力可以在被控制的时候不会被集火掉,甚至可以在这个时候反杀对手。或者团战的时候可以先手进人群开大招吃一波伤害。之后再对方技能丢的差不多的时候,我方队友可以进行击杀。 3、加血,这个技能很一般。不是很厉害的技能。要是S1的时候,确实是线上神技,现在不是了,因为耗蓝增加啦。S1的时候1级的E加血是耗蓝20的,现在是耗蓝40,整整多了1倍的蓝耗。但加血效果没有一点提高。呵呵,不说也罢。 好了,看完了优点,大家就会发现,牛头是一个控制稳定,开大招后很耐打。可以很好的保护后排的一个英雄。通过这种了解,很多人就会说,这个是一个辅助+坦克型英雄。 那么我告诉大家,没错,在S4以前是这样的一个英雄。定位也是这样的。尤其是在牛头被砍成牛肉之后。其实拳头就是想让这个英雄这么玩。可惜,在S3以后,这个英雄已经逐渐的脱离了下路的辅助位置,原因是下路多了很多的法师型辅助,刺客型辅助等等。而被砍成牛肉的牛头已经不能帮助下路了。S4的中后期,这个牛头终于被改版了,也许是拳头终于不忍心看到下路几乎上不了场的牛头,给了他一些爱,而有一个比较有名的人在这个时候又出了一个上单牛的视频。让大家眼前一亮,给大家打开了一个新的天地,原来牛可以这样玩的。其实这个上单牛在S2就有了,只是后来因为拳头需要他去下路辅助,给他砍了几刀,再加上上单有一些,克制他的存在。比如吸血鬼等。所以,上单牛就消失了。而现在之所以是能上单而且很厉害,其一是被增强了,其二是上单多是一些瑞文啦,蛮子啦,剑姬啦,这些英雄横行上路,而牛头又是专门克制这样的存在。 而现在上单出了纳尔这个无赖之后,明显的克制牛头,所以,上单牛又有点不行了。这是没办法的,英雄就是有克制性的,就像是老鼠怕猫,猫怕狗,狗怕狼,狼怕虎,虎怕象,但是老鼠又克制大象一样。所以,线上没有单挑最强的英雄,任何英雄都有另一些英雄可以克制他,重要的是你的游戏智商,团队的合作程度,个人的操作水平。 那么我们再来看看牛头的缺点 1、前期技能伤害特别低,可是蓝耗很高。比如W,1级的W是55点法术伤害,这个是单体技能,就是只能打到1个人,冷却时间却是14秒,而且耗蓝65,比别人掉血都高,他的眩晕时间也很短暂,只是击飞出去的瞬间有一个眩晕效果,0.5秒,要知道这个可是单体技能啊,就是一般的群体伤害技能一级都比这个高,ADC的平A都比这个伤害高。那么让我们看看类似的技能,比如钢铁大使的E技能,同样的撞击,但是对方可以把人撞在墙上会产生一个1.5秒眩晕效果,伤害更是加倍还多,而牛头没有这个撞在墙上带有额外伤害,而牛头的Q技能1级的基础伤害是60点法伤,耗蓝65,CD17秒。 2、加血技能耗蓝高加血少,1级的E技能加血也只能加60点,队友才30点。可是耗蓝却要40点,CD12秒,和琴女,宝石骑士,众星之子一比,简直是弱到爆啊。 3、手短走的慢,攻速慢。他是一个近战,可是移动速度却是英雄联盟里面最慢的一个了330.和ADC一样,甚至有的ADC都比他快,攻击速度慢的要死,确实有突进,但是如果用了WQ2连突进的话,因为伤害低,打不掉对面多少血,耗蓝高,用上2次3次蓝就没了,可以说前期他用掉300蓝,对面都不会掉300血。因为伤害低,所以下路这个2连打到敌人控制住敌人,和ADC配合都秒不掉人,而且一旦用了这个技能如果打到2个人还好,打到一个的话,对面会加血的辅助会回血,会控制的辅助会控制他,这个时候走路特别慢的优点就出来啦,会被ADC点到残的,如果ADC救你,就会形成拼一波的趋势,可惜本身输出低不太能拼过,本身又不想女坦那样前期就很硬,所以会很伤。 所以老牛这个英雄不适合下路辅助,前期没有骚扰能力,加血又不多,技能伤害又特别低,对面如果是琴女,光辉,安妮之类的辅助会让ADC打的很憋屈,前期就会被压制。唯独对上机器人这样的钩子比较好用,呵呵,我如果用牛辅助,对面是机器人的话,我都会很谦虚的和对面说,我走位不好,请勾我吧,别勾我家ADC,谢谢。之后我就会在对线中一直站在ADC前面挡着对面勾,而对面的机器人基本都是看着牛头。老老实实的什么都不干了。下路就会很和平的补兵。 上单也不是好去处,很多上单英雄可以选择,而且因为本身前期耗蓝太高,面对纳尔和吸血鬼之类的远程无消耗骚扰型英雄的时候会很悲剧。中单倒是可以克制小鱼之类的手短突进刺客型法师。 那么剩下唯一的去路就是打野了,由于有着强力的控制,还有自己能回复一定的生命值,所以打野牛才是你上钻的玩法。 知道了牛头的定位,剩下的就是出装和打野GANGK以及团战的技巧了。 先说出装 1、先出CD打野装,紫色圣贤,或者蓝色圣贤,-CD20%,一个是为了打野快点,另一个是为了抓人好用,个人推荐紫色的。 2、五速鞋。后期换成法穿鞋,最后附魔家园。 3、耀光,加法伤加蓝量带有被动,最后升级成巫妖,不过先不着急。 4、正义荣耀,非常赞的打野牛神装。加血量,加蓝量。团队加移动速度,强开团抓人神器。尽早出来 5、莫雷洛秘典,加法强,加CD20%,回蓝。 6、大帽子。 看到这里有人会说,为什么出的都是法伤装,这样很脆。我来解释一下,因为牛头本身有大技能减少70%的物理法术伤害。相当于开了大招就有240的护甲和魔抗,而且是不被破甲和法穿影响的抗性,唯独真实伤害不减少。所以最怕VN。至于刀妹,诺克之类的,一个Q或者一个W转身就走了。团战的时候满血或者大半管血开着大招的牛绝对能抗住5秒以上的伤害。说实话,就是一个6神装的纯肉坦克,如果被5个人打的话也就抗7秒左右。当然了,如果对面没起来,你神装对面才饮血无尽还没破甲攻速的话可以不用说了。所以牛头不需要出护甲装,物抗魔抗都不用。装备出减CD的,没有大招尽量不打团。而且牛头的大招CD很快,减慢CD40%的话,3级大招是41秒一个。而不用防御装,牛头技能QWE又都是法伤加成,所以出法伤装备能够最大化牛头的作用。有人会说出物理输出,三项,电刀,这个我就只能说,没人和开了大招的牛站着对撸。靠平A输出能打到对方几下,你不是剑圣,也不是瑞文。 接下来说GANK的技巧 一般是1级学Q,2级要是想抓人就学W,想再打打野怪就学E,但是前3级一定要每一个都加1点技能。之后就是主加Q,副加W,E有一点就够了。有大招学大招。抓人时候尽量绕后上,惩戒尽量惩戒四鬼,这样可以给你一个真视之眼的效果,可以提前看见对方有没有做视野。记住对方的眼位时间,一般什么时候会没眼睛,这个是要自己掌握的。6级前GANK是尽量绕后,侧面出击,对了,GANK前一定要给队友信号,让他们配合你。一旦到了6级以后,有大招的时候就可以绕到对方的塔后进行越塔强杀了。因为塔后的地方一般是没有眼睛的。 打团的技巧。 一般是先手上去WQ对面的主力,之后开大招在人群中A被你连击控制那个英雄,A上两下就A你身边最近的那个人吧。之后在大招快要结束的时候跑出团战。你应该还能剩下不少血。这个时候大招结束,你也离开了团战中心。而你的WQ基本也好了,可以看情况进行第二波的突进,或者在后面保护你们的主力输出。记住,打团的目的要明确,这波团是为了什么打,打完之后要干什么,有什么好处,如果这波团打完之后什么好处没有,比如说这波团打完了,发现上路兵线都到家里塔下啦,团赢了没有兵线可以推塔啦等等,还要回去守塔,那么这波团就是错误的,因为你团了之后没什么作用,不能推塔,不能拿龙。而且还有失败的风险,如果失败了,那么对方因为有兵线,可以直接就推塔,或者拿龙。所以,团之前一定要看好再团,别盲目的上,这就是游戏智商。 另外说一些废话,别和队友吵架,打完比赛出去随便吵,游戏里面别吵架,别嘲讽队友,说话之前想想自己的语气,最主要一点,吵架,嘲讽,辱骂队友解决不了问题,都是在网络上玩,你再骂对方也不会让他变好,你也不可能像贞子一样从电脑中钻出去打他吧,只会让队友心情更坏,更加剧矛盾,进而输掉比赛。那些因为队友表现不好就辱骂队友讽刺队友的都是傻X。所以想上分先管好自己的嘴,你可以不说鼓励队友的话,你可以什么都不说,但是千万别吵别骂别讽刺。如果碰到队友骂人,可以拉黑处理,眼不见心不烦。 最后一点,牛头千万别出肉装,辅助可以出光环装备,什么军团圣盾,基克的使徒,炽热香炉之类的,因为本身很硬,所以不需要出坦克装备,打野就出输出,因为不是每一局都是顺风局,不是每一局,APCADC都发展的很好,装备很强,他们要是没什么输出的时候,就需要你来补充输出,能抗能打才是牛头。
LOL牛头这个英雄千万不要看他其貌不扬,但是实际上的威力可以说是谁用谁知道。如果你用过的话我想就不用小编再多说了,如果你没用过的话那就赶紧去练习一下吧。今天小编改大家带来的就是牛头的玩法,一起来看看吧! 牛头酋长阿里斯塔,是英雄联盟最古老的一个英雄之一。以下简称牛头。本人在S1就接触过这个英雄,说句实话,几个赛季下来,见证了这个英雄的强势期,也见证了这个英雄的虚弱期,现今版本的牛头,还是可以玩玩的,虽然不是巅峰时候的那个神牛,但是也不是被砍成牛肉任人宰割的牛了。还是比较平衡的。好的,我们来讲一下如何用这个英雄上分冲钻。 首先先了解这个英雄的优点和缺点。这样才能更好的定位这个英雄,一句话,英雄要有自己的理解和玩法套路。 老牛的优点: 1、控制稳定,一个位移型点控,带有眩晕效果。一个小范围群体击飞控制,带有眩晕效果。尤其是这2个控制技能都是小技能,不像石头人之类的英雄控制技能是属于大技能。这非常好,因为我们可以通过减少CD来让这两个小技能在团战的时候发挥更多的控制效果,一次团战或许我们能控制4次。这两个技能就是W和Q。那么常见的使用方法是用WQ来进行2连击,用的好就像是随时可以用处石头人的大招一样,非常给力。还有就是一个闪现过去,Q到敌人,之后用W来把敌人打到队友的身边,让队友来集火他,从而秒掉对方。或者是两个技能分开用,W可以用来保护我方主要输出英雄,通常都是ADC,APC。Q则是用来反手控制开团帮队友取得良好的输出环境。 2、大招非常OP。属于攻防一体的一个技能。现今版本的大招是受到的物理魔法伤害会被减少70%。同时呢增加很高的物理攻击力,持续7秒。并且能当做净化来用可以破除任何控制效果,记住是任何控制效果。即便是被击飞的时候,也可以放出大招来解除控制的。常见的用法有团战的时候,比如对方有阿木木,猪女,石头什么的开了大技能控制到我方几个人,而这个时候对方肯定是要抓住机会来进行输出集火秒掉我方被控制的主力的,那么我就可以在这个时候开出大招提前解除掉我身上的控制效果,之后马上反手WQ来打断对方的火力输出,从而让我方的主力可以在被控制的时候不会被集火掉,甚至可以在这个时候反杀对手。或者团战的时候可以先手进人群开大招吃一波伤害。之后再对方技能丢的差不多的时候,我方队友可以进行击杀。 3、加血,这个技能很一般。不是很厉害的技能。要是S1的时候,确实是线上神技,现在不是了,因为耗蓝增加啦。S1的时候1级的E加血是耗蓝20的,现在是耗蓝40,整整多了1倍的蓝耗。但加血效果没有一点提高。呵呵,不说也罢。 好了,看完了优点,大家就会发现,牛头是一个控制稳定,开大招后很耐打。可以很好的保护后排的一个英雄。通过这种了解,很多人就会说,这个是一个辅助+坦克型英雄。 那么我告诉大家,没错,在S4以前是这样的一个英雄。定位也是这样的。尤其是在牛头被砍成牛肉之后。其实拳头就是想让这个英雄这么玩。可惜,在S3以后,这个英雄已经逐渐的脱离了下路的辅助位置,原因是下路多了很多的法师型辅助,刺客型辅助等等。而被砍成牛肉的牛头已经不能帮助下路了。S4的中后期,这个牛头终于被改版了,也许是拳头终于不忍心看到下路几乎上不了场的牛头,给了他一些爱,而有一个比较有名的人在这个时候又出了一个上单牛的视频。让大家眼前一亮,给大家打开了一个新的天地,原来牛可以这样玩的。其实这个上单牛在S2就有了,只是后来因为拳头需要他去下路辅助,给他砍了几刀,再加上上单有一些,克制他的存在。比如吸血鬼等。所以,上单牛就消失了。而现在之所以是能上单而且很厉害,其一是被增强了,其二是上单多是一些瑞文啦,蛮子啦,剑姬啦,这些英雄横行上路,而牛头又是专门克制这样的存在。 而现在上单出了纳尔这个无赖之后,明显的克制牛头,所以,上单牛又有点不行了。这是没办法的,英雄就是有克制性的,就像是老鼠怕猫,猫怕狗,狗怕狼,狼怕虎,虎怕象,但是老鼠又克制大象一样。所以,线上没有单挑最强的英雄,任何英雄都有另一些英雄可以克制他,重要的是你的游戏智商,团队的合作程度,个人的操作水平。 那么我们再来看看牛头的缺点 1、前期技能伤害特别低,可是蓝耗很高。比如W,1级的W是55点法术伤害,这个是单体技能,就是只能打到1个人,冷却时间却是14秒,而且耗蓝65,比别人掉血都高,他的眩晕时间也很短暂,只是击飞出去的瞬间有一个眩晕效果,0.5秒,要知道这个可是单体技能啊,就是一般的群体伤害技能一级都比这个高,ADC的平A都比这个伤害高。那么让我们看看类似的技能,比如钢铁大使的E技能,同样的撞击,但是对方可以把人撞在墙上会产生一个1.5秒眩晕效果,伤害更是加倍还多,而牛头没有这个撞在墙上带有额外伤害,而牛头的Q技能1级的基础伤害是60点法伤,耗蓝65,CD17秒。 2、加血技能耗蓝高加血少,1级的E技能加血也只能加60点,队友才30点。可是耗蓝却要40点,CD12秒,和琴女,宝石骑士,众星之子一比,简直是弱到爆啊。 3、手短走的慢,攻速慢。他是一个近战,可是移动速度却是英雄联盟里面最慢的一个了330.和ADC一样,甚至有的ADC都比他快,攻击速度慢的要死,确实有突进,但是如果用了WQ2连突进的话,因为伤害低,打不掉对面多少血,耗蓝高,用上2次3次蓝就没了,可以说前期他用掉300蓝,对面都不会掉300血。因为伤害低,所以下路这个2连打到敌人控制住敌人,和ADC配合都秒不掉人,而且一旦用了这个技能如果打到2个人还好,打到一个的话,对面会加血的辅助会回血,会控制的辅助会控制他,这个时候走路特别慢的优点就出来啦,会被ADC点到残的,如果ADC救你,就会形成拼一波的趋势,可惜本身输出低不太能拼过,本身又不想女坦那样前期就很硬,所以会很伤。 所以老牛这个英雄不适合下路辅助,前期没有骚扰能力,加血又不多,技能伤害又特别低,对面如果是琴女,光辉,安妮之类的辅助会让ADC打的很憋屈,前期就会被压制。唯独对上机器人这样的钩子比较好用,呵呵,我如果用牛辅助,对面是机器人的话,我都会很谦虚的和对面说,我走位不好,请勾我吧,别勾我家ADC,谢谢。之后我就会在对线中一直站在ADC前面挡着对面勾,而对面的机器人基本都是看着牛头。老老实实的什么都不干了。下路就会很和平的补兵。 上单也不是好去处,很多上单英雄可以选择,而且因为本身前期耗蓝太高,面对纳尔和吸血鬼之类的远程无消耗骚扰型英雄的时候会很悲剧。中单倒是可以克制小鱼之类的手短突进刺客型法师。 那么剩下唯一的去路就是打野了,由于有着强力的控制,还有自己能回复一定的生命值,所以打野牛才是你上钻的玩法。 知道了牛头的定位,剩下的就是出装和打野GANGK以及团战的技巧了。 先说出装 1、先出CD打野装,紫色圣贤,或者蓝色圣贤,-CD20%,一个是为了打野快点,另一个是为了抓人好用,个人推荐紫色的。 2、五速鞋。后期换成法穿鞋,最后附魔家园。 3、耀光,加法伤加蓝量带有被动,最后升级成巫妖,不过先不着急。 4、正义荣耀,非常赞的打野牛神装。加血量,加蓝量。团队加移动速度,强开团抓人神器。尽早出来 5、莫雷洛秘典,加法强,加CD20%,回蓝。 6、大帽子。 看到这里有人会说,为什么出的都是法伤装,这样很脆。我来解释一下,因为牛头本身有大技能减少70%的物理法术伤害。相当于开了大招就有240的护甲和魔抗,而且是不被破甲和法穿影响的抗性,唯独真实伤害不减少。所以最怕VN。至于刀妹,诺克之类的,一个Q或者一个W转身就走了。团战的时候满血或者大半管血开着大招的牛绝对能抗住5秒以上的伤害。说实话,就是一个6神装的纯肉坦克,如果被5个人打的话也就抗7秒左右。当然了,如果对面没起来,你神装对面才饮血无尽还没破甲攻速的话可以不用说了。所以牛头不需要出护甲装,物抗魔抗都不用。装备出减CD的,没有大招尽量不打团。而且牛头的大招CD很快,减慢CD40%的话,3级大招是41秒一个。而不用防御装,牛头技能QWE又都是法伤加成,所以出法伤装备能够最大化牛头的作用。有人会说出物理输出,三项,电刀,这个我就只能说,没人和开了大招的牛站着对撸。靠平A输出能打到对方几下,你不是剑圣,也不是瑞文。 接下来说GANK的技巧 一般是1级学Q,2级要是想抓人就学W,想再打打野怪就学E,但是前3级一定要每一个都加1点技能。之后就是主加Q,副加W,E有一点就够了。有大招学大招。抓人时候尽量绕后上,惩戒尽量惩戒四鬼,这样可以给你一个真视之眼的效果,可以提前看见对方有没有做视野。记住对方的眼位时间,一般什么时候会没眼睛,这个是要自己掌握的。6级前GANK是尽量绕后,侧面出击,对了,GANK前一定要给队友信号,让他们配合你。一旦到了6级以后,有大招的时候就可以绕到对方的塔后进行越塔强杀了。因为塔后的地方一般是没有眼睛的。 打团的技巧。 一般是先手上去WQ对面的主力,之后开大招在人群中A被你连击控制那个英雄,A上两下就A你身边最近的那个人吧。之后在大招快要结束的时候跑出团战。你应该还能剩下不少血。这个时候大招结束,你也离开了团战中心。而你的WQ基本也好了,可以看情况进行第二波的突进,或者在后面保护你们的主力输出。记住,打团的目的要明确,这波团是为了什么打,打完之后要干什么,有什么好处,如果这波团打完之后什么好处没有,比如说这波团打完了,发现上路兵线都到家里塔下啦,团赢了没有兵线可以推塔啦等等,还要回去守塔,那么这波团就是错误的,因为你团了之后没什么作用,不能推塔,不能拿龙。而且还有失败的风险,如果失败了,那么对方因为有兵线,可以直接就推塔,或者拿龙。所以,团之前一定要看好再团,别盲目的上,这就是游戏智商。 另外说一些废话,别和队友吵架,打完比赛出去随便吵,游戏里面别吵架,别嘲讽队友,说话之前想想自己的语气,最主要一点,吵架,嘲讽,辱骂队友解决不了问题,都是在网络上玩,你再骂对方也不会让他变好,你也不可能像贞子一样从电脑中钻出去打他吧,只会让队友心情更坏,更加剧矛盾,进而输掉比赛。那些因为队友表现不好就辱骂队友讽刺队友的都是傻X。所以想上分先管好自己的嘴,你可以不说鼓励队友的话,你可以什么都不说,但是千万别吵别骂别讽刺。如果碰到队友骂人,可以拉黑处理,眼不见心不烦。 最后一点,牛头千万别出肉装,辅助可以出光环装备,什么军团圣盾,基克的使徒,炽热香炉之类的,因为本身很硬,所以不需要出坦克装备,打野就出输出,因为不是每一局都是顺风局,不是每一局,APCADC都发展的很好,装备很强,他们要是没什么输出的时候,就需要你来补充输出,能抗能打才是牛头。